Difference between revisions of "File:Tf polish.txt"
(uploaded a new version of "File:Tf polish.txt": July 27, 2011 Patch) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
== Recent changes == | == Recent changes == | ||
− | {{tf diff|p=July | + | {{tf diff|p=July 27, 2011 Patch}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|@|2= -99,3 +99,3 @@}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Revenge:"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|-|2="TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Uleczenia:"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Leczenie:"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Healing:"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|@|2= -148,6 +148,6 @@}} |
− | {{tf diff|c|2=" | + | {{tf diff|c|2="classinfo_scout" "Zdobywasz punkty kontrolne szybciej niż inne klasy!}} |
− | {{tf diff|-|2= | + | {{tf diff|-|2=Wykonaj podwójny skok w powietrzu!"}} |
− | {{tf diff|+|2= | + | {{tf diff|+|2=Wykonuj podwójne skoki w powietrzu!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_scout" "You capture points faster than other classes!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=double jump while in the air!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_sniper" "Twój karabin snajperski będzie miał większą siłę rażenia i dokona większych zniszczeń, jeśli skorzystasz z lunety!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="classinfo_sniper" "Siła strzału twojego karabinu snajperskiego rośnie, gdy korzystasz z lunety!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=Celuj w głowę, aby oddać krytyczny strzał!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -155,24 +155,24 @@ Celuj w głowę, aby oddać krytyczny strzał!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=aim for the head to do critical hits!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_soldier" "Strzel z wyrzutni rakiet pod nogi nieprzyjaciela!}} |
− | {{tf diff|-|2= | + | {{tf diff|-|2=Użyj wyrzutni rakiet do wykonania rakietowego skoku!"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="classinfo_soldier" "Strzelaj z wyrzutni rakiet pod nogi nieprzyjaciela!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2=Używaj wyrzutni rakiet do wykonywania rakietowych skoków!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_soldier" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=Use your rocket launcher to rocket jump!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_demo" "Zdetonuj bomby samoprzylepne, gdy nieprzyjaciele znajdą się w ich pobliżu!}} |
− | {{tf diff|-|2= | + | {{tf diff|-|2=Wykonaj bombowy skok, stając na bombie samoprzylepnej i podskakując w chwili jej detonacji!"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="classinfo_demo" "Detonuj bomby samoprzylepne, gdy wróg się do nich zbliży!}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2=Wykonuj bombowe skoki, stając na bombach samoprzylepnych i podskakując w chwili ich detonacji!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_demo" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_medic" "Naładuj swój ÜberCharge, lecząc swoich towarzyszy!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2=Użyj pełnego ÜberCharge, aby uzyskać niezniszczalność dla siebie i celu swojego mediguna!"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="classinfo_medic" "Ładuj ÜberCharge, lecząc towarzyszy!}} |
− | + | {{tf diff|+|2=Aktywacja ÜberCharge czyni ciebie i cel twojego Mediguna niezniszczalnymi!"}} | |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_medic" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates!}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2=Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your medi gun target!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="classinfo_heavy" "Wpraw w ruch lufę miniguna, nie strzelając, aby przygotować się na nadejście nieprzyjaciół!"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="classinfo_heavy" "Przygotuj się na nadejście wroga, wprawiając w ruch lufę miniguna!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_heavy" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_pyro" "Zastawiaj pułapki na nieprzyjaciela za rogami budynków!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2=Twój miotacz ognia jest tym skuteczniejszy, im bliżej jesteś celu!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="classinfo_pyro" "Wykorzystuj rogi budynków, by atakować z zaskoczenia!}} |
− | {{tf diff|c|2= | + | {{tf diff|+|2=Skuteczność twojego miotacza ognia jest tym większa, im bliżej jesteś celu!"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_pyro" "Ambush enemies at corners!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2=Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="classinfo_spy" "Przebierz się za nieprzyjaciela i dokonaj infiltracji jego bazy!}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|-|2=Ukryj się, aby cię nie dostrzeżono!}} |
− | {{tf diff|+|2= | + | {{tf diff|-|2=Aby natychmiast zabijać nieprzyjaciół, dźgaj ich w plecy!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2=Aby zniszczyć działka strażnicze nieprzyjaciela, załóż na nie sapery!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="classinfo_spy" "Przebieraj się za nieprzyjaciela, by infiltrować jego bazę!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2=Unikaj wykrycia, stając się niewidzialnym!}} |
− | {{tf diff|c|2=" | + | {{tf diff|+|2=Zabijaj wrogów jednym ciosem w plecy!}} |
− | {{tf diff|-|2= | + | {{tf diff|+|2=Niszcz działka strażnicze wroga, zakładając na nie sapery!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_spy" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -182,5 +182,5 @@ Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="classinfo_engineer" "Zbieraj metal z upuszczonej broni - posłuży jako materiał konstrukcyjny!}} |
