Difference between revisions of "Demoman/de"

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|health=175 <br> <small>(150 mit ausgerüstetem [[Eyelander/de|Eyelander]] equipped)</small> <br> <small>(260 wenn durch einen Medic überheilt, <br> (225 mit dem [[Eyelander/de|Eyelander]])</small>
 
|health=175 <br> <small>(150 mit ausgerüstetem [[Eyelander/de|Eyelander]] equipped)</small> <br> <small>(260 wenn durch einen Medic überheilt, <br> (225 mit dem [[Eyelander/de|Eyelander]])</small>
|speed=93% <br> <small>(79% mit ausgerüstetem [[Scotsman's Skullcutter/de|Scotsman's Skullcutter]])</small>
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{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bischen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Demoman''' über Berufsgefahren|Ein gekreuztes Kabel, ein bischen Kaliumchlorat, ein Fehler beim Entschärfen...und '''Kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartige Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist einer der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden kann, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Berreich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftgranatenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
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Der '''Demoman''' (wahrer Name: '''Tavish DeGroot'''), ein Scrumpy saufender, monsterartige Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist einer der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden kann, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Berreich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] und dem [[Sticky bombs/de|Haftbombenwerfer]], nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.
  
 
Der Demoman, ist besonders für schnelle Zerstörung geignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.  
 
Der Demoman, ist besonders für schnelle Zerstörung geignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.  
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Word of his proficiency with explosives spread, and it was not long before Crypt Grammar received two visitors: Demoman's real parents, who lovingly explained that all Demomen are abandoned at birth until their skills manifest themselves, a longstanding, cruel, and wholly unnecessary tradition among the Highland Demolition Men. His unhappy childhood had ended. But his training had just begun.
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Als er alles über Explosionsverbreitungen wusste, war es nicht lange bevor die Kryptographieschule 2 Besucher empfing: Die wahren Eltern des Demomans, die ihm liebend mitteilten, dass alle Demomans nach der Geburt ausgesetzt werden, bis sie schnließlich ihre Fähigkeiten gemeistert haben, eine langjährige, grausame, und komplett unnötige Tradition bei den Sprengmeistern der Highlands. Seine unglückliche Kindheit endete damit. Doch sein Training hatte erst begonnen.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
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==Grundlegende Strategie==
 
==Grundlegende Strategie==
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<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
 
<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
* Hit Mouse 1 to fire sticky bombs and then use Mouse 2 to detonate them later.
+
* Drücke Maustaste 1 um Haftbobmen zu werfen und dann Maustaste 2 um spie später in die Luft zu jagen.
* With the Stickybomb Launcher, the longer you hold down the fire button, the farther the shot will go.
+
* Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbomben.
* Set off sticky bombs beneath your feet to pipe bomb jump up to great heights.
+
* Platziere Haftbomben unter deinen Füßen und detoniere sie um große Höhen zu erreichen.
* Shoot sticky bombs onto walls and ceilings where they're hard to spot.
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* Platziere Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.
 
 
 
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==Waffen==
 
==Waffen==
Note: Weapon damage is approximate and measured at point blank range. See individual weapon pages for for additional figures.
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Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.  
  
 
===Primär===
 
===Primär===
 
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| Direkt unter einem Gegner: 103-171 <br/> [[Crit/de|Crit]]: 353<sup>1</sup>
| Sticky bombs will stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. Can lay 8 sticky bombs at once.  
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| Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
 
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| '''[[Chargin' Targe]]'''
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| 50 (after full charge) + 10 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads)
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| 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro [[Eyelander/de|gesammelten Kopf]] (maximal 5 Köpfe)
| 50% resistance to fire damage and 40% resistance to explosive damage. Alt-firing "charges" player forward and adds [[critical|criticals]] to melee attacks. Melee weapon deals mini-crits during half charge and crits at full charge.  
+
| 50% Wiederstand gegen Feuerschaden und 40% Wiederstand gegen Explosionsschaden. Alternatives Feuer lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]]. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenem Sturm.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
| '''[[Scottish Resistance]]'''
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| '''[[Scottish Resistance/de|Schottischer Wiederstand]]'''
 