− | {{tf diff|+|2= | + | {{tf diff|-|2=Buduj działka strażnicze, aby bronić swojej bazy! Ulepsz je do poziomu 3!}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2=Buduj zasobniki, aby zaopatrywać towarzyszy w zdrowie i amunicję!}} |
− | + | {{tf diff|-|2=Buduj teleporty, aby pomóc towarzyszom dotrzeć na linię frontu!"}} | |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2=Broń swojej bazy, budując działka strażnicze! Możesz ulepszyć je do poziomu 3!}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2=Lecz towarzyszy i zaopatruj ich w amunicję, budując zasobniki!}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2=Pomóż drużynie dotrzeć na linię frontu, budując teleporty!"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]classinfo_engineer" "Collect metal from fallen weapons to build with!}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -315,3 +315,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]game_auto_team_balance_in" "Teams will be auto-balanced in %s1 seconds."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="game_player_was_team_balanced" "%s1 zostaje przeniesiony(a) do drużyny przeciwnej dla zbalansowania gry"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="game_player_was_team_balanced" "%s1 - transfer do drużyny przeciwnej dla zrównoważenia rozgrywki."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]game_player_was_team_balanced" "%s1 was moved to the other team for game balance"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -1457,3 +1457,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Kills" "# Kills: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_DamageDealt" "Zadane obrażenia:"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_DamageDealt" "Zadane obrażenia: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_DamageDealt" "Damage dealt: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -1461,9 +1461,9 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_PlayTime" "Play time: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_Healing" "Uleczenia:"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_Healing" "Leczenie: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Healing" "Health points healed: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_Invulnerable" "Aktywowane niezniszczalności:"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_Invulnerable" "Aktywowane niezniszczalności: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Invulnerable" "Invulnerable activated: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_Backstabs" "# Dźgnięcia w plecy:"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_Backstabs" "# Dźgnięcia w plecy: "}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Backstabs" "# Backstabs: "}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_HealthLeached" "Skradzione zdrowie:"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_HealthLeached" "Skradzione zdrowie: "}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_HealthLeached" "Health leached: "}} |
− | + | {{tf diff|@|2= -1471,5 +1471,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | |
− | + | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Buildings built: "}} | |
− | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_SentryKills" "# Zabici działkiem:"}} | |
− | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_SentryKills" "# Zabici działkiem: "}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: "}} | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_SentryKills" "# Kills by sentry: "}} | ||
− | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_Teleports" "# | + | {{tf diff|-|2="StatPanel_Label_Teleports" "# Teleportacje:"}} |
− | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_Teleports" "# Teleportacje:"}} | + | {{tf diff|+|2="StatPanel_Label_Teleports" "# Teleportacje: "}} |
{{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: "}} | {{tf diff|c|2="[english]StatPanel_Label_Teleports" "# uses of teleport: "}} | ||
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|@|2= -3803,3 +3803,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]RD_RND" "random"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|-|2="RI_Cw" "rodzaje broni klasy"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="RI_Cw" "uzbrojenie klasy"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]RI_Cw" "class weapons"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -4103,3 +4103,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Attrib_ShovelDamageBoost" "Obrażenia i prędkość poruszania zwiększają się wraz z odnoszeniem ran\nBlokuje leczenie, kiedy w użyciu"}} |
− | + | {{tf diff|+|2="Attrib_ShovelDamageBoost" "Zadawane obrażenia i prędkość rosną w miarę odnoszenia ran\nDobyty blokuje leczenie"}} | |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage and move speed increase\nas the user becomes injured\nBlocks healing when in use"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -4207,3 +4207,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Unique_Makeshiftclub" "The Pain Train"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Ta broń ma duży zasięg podczas walki wręcz.\nZwiększa szybkość i zdrowie\nz każdą ściętą głową."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "Ta broń oferuje duży zasięg w walce wręcz.\nZwiększa szybkość i zdrowie\nz każdą ściętą głową."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Unique_Achievement_Sword_Desc" "This weapon has a large melee range.\nGives increased speed and health\nwith every head you take."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -4211,7 +4211,7 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Unique_Achievement_Shield_Desc" "Alt-Fire: Gain increased attack power by\ncharging toward your enemies."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_TTG_MaxGun_Desc" "Ostateczność w broni półukrytej.\nNie pytaj po co ci ona potrzebna,\nlecz zapytaj: gdzie ją będziesz trzymać?"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_TTG_MaxGun_Desc" "Szczytowe osiągnięcie\nw dziedzinie broni na wpół ukrytej.\nNie pytaj czy go potrzebujesz,\nzapytaj raczej, gdzie będziesz go trzymać."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_TTG_MaxGun_Desc" "The ultimate in semi-concealed weaponry.\nThere's no question you need this gun,\nthe only question is: where will you keep it?"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Łączy ze sobą styl i siłę rażenia.\nNiegdyś na wyłączność członków Policji Ochotniczej,\nteraz dostępny dla innych krwiożerczych najemników."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Łączy w sobie styl i siłę rażenia.\nNiegdyś dostępny wyłącznie dla Policji Ochotniczej,\nteraz oddany do dyspozycji innych krwiożerczych najemników."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_TTG_SamRevolver_Desc" "Combines style with stopping power.\nLong exclusive to Freelance Police,\nnow available for other blood-thirsty mercenaries."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|-|2="TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Fachowo wykonane nakrycie głowy na filipińskich farmach\nbez przemocy. Futerał wydrążonej czaszki wchłania wilgoć,\ngdy walczysz w pocie czoła."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Fachowo wykonane nakrycie głowy\nz przyjaznych zwierzętom farm na Filipinach.\nOprawa z wydrążonej czaszki świetnie wchłania pot\nzalewający w czasie walki czoło."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_TTG_MaxsHat_Desc" "Expertly crafted headwear from cruelty-free farms\nin the Philippines. Hollowed-out skull casing wicks\nmoisture away when in the heat of battle."}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|@|2= -4279,5 +4279,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ClassLimitHit_None" "(Full)"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|-|2="TF_rememberactiveweapon" "Pamiętaj aktywną broń używaną w poprzednim życiu."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_rememberactiveweapon" "Pamiętaj aktywną broń używaną w ostatnim życiu."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_rememberactiveweapon" "Remember the active weapon between lives."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_rememberlastweapon" "Pamiętaj poprzednią broń używaną w poprzednim życiu."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_rememberlastweapon" "Pamiętaj poprzednią broń używaną w ostatnim życiu."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_rememberlastweapon" "Remember the 'previous weapon' between lives."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -4299,3 +4299,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_AutoMedicCallers" "MEDIC: Injured teammates automatically call out"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDYK: % zdrowia do autom. prośby o pomoc"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDYK: % zdr. do autom. prośby o pomoc"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_AutoMedicCallThreshold" "MEDIC: Auto-call Health percentage"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -4557,3 +4557,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_3_16" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you are at very low health."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Tip_3_17" "Medycy nie mogą uleczyć lub aktywować ÜberCharge'a na Żołnierzu trzymającym w ręku Wyrównywacz."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="Tip_3_17" "Dobycie Wyrównywacza uniemożliwia Medykowi leczenie i użycie ÜberCharge'a."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_3_17" "As a Soldier, Medics cannot heal you or activate ÜberCharge on you if you have the Equalizer out."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -4573,3 +4573,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Scottish Resistance is great for defense. Place multiple sticky bomb groups to defend a lot of territory. Your sticky bombs also destroy enemy sticky bombs!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Tip_4_12" "Mając Szkocki Opór, staraj się patrzeć na swoje bomby samoprzylepne, aby je zdetonować, kiedy nadejdzie potrzeba."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="Tip_4_12" "Używając Szkockiego Oporu, staraj się trzymać bomby samoprzylepne w zasięgu wzroku, by zdetonować je, gdy nadejdzie potrzeba."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_4_12" "As a Demoman with the Scottish Resistance, keep a line of sight to your sticky bombs so you can detonate them when needed."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -4633,3 +4633,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_6_11" "As a Heavy, your minigun's spin-up can waste the Killing Gloves of Boxing's 5-second critical buff. Carry your shotgun with the K.G.B. to maximize the critical boost!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Tip_6_12" "Kanapka może zostać upuszczona przez Grubego, naciskając %attack2%. Możesz dzięki temu ugasić płonących towarzyszy lub uratować swojego Medyka."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="Tip_6_12" "Możesz upuścić Kanapkę Grubego, naciskając %attack2%. Ratuj w ten sposób swojego Medyka i gaś płonących towarzyszy."}} |