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| Direkt unter einem Gegner: 103-171 <br/> [[Crit/de|Crit]]: 353<sup>1</sup>
| Can lay six additional sticky bombs (up to 14 stickies at once). Detonates stickies that are near the crosshair. +12 stickies carried . Can destroy enemy stickies. +0.4 sec priming time (1.32 sec).<br>   
+
| Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen. 12 zusätzliche Haftbomben als Munition. Kann feindliche Haftbomben zerstören. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden).<br>   
 
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| Every killing blow (decapitation) increases user's speed (+ ~8%) and health points (+15) to a maximum of 4 times each life. Larger melee range. Cannot random crit. -25hp to wielder's health (150hp total).  
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| Jeder Kill (Kopfabtrennung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritische Treffer. Träger besitzt 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte).
 
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| '''[[Pain Train]]'''
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| '''[[Pain Train/de|Pain Train]]'''
 
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| Normal: 65 <br/>[[Crit/de|Crit]]: 195
| Doubles capture power for points and carts. User receives 10% more damage from bullets.
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| Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren dopelt so schnell bewegt. Der Träger erhält 10% mehr Schaden von Geschoßen.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Drop</small>
| '''[[Scotsman's Skullcutter]]'''
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| '''[[Scotsman's Skullcutter/de|Schottischer Schädelspalter]]'''
 
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| Base: 78 <br/> [[Crit]]: 234
 
| Base: 78 <br/> [[Crit]]: 234
| +20% damage. Larger melee range. -15% move speed on wearer.
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| +20% Schaden. Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer.
 
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<sup>1</sup>Explosion damage is determined by the distance from the explosion.
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<sup>1</sup>Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.
  
 
[[Category:Classes]]
 
[[Category:Classes]]
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! {{Icon weapon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}<br/><small>Nahkampf</small>
|'''[[Decapitation]]'''
+
|'''[[Decapitation/de|Enthauptung]]'''
|[[Eyelander]]
+
|[[Eyelander/de|Eyelander]]
| 5 seconds
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| 5 Sekunden
| 500 (Instant kill), adds +1 to headcount.
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| 500 (Sofortiger Kill), erhöht Kopfzahl um eins.
 
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==Hüte==
 
==Hüte==
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:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Hats/de|Hüte]]
 
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| [[Demoman's 'fro]]
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| [[Demoman's 'fro/de|Schottenafro]]
| [[Glengarry Bonnet]]
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| [[Glengarry Bonnet/de|Hochlandmütze]]
| [[Scotsman's Stove Pipe]]
+
| [[Scotsman's Stove Pipe/de|Scotsman's Stove Pipe]]
| [[Hustler's Hallmark]]
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| [[Hustler's Hallmark/de|Hustler's Hallmark]]
| [[Tippler's Tricorne]]
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| [[Tippler's Tricorne/de|Tippler's Tricorne]]
 
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|[[File:Backpack Demoman's Fro.png|100px|center|link=Demoman's 'fro]]
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|[[File:Backpack Glengarry Bonnet.png|100px|center|link=Glengarry bonnet]]
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|[[File:Backpack Glengarry Bonnet.png|100px|center|link=Glengarry bonnet/de]]
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==Offizielle Avatare==
 
==Offizielle Avatare==
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== Achievements ==
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==Errungenschaften==
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:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Demoman achievements/de|Demoman Errungenschaften]]{{#if:
'''Demoman pack''': 35 achievements, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]].
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|{{#if:|,&#32;|&#32;and&#32;}}[[{{{2}}}|{{{2}}}]]}}{{#if:
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|{{#if:|,&#32;|,&#32;and&#32;}}[[{{{9}}}|{{{9}}}]]}}{{#if:
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|, and [[{{{10}}}|{{{10}}}]]}}''{{#if: |&#32; (too many parameters in &#123;&#123;[[Template:main|main]]&#125;&#125;)}}
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'''Demoman pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Demoman achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
  
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
 
[[Image:Bestbuddies.png|right|225px]]
 
[[Image:Bestbuddies.png|right|225px]]
*The Demoman is voiced by [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], who also voices The [[Heavy]].
+
* Der Demoman wird im Englischen von [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] gesprochen, der auch den [[Heavy/de|Heavy]] spricht.
*The Demoman has 3 jobs, a $5 million salary, and lives in a mansion with his blind mother in the [[Badlands]] of New Mexico.
+
* Der Demoman hat 3 Jobs, ein Gehalt von 5 Millionen $, und lebt mit seiner blinden Mutter in den [[Badlands/de|Badlands]] von New Mexico.
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' The [[BLU]] [[Soldier]] and the [[RED]] Demoman became fast friends after meeting at a projectile weapons expo. They shared many experiences together including deep sea fishing, a trip to Las Vegas, and the '[[Gravelpit|Gravel Pits]] of America' scenic bus tour. After the [[Administrator]]'s assistant [[Miss Pauling]] brought the matter to her attention (as friendships are forbidden by mercenary contract), the Administrator decided to introduce a little 'healthy competition' to kill their blossoming friendship. <br/>The Demoman lost the seven day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the [[Gunboats]]. Technically, more Soldiers were killed during the war than Demomen; the scales were tipped in favor of the Soldier by points awarded from the [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda Contest].
+
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' Der [[BLU/de|blaue]] Soldier und der [[RED/de|rote]] Demoman wurden schnell Freunde, nachdem sie sich auf einer Schusswaffenausstellung getroffen hatten. Sie teilten ihr Wissen im Tiefseefischen aus, machten einen Ausflug nach Las Vegas, und besuchten die '[[Gravelpit/de|Kiesgruben]] von Amerika'-Busrundfahrt. Nachdem [[Miss Pauling/de|Miss Pauling]], die Assistentin der [[Administrator/de|Ansagerin]], dieser davon berichtete (da Freundschaften zwischen den Söldnern verboten sind), entschied die Ansagerin einen kleinen 'gesunden Wettstreit' zu starten, um deren aufblühende Freundschaft zu zerstören. <br/>Der Demoman verlor den 7-Tage-Krieg gegen den Soldier und verlor die Chance die [[Gunboats/de|Gunboats]] zu erhalten. Technisch gesehen wurden mehr Soldier durch Demoman getötet als andersherum, doch der Soldier konnte durch die zusätzlichen Punkte beim [http://www.tf2.com/post.php?id=3253&p=1 Propaganda-Wettbewerb] gewinnen.
*The Demoman was born to a clan of Scottish Demomen whose motto is ''"In regione caecorum rex est luscus"'', which roughly translates as ''"In the realm of the blind, the one eyed man is king."'' According to his mother, his father lost both his eyes before he was 30 and maintained 26 jobs until his dying day.
+
* Der Demoman wurde in einem Clan schottischer Demomans geboren deren Motto "In regione caecorum rex est luscus" ist, was "Im Königreich der Blinden ist der Einäugige der König" bedeutet. Laut seiner Mutter hat der Vater des Demomans sein Augenlicht schon vor dem 30. Lebensjahr verloren und besaß 26 Jobs bis er starb.
*The Demoman's Scottish accent is very broken, due to the actor being American,and not Scottish
+
* Der schottische Akzent des Demomans ist sehr gebrochen, da sein Sprecher Amerikaner und nicht Schotte ist.
*The Demoman's class emblem is different from the emblem that appears on his sleeve, depicting a lit bomb rather than a stick of [[dynamite]]. However he uses neither type of explosive.
+
* Das Klassenemblem des Demomans ist nicht das Emblem, welches er auf der Schulter trägt, das eine gezündete Bombe anstatt einer Stange [[dynamite/de|Dynamits]] zeigt. Jedoch nutzt er keine der beiden Waffen.
*The Demoman's old [[trading card]] bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
+
* Die alte [[trading card/de|Sammelkarte]] des Demomans ist größtenteils identisch, nur werden im Original seine Eltern, anstatt seiner Adoptiveltern getötet.