− | + | {{tf diff|c|2="[english]Tip_6_12" "As a Heavy, the Sandvich can be dropped by hitting %attack2% and can extinguish burning teammates. Use this to save your Medic."}} | |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -5069,3 +5069,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Revenge" "REVENGE"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Sandwich" "JEDZENIE"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_Sandwich" "POSIŁEK"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Sandwich" "FOOD"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -5279,3 +5279,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Unique_Combat_Wrench" "The Southern Hospitality"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_UseGlowEffect" "Użyj efektu poświaty w celach misji na mapach typu Ładunek."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_UseGlowEffect" "Włącz poświatę wokół celów misji na mapach typu Ładunek."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_UseGlowEffect" "Use glow effect for Payload objectives."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -5425,3 +5425,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Soldier_Hat_1_Desc" "This hat does not in any way, shape, or form, promote smoking or gambling."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Medic_Hat_1_Desc" "Relikt z jednej wojny, który znalazł się w kolejnej.\nTwój przeciwnik wnet zrozumie, o co chodzi."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_Medic_Hat_1_Desc" "Relikt z jednej wojny, który znalazł się w kolejnej.\nUbodziesz w niej nie tylko dumę przeciwnika."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Medic_Hat_1_Desc" "A relic from one war brought into another.\nYour enemy will get the point."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -5429,3 +5429,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Engineer_Hat_1_Desc" "For Engineers with bright ideas."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Spy_Hat_1_Desc" "Ta gładka, stylowa, podszyta jedwabiem piękność może zamienić każdego sztyleciarza-amatora w przystojnego łotra."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_Spy_Hat_1_Desc" "Ta gładka, stylowa, podszyta jedwabiem piękność przeobrazi każdego nożownika-amatora w przystojnego łotra."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Spy_Hat_1_Desc" "This smooth, suave, silk-lined beauty can turn any amateur backstabber into a handsome rogue."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -5439,5 +5439,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Soldier_Pot_Hat_Desc" "Protects cranium from bullets and shrapnel.\nAlso heats soup."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Skopałem ci dupsko tak mocno, że cofnęło się w czasie i dało mi ten HEŁM WIKINGA."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "Skopałem ci dupsko tak mocno, że cofnęło się w czasie i przyniosło mi ten HEŁM WIKINGA."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Soldier_Viking_Hat_Desc" "I kicked your ass so hard it went back in time and got me this VIKING HAT."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|-|2="TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Nie ma znaczenia, jak bardzo ludzie Cię szanują, gdy właśnie płoną."}} |
+ | {{tf diff|+|2="TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "Nie ma znaczenia, czy cię szanują, czy nie, gdy właśnie płoną."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Pyro_Chicken_Hat_Desc" "It doesn't matter how much people respect you when they're on fire."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5451,5 +5451,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Scout_Newsboy_Cap_Desc" "Extra! Extra! You're frickin' dead!"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Świetna sprawa, gdy chcesz, aby Twoja głowa była nieco wyższa,\nale również zaokrąglona na czubku."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "Świetna sprawa, gdy chcesz,\naby Twoja głowa była nieco wyższa,\nlecz nadal zaokrąglona na czubku."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Spy_Derby_Hat_Desc" "For when you wish your head was a little taller,\nbut just as round on top."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Uprzejmy i wydajny kapelusz do noszenia podczas zabijania każdego, kogo spotkasz."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "Uprzejmy i wydajny kapelusz, który możesz nosić, zabijając każdego, kogo spotkasz."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Sniper_Straw_Hat_Desc" "A polite, efficient hat to wear when killing everyone you meet."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5463,3 +5463,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Hatless_Engineer_Desc" "Sometimes you just need a little less hat."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_HonestyHalo_Desc" "Mimo iż niektórzy zrobiliby wszystko, aby zdobyć nakrycie głowy, Ty zachowujesz stanowczość w swym braku dążenia do posiadania ozdób na głowę. I za to otrzymujesz nagrodę."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_HonestyHalo_Desc" "Mimo iż niektórzy nie zawahaliby się przed niczym, aby zdobyć kapelusz, Ty zachowujesz stanowczość w swym braku dążenia do posiadania nakrycia głowy. I za to otrzymujesz nagrodę."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_HonestyHalo_Desc" "Though some would stop at nothing to achieve hats, you remained resolute and incorruptible in your quest for head decorations. For that, you have been rewarded."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5477,3 +5477,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_MedicMask_Desc" "Scrub in... things are about to get messy."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_HeavyHair_Desc" "Twój przeciwnik dozna wstrząsu, gdy ujrzy te piękne okulary i Twój fryz."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_HeavyHair_Desc" "Te okulary i fryz sprawią, że twoi przeciwnicy będą cali roztrzęsieni. Bynajmniej nie z miłości. Mm mm oh, oh, yeah, yeah!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_HeavyHair_Desc" "Your opponents will be all shook up when they see these sweet shades and coif."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5487,3 +5487,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_PyroBrainSucker_Desc" "At least he's still telling you to burn things."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_SoldierSamurai_Desc" "Haiku wojny.\nPokonaj przeciwnika.\nPoślij rakietę."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_SoldierSamurai_Desc" "Wojenne haiku.\nPokonaj przeciwnika.\nPoślij rakietę."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_SoldierSamurai_Desc" "A Haiku for war.\nTo defeat one's enemies.\nHonor the crocket."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5495,5 +5495,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Worms_Gear" "Lumbricus Lid"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_PyroMonocle_Desc" "Najbardziej znany, samoprzylepny i ognioodporny zarost, dostępny w sprzedaży dla wymagającego dżentelmena-pirotechnika."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_PyroMonocle_Desc" "Najznakomitszy spośród dostępnych na rynku samoprzylepny i ognioodporny zarost dla wymagającego dżentelmena-pirotechnika."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_PyroMonocle_Desc" "The most distinguished tape-on fire-retardant facial hair available, for the discerning gentleman of conflagration."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Trudno jest obliczyć moment obrotowy ciała z uwzględnieniem wektora momentu pędu, gdy rozprasza Cię odgłos wymiany ognia i wrogów konających dookoła Ciebie. Zbuduj lepsze, bezpieczniejsze urządzenie, w ciszy zapewnianej przez Safe'n'sound!"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_EngineerEarmuffs_Desc" "Trudno jest obliczyć moment obrotowy ciała z uwzględnieniem wektora momentu pędu, gdy rozprasza Cię odgłos wymiany ognia i konających wokół wrogów. Zbuduj lepsze, bezpieczniejsze urządzenie, w ciszy zapewnianej przez Safe'n'sound!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_EngineerEarmuffs_Desc" "It gets difficult trying to calculate the total external applied torque to a body's rotational motion through its moment of momentum vector while the distracting sounds of gunfire and death are all around you. Build a better, safer machine with the silence of the Safe'n'sound!"}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5507,5 +5507,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_PyroHelm_Desc" "Pyro wears this in tribute to the many firefighters who have perished trying to quell his flames."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_SoldierDrillHat_Desc" "To nakrycie głowy jest przydatnym zamiennikiem wulgarnych komentarzy, gdy nie chcesz zedrzeć sobie gardła."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_SoldierDrillHat_Desc" "To nakrycie głowy stanowi poręczny zamiennik wulgarnych tyrad, gdy nie masz ochoty zdzierać sobie gardła."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_SoldierDrillHat_Desc" "This hat is a handy replacement for profanity-filled ranting when you don't feel like shouting yourself hoarse."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_MedicGatsby_Desc" "Choć brakuje mu prestiżu innych kapeluszy, Gatsby charakteryzuje się własną, ekscentryczną elegancją. Jego niedoceniony i przyjazny urok trafia do wszystkich, niezależnie od tego, czy rozgrywasz właśnie rundkę golfa ze znajomymi, czy przeprowadzasz pilny zabieg z użyciem wypolerowanej piły do kości."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_MedicGatsby_Desc" "Choć brakuje mu prestiżu innych kapeluszy, Gatsby charakteryzuje się własną, ekscentryczną elegancją. Jego subtelny, tkliwy wdzięk cenią sobie wszyscy, nieważne, czy rozgrywają właśnie rundkę golfa ze znajomymi, czy przeprowadzają pilny zabieg z użyciem wypolerowanej piły do kości."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_MedicGatsby_Desc" "While lacking the cachet of other hats, the Gatsby nonetheless possesses its own sartorial elegance. Its understated and affable charm appeals to everyone, whether playing a round of golf with friends or performing non-elective surgery with a well-polished bonesaw."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5519,5 +5519,5 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_TheGrenadiersSoftcap" "Grenadier's Softcap"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Dodaje ofensywną premię, która sprawia,\niż pobliscy członkowie drużyny zadają minikrytyczne trafienia."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Generuje ofensywną aurę, która sprawia,\niż pobliscy członkowie drużyny zadają minikrytyczne trafienia."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Unique_Achievement_SoldierBuff_Desc" "Provides an offensive buff that causes\nnearby team members to do mini-crits."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Dodaje defensywną premię, która chroni\npobliskich członków drużyny przed krytycznymi\ntrafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń.\nFuria zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Generuje defensywną aurę, która chroni\npobliskich członków drużyny przed krytycznymi\ntrafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń.\nFuria rośnie w miarę otrzymywania obrażeń."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_TheBattalionsBackup_Desc" "Provides a defensive buff that protects\nnearby team members from crits\nand blocks 35% of incoming damage.\nRage increases through damage taken."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5529,3 +5529,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_TheHolyMackerel_Desc" "Getting hit by a fish has got to be humiliating."}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_MadMilk_Desc" "Gracze leczą sobie 60% obrażeń zadanych\nprzeciwnikowi pokrytemu mlekiem."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_MadMilk_Desc" "60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem\nwraca do strzelającego w postaci zdrowia."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_MadMilk_Desc" "Players heal 60% of the damage done\nto an enemy covered with milk."