*The Demoman is missing his shoulder emblem in the [[RED]] main menu splash screen.  (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.)  He is also missing his shoulder emblems in [[Meet the Demoman]].
+
* Im [[RED/de|roten]] Hintergrundbildschirm fehlt das Emblem des Demomans (Sowohl im original Hintergrundbildschirm des roten Teams und der Bilder des Soldier und Demomans). Ihm fehlt es auch in [[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]].
*The [[HUD]] icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
+
* Das Bild des Demomans auf dem [[HUD/de|HUD]] zeigt den Demoman horizontal gespiegelt, da er als Linkshänder dargestellt wird. Die Augenklappe ist auch auf dem falschen Auge.
*The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
+
* Der Demoman scheint sehr sensibel über das Fehlen seines Auges zu sein. Ein Ausflug zum "Augen-Museum" mit dem blauen Soldier verursachte, dass der rote Demoman in Tränen ausbricht.
*The Demoman is a supporter of the 'Badland Brawlers'.
+
* Der Demoman ist ein Fan der 'Badland Brawlers'.
*The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the [[Backpack]], the [[Scottish Resistance]] and the [[Chargin' Targe]] are listed as primary weapons for [[crafting|crafting purposes]].
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* Der Demoman ist die bisher einzige Klasse, die keine neue primäre Waffe erhalten hat. Jedoch sind im [[Backpack/de|Inventar]] der [[Scottish Resistance/de|Schottischer Wiederstand]] und der [[Chargin' Targe/de|Sturmschild]] für das [[crafting/de|Schmieden]] als primäre Waffe gelistet.
**This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
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** Wenn dies zutrifft ist der Demoman die einzige Klasse die 2 freischaltbare Waffen besitzt.
*As seen in ''[[Meet the Demoman]]'' the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
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* Wie in ''[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]'' sichtbar, raucht der Demoman, da die brennende Zigarette auf seinem Tisch wahrscheinlich ihm gehört. Gemeinsam mit dem Trinken sind das sehr gefährliche Angewohnheiten, wenn man bedenkt womit er normalerweise arbeitet.
*The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
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* Der Demoman und der Soldier sind die einzigen beiden Klassen die ihre Hände unbedeckt haben.
*The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the [[Grenade Launcher]].
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* Der Zettel des Demomans mit dem lächelnden Gesicht kann in der Weltperspektive nicht gesehen werden, sondern nur wenn der Demoman einen Gegner mit dem [[Grenade Launcher/de|Granatenwerfer]] verspottet.
*The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
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* Der Demoman ist die einzige Klasse, die nicht kaukasisch ist (abgesehen von der unbekannten Rasse des Pyros).
*The Demoman is the only class in the game who does not possess a bullet firing weapon
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* Der Demoman ist die einzige Klasse im Spiel, die keine Waffe mit Geschoßen besitzt.
*The Demoman, as well as the [[Heavy]], are the only classes that wear any visible body armor.
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* Demoman und [[Heavy/de|Heavy]] sind die einen sichtbaren Körperschutz tragen.
*The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a [[Spectator]] or through [[Deathcam]].
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* Der leere Sockel des fehlenden Auges kann hinter seiner Augenklappe gesehen werden, wenn ein Spieler im [[Spectator/de|Beobachter-]] oder [[Deathcam/de|Killcammodus]] ist.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
  
*[[Meet the Demoman]]
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*[[Meet the Demoman/de|Der Demoman stellt sich vor]]
 
*[[Demoman match-ups]]
 