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -5551,3 +5551,3 @@ Build teleporters to help team mates get to the front lines!"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_PyroPlunger" "Handyman's Handle"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_PyroPlunger_Desc" "Dobre do przepychania blokad."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_PyroPlunger_Desc" "Świetna do przepychania wszelkiego rodzaju zatorów."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_PyroPlunger_Desc" "Clears all sorts of blockage."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -6511,5 +6511,5 @@ wobec celu na %s1 s"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_DemomanPirate" "Rimmed Raincatcher"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_DemomanPirate_Desc" "Ponieważ nie ma takiej aliteracji,\njak aliteracja z \"RRR!\"."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_DemomanPirate_Desc" "Bo nie ma lepszego asonansu,\nniż asonans z \"RRR!\"."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_DemomanPirate_Desc" "Because there's no alliteration\nlike alliteration with an 'ARR!'"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_loadoutrespawn" "Automatyczne odradzanie się po zmianie ekwipunku w strefie odradzania."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_loadoutrespawn" "Automatyczne odrodzenie po zmianie ekwipunku w strefie odradzania."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_loadoutrespawn" "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -6607,3 +6607,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Halloween_Head" "Horseless Headless Horsemann's Head"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="TF_Halloween_Head_Desc" "Już wcześniej miał taką..."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_Halloween_Head_Desc" "A jednak ją miał..."}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_Halloween_Head_Desc" "He had one all along..."}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -6903,3 +6903,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} | ||
{{tf diff|c|2="[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin"}} | {{tf diff|c|2="[english]TF_LarrikinRobin" "Larrikin Robin"}} | ||
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_BlightedBeak" "Dziób Przeciwzakaźny"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_BlightedBeak" "Morowa Maska"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_BlightedBeak" "Blighted Beak"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|@|2= -6915,3 +6915,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScotchBonnet" "Scotch Bonnet"}} |
− | + | {{tf diff|-|2="TF_ScotchBOnnet_Desc" "Nie pozwól tym prostakom odebrać tobie drugiego oka!"}} | |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_ScotchBOnnet_Desc" "Nie pozwól, coby te chłystki wyłupiły ci drugie oko!"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScotchBOnnet_Desc" "Don't let those ninnies take yer good eye!"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|@|2= -7091,5 +7091,5 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_MapDonation" "%s1 - %s2"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Attrib_FiresHealingBolts" "Wystrzelone bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom - wartości te rosną wraz z przebytym dystansem"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="Attrib_FiresHealingBolts" "Bełty leczą towarzyszy i zadają obrażenia wrogom - wartości te rosną wraz z przebytym dystansem"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_FiresHealingBolts" "Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Attrib_EnablesAOEHeal" "Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="Attrib_EnablesAOEHeal" "Przy drwinie: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -7357,3 +7357,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_MNC_Hat" "The Athletic Supporter"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_MNC_Hat_Desc" "[Umieść tutaj swój ulubiony lokalny zespół]"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="TF_MNC_Hat_Desc" "[Miejsce na nazwę twojej ulubionej lokalnej drużyny]"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_MNC_Hat_Desc" "[Insert Favorite Regional Team Here]"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -7731,3 +7731,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]Replay_Stat_Label_13" "PLAYTIME"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|-|2="Replay_Stat_Label_14" "ULECZENIA"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|+|2="Replay_Stat_Label_14" "LECZENIE"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Replay_Stat_Label_14" "HEALING"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -8847,5 +8847,5 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Private_Eye_Desc" "A select style for the scrutinizing sleuth."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_SoreEyes" "Widok dla Obolałych Oczu"}} |
− | + | {{tf diff|+|2="TF_SoreEyes" "Rozbrajające Spojrzenie"}} | |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_SoreEyes" "Sight for Sore Eyes"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_SoreEyes_Desc" "Zabawnie podrażnia ciecz szklistą."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_SoreEyes_Desc" "Dosłownie. Masz ochotę rzucić broń i wiać gdzie pieprz rośnie."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_SoreEyes_Desc" "Humorously vellicating vitreous."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -8865,3 +8865,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_BigCountry" "Big Country"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_BigCountry_Desc" "To wstyd ukrywać włosy u takiego przystojniaka."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_BigCountry_Desc" "Grzechem byłoby ukrywać takie włosy."