*[[Demoman match-ups]]
 
*[[Demoman taunts]]
 
*[[Demoman taunts]]
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*[[Demoman voice commands]]
 
*[[Demoman voice commands]]
 
*[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]]
 
*[[:Category:Demoman User Guides|Demoman User Guides]]
*[[Sticky jump]]
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*[[Sticky jump/de|Haftbombensprung]]
 
*[[Juggling]]
 
*[[Juggling]]
 
*[[Demoman strategy]]
 
*[[Demoman strategy]]

Revision as of 19:24, 23 July 2010

Template:Infobox class/de

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartige Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist einer der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden kann, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Berreich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman, ist besonders für schnelle Zerstörung geignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Biographie

Template:Class bio/de

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel (engl.): Demoman strategy
  • Drücke Maustaste 1 um Haftbobmen zu werfen und dann Maustaste 2 um spie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbomben.
  • Platziere Haftbomben unter deinen Füßen und detoniere sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platziere Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Grenade Launcher.png
Standard
Granatenwerfer 4 16 Direkter Treffer: 81-111 Crit: 280-300
After Nach Abprallen: 22-64 Crit: 1901

Sekundär

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Stickybomb Launcher.png
Standard
Haftbombenwerfer 8 24 Direkt unter einem Gegner: 103-171
Crit: 3531
Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
Item icon Chargin' Targe.png
Freischaltbar
Sturmschild N/A N/A 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro gesammelten Kopf (maximal 5 Köpfe) 50% Wiederstand gegen Feuerschaden und 40% Wiederstand gegen Explosionsschaden. Alternatives Feuer lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenem Sturm.
Item icon Scottish Resistance.png
Freischaltbar
Schottischer Wiederstand 8 36 Direkt unter einem Gegner: 103-171
Crit: 3531
Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen. 12 zusätzliche Haftbomben als Munition. Kann feindliche Haftbomben zerstören. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden).

Nahkampf

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Bottle.png
Standard
Flasche N/A N/A Normal: 65
Crit: 195
Item icon Eyelander.png
Freischaltbar
Eyelander N/A N/A Normal: 65
Crit: 195
Jeder Kill (Kopfabtrennung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritische Treffer. Träger besitzt 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte).
Item icon Pain Train.png
Zufall
Pain Train N/A N/A Normal: 65
Crit: 195
Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren dopelt so schnell bewegt. Der Träger erhält 10% mehr Schaden von Geschoßen.
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Drop
Schottischer Schädelspalter N/A N/A Base: 78
Crit: 234
+20% Schaden. Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer.

1Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.

Verspottung

Attacke Waffe Dauer Schaden
Demomaneyelandertauntkill.png
Nahkampf
Enthauptung Eyelander 5 Sekunden 500 (Sofortiger Kill), erhöht Kopfzahl um eins.

Hüte

Hauptartikel: Hüte
Original Classless Community
Schottenafro Hochlandmütze Scotsman's Stove Pipe Hustler's Hallmark Tippler's Tricorne
Backpack Demoman's Fro.png
Backpack Glengarry Bonnet.png
Backpack Scotsman's Stove Pipe.png
Backpack Hustler's Hallmark.png
Backpack Tippler's Tricorne.png


Template:All class hat table/de

Offizielle Avatare

Template:Class avatars/de

Errungenschaften

Hauptartikel: Demoman Errungenschaften

Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.


Sonstiges

Bestbuddies.png
  • Der Demoman wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, der auch den Heavy spricht.
  • Der Demoman hat 3 Jobs, ein Gehalt von 5 Millionen $, und lebt mit seiner blinden Mutter in den Badlands von New Mexico.
  • The WAR!: Der blaue Soldier und der rote Demoman wurden schnell Freunde, nachdem sie sich auf einer Schusswaffenausstellung getroffen hatten. Sie teilten ihr Wissen im Tiefseefischen aus, machten einen Ausflug nach Las Vegas, und besuchten die 'Kiesgruben von Amerika'-Busrundfahrt. Nachdem Miss Pauling, die Assistentin der Ansagerin, dieser davon berichtete (da Freundschaften zwischen den Söldnern verboten sind), entschied die Ansagerin einen kleinen 'gesunden Wettstreit' zu starten, um deren aufblühende Freundschaft zu zerstören.
    Der Demoman verlor den 7-Tage-Krieg gegen den Soldier und verlor die Chance die Gunboats zu erhalten. Technisch gesehen wurden mehr Soldier durch Demoman getötet als andersherum, doch der Soldier konnte durch die zusätzlichen Punkte beim Propaganda-Wettbewerb gewinnen.
  • Der Demoman wurde in einem Clan schottischer Demomans geboren deren Motto "In regione caecorum rex est luscus" ist, was "Im Königreich der Blinden ist der Einäugige der König" bedeutet. Laut seiner Mutter hat der Vater des Demomans sein Augenlicht schon vor dem 30. Lebensjahr verloren und besaß 26 Jobs bis er starb.
  • Der schottische Akzent des Demomans ist sehr gebrochen, da sein Sprecher Amerikaner und nicht Schotte ist.
  • Das Klassenemblem des Demomans ist nicht das Emblem, welches er auf der Schulter trägt, das eine gezündete Bombe anstatt einer Stange Dynamits zeigt. Jedoch nutzt er keine der beiden Waffen.
  • Die alte Sammelkarte des Demomans ist größtenteils identisch, nur werden im Original seine Eltern, anstatt seiner Adoptiveltern getötet.
  • Im roten Hintergrundbildschirm fehlt das Emblem des Demomans (Sowohl im original Hintergrundbildschirm des roten Teams und der Bilder des Soldier und Demomans). Ihm fehlt es auch in Der Demoman stellt sich vor.
  • Das Bild des Demomans auf dem HUD zeigt den Demoman horizontal gespiegelt, da er als Linkshänder dargestellt wird. Die Augenklappe ist auch auf dem falschen Auge.
  • Der Demoman scheint sehr sensibel über das Fehlen seines Auges zu sein. Ein Ausflug zum "Augen-Museum" mit dem blauen Soldier verursachte, dass der rote Demoman in Tränen ausbricht.
  • Der Demoman ist ein Fan der 'Badland Brawlers'.
  • Der Demoman ist die bisher einzige Klasse, die keine neue primäre Waffe erhalten hat. Jedoch sind im Inventar der Schottischer Wiederstand und der Sturmschild für das Schmieden als primäre Waffe gelistet.
    • Wenn dies zutrifft ist der Demoman die einzige Klasse die 2 freischaltbare Waffen besitzt.
  • Wie in Der Demoman stellt sich vor sichtbar, raucht der Demoman, da die brennende Zigarette auf seinem Tisch wahrscheinlich ihm gehört. Gemeinsam mit dem Trinken sind das sehr gefährliche Angewohnheiten, wenn man bedenkt womit er normalerweise arbeitet.
  • Der Demoman und der Soldier sind die einzigen beiden Klassen die ihre Hände unbedeckt haben.
  • Der Zettel des Demomans mit dem lächelnden Gesicht kann in der Weltperspektive nicht gesehen werden, sondern nur wenn der Demoman einen Gegner mit dem Granatenwerfer verspottet.
  • Der Demoman ist die einzige Klasse, die nicht kaukasisch ist (abgesehen von der unbekannten Rasse des Pyros).
  • Der Demoman ist die einzige Klasse im Spiel, die keine Waffe mit Geschoßen besitzt.
  • Demoman und Heavy sind die einen sichtbaren Körperschutz tragen.
  • Der leere Sockel des fehlenden Auges kann hinter seiner Augenklappe gesehen werden, wenn ein Spieler im Beobachter- oder Killcammodus ist.

Siehe auch


Externe Links