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_BigCountry_Desc" "It'd be a damn shame to hide hair this handsome."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -8875,3 +8875,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_PotatoHat" "Aperture Labs Hard Hat"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_PotatoHat_Desc" "Wytwarzające prąd własne źródło oświetlenia oraz aparat ochrony czaszki.\n\nNIE DO UŻYCIA POZA OFICJALNYMI PLACÓWKAMI APERTURE."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_PotatoHat_Desc" "Chroniące czaszkę zasilane produktem rolnym osobiste urządzenie oświetleniowe.\n\nZABRANIA SIĘ NOSZENIA POZA OFICJALNYMI PLACÓWKAMI APERTURE."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_PotatoHat_Desc" "Produce-powered personal illumination and cranial safety apparatus.\n\nNOT FOR USE OUTSIDE OFFICIAL APERTURE FACILITIES."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9021,3 +9021,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Replay_DL_Err_SI_Prefix" "Replay session info file failed to download the following reason: %err%"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Wytworzony z jedynych surowców naturalnych Australii."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Uszyty z jedynego surowca naturalnego Australii."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Crocleather_Slouch_Desc" "Made from Australia's only natural resource."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9025,5 +9025,5 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_LargeLuchadore_Desc" "Wrestling's real, and now you can prove it."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Doctors_Sack_Desc" "Na te momenty, w których masz gorączkę leczenia."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_Doctors_Sack_Desc" "Gdy gorączkowo starasz się utrzymać wszystkich w jednym kawałku."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Doctors_Sack_Desc" "For when you've got that healin' fever."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_Ol_Geezer_Desc" "Zejdź z mojej ziemi!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_Ol_Geezer_Desc" "Precz z mojej ziemi!"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Ol_Geezer_Desc" "Get off mah land!"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9167,3 +9167,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Ol_Geezer" "Ol' Geezer"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_FuriousFukaamigasa" "Wściekła Fukaamigasa"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_FuriousFukaamigasa" "Fukaamigasa Furiata"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_FuriousFukaamigasa" "Furious Fukaamigasa"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9233,3 +9233,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScoutHair" "Hero's Tail"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_ScoutHair_Desc" "Prawdopodobnie rezultat straty pigmentacji z powodu straszliwych eksperymentów. Prawdopodobnie jakiś mop."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_ScoutHair_Desc" "Rezultat utraty pigmentacji w wyniku straszliwych eksperymentów. Albo jakiś mop."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_ScoutHair_Desc" "Possibly the result of pigmentation loss due to horrible experiments. Possibly a mop of some kind."}} |
− | {{tf diff|c|2=" | + | {{tf diff|@|2= -9255,3 +9255,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | + | {{tf diff|c|2="[english]TFAdvancedOptions" "TF2 Advanced Options"}} | |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimalny HUD jest mniejszy i gęściej upakowany, aby zasłaniał mniej.\n\nNiektóre informacje wyjaśniające zostaną również usunięte, tak więc przed włączeniem minimalnego HUD-u zaznajom się ze standardowym HUD-em."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimalny HUD jest mniejszy i bardziej zwarty, więc mniej zasłania.\n\nJest też uboższy w informacje wyjaśniające, więc przed jego włączeniem wskazane jest zapoznanie się ze standardowym HUD-em."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]Tooltip_EnableHUDMinMode" "Minimal HUD mode uses a smaller, denser HUD so that you can see more.\n\nSome explanatory information is removed as well, so you should be familiar with the standard HUD before you turn on Minimal HUD."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9271,3 +9271,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]Tooltip_rememberactiveweapon" "If set, you'll respawn holding the same weapon you were holding when you died (assuming you still have it equipped in your loadout)."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="Tooltip_rememberlastweapon" "Włączenie tej opcji spowoduje, że odrodzenie nie będzie miało efektu na ustawienie broni, między którymi się przełączało przyciskiem \"poprzednia broń\"\n\nWyłączenie tej opcji spowoduje, że twoja \"poprzednia broń\" zawsze po odrodzeniu będzie ustawiona na broń drugorzędną."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="Tooltip_rememberlastweapon" "Włączenie tej opcji sprawia, że odrodzenie nie ma wpływu na broń wybieraną przyciskiem \"poprzednia broń\".\n\nGdy opcja jest nieaktywna, \"poprzednią bronią\" po odrodzeniu będzie zawsze broń drugorzędna."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]Tooltip_rememberlastweapon" "If set, respawning won't affect the weapon you'll switch to when you hit your 'previous weapon' key.\n\nIf unset, your 'previous weapon' will always be set to be your secondary weapon when you respawn."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9381,3 +9381,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_RFAHammer" "The Maul"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_RFAHammer_Desc" "Posiada miażdżący cios z delikatną nutką pyłu z Marsa."}} |
− | {{tf diff|-|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_RFAHammer_Desc" "Miażdżący cios z delikatną nutką pyłu z Marsa."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_RFAHammer_Desc" "Packs a devastating punch with a hint of Mars dust."}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -9393,3 +9393,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff|@|2= - | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_TowerHardhat" "The Lo-Fi Longwave"}} |
− | {{tf diff|c|2="[english] | + | {{tf diff|-|2="TF_TowerHardhat_Desc" "Nie zatrzymam sygnału."}} |
− | + | {{tf diff|+|2="TF_TowerHardhat_Desc" "Nie powstrzymasz sygnału."}} | |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_TowerHardhat_Desc" "Can't stop the signal."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -9397,3 +9397,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_SpiralSallet_Desc" "Mało znany fakt: Skoczki w szachach przemieszczają się ponad innymi figurkami rakietowym skokiem."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_SpiralSallet_Desc" "Mało znany fakt: Skoczki w szachach przemieszczają się ponad innymi figurami rakietowym skokiem."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -9437,3 +9437,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_ShovelSpeedBoost" "Move speed increases as the user becomes injured"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blokuje leczenie, gdy w użyciu"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="Attrib_WeaponBlocksHealing" "Dobycie blokuje leczenie"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_WeaponBlocksHealing" "Blocks healing while in use"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -9693,3 +9693,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_CosaNostraCap" "Cosa Nostra Cap"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_CosaNostraCap_Desc" "Gdyby wygląd mógłby zabijać, ten przystojny koleżka mógłby uczynić twoją głowę współsprawcą morderstwa."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_CosaNostraCap_Desc" "Gdyby wygląd mógł zabijać, ten przystojny koleżka uczyniłby twoją głowę winną współudziału w morderstwie."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_CosaNostraCap_Desc" "If looks could kill, this dapper fellow would make your head an accomplice to murder."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -9701,3 +9701,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_MadeMan" "The Made Man"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|-|2="TF_MadeMan_Desc" "Dżentelmen zawsze ma podręczny kwiatek służący do upuszczania na grób przeciwnika."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_MadeMan_Desc" "Dżentelmen zawsze ma pod ręką kwiatek, który może upuścić na grób przeciwnika."}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_MadeMan_Desc" "A gentleman always has a flower handy to drop on an opponent’s grave."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -9765,3 +9765,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_CaponesCapper" "Capo's Capper"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|-|2="TF_CaponesCapper_Desc" "Ten powalający numerek pomoże ci popełniać wszelkie możliwe zbrodnie - oprócz tych przeciwko modzie."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_CaponesCapper_Desc" "W tym przebojowym kapeluszu popełnisz wszelkie możliwe zbrodnie - oprócz tych przeciwko modzie."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_CaponesCapper_Desc" "This dashing number will help you commit crimes of all kinds—except against fashion."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -10067,3 +10067,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Summer_Shades" "Summer Shades"}} |
− | + | {{tf diff|-|2="TF_Summer_Shades_Desc" "Te są słynne."}} | |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="TF_Summer_Shades_Desc" "Są słynne."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_Summer_Shades_Desc" "These are famous."}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|@|2= -10129,2 +10129,4 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]TF_BISON" "BISON"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|+|2="TF_MANGLER" "WYŻYMACZKA"}} |
− | {{tf diff|+|2=" | + | {{tf diff|+|2="[english]TF_MANGLER" "MANGLER"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="TF_Weapon_FocusedWaveProjector" "Emiter fal skupionych"}} |
− | {{tf diff|+|2="[english] | + | {{tf diff|@|2= -10151,3 +10153,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} |
− | {{tf diff| | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "This weapon deals reduced damage to buildings."}} |
− | + | {{tf diff|-|2="Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Ta broń potrafi wystrzelić potężny strzał,\n który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom\n i dezaktywuje budynki na 4 sekundy."}} | |
− | + | {{tf diff|+|2="Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Strzał alternatywny\nzadaje obrażenia minikrytyczne graczom\n i dezaktywuje na 4 sekundy konstrukcje."}} | |
− | + | {{tf diff|c|2="[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "This weapon can fire a charged shot that\nmini-crits players and disables buildings for 4 sec."}} | |
+ | {{tf diff|@|2= -10161,3 +10163,3 @@ wobec celu na %s1 s"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]Store_DrGrordbort" "> Dr. Grordbort <"}} | ||
+ | {{tf diff|-|2="Store_GrordbortSale" "Niezawodne Oscylatory Eteru dra Grordborta: Gdy nauka spotyka się z przemocą!/nKup prawdziwe miotacze promieni na www.DrGrordborts.com"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="Store_GrordbortSale" "Niezawodne Oscylatory Eteru dra Grordborta: Gdy nauka spotyka się z przemocą!\nKup prawdziwe miotacze promieni na www.DrGrordborts.com"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]Store_GrordbortSale" "Dr. Grordbort's Infallible Aether Oscillators: Where Science Meets Violence!\nBuy your real Rayguns at www.DrGrordborts.com"}} | ||
+ | {{tf diff|@|2= -10167,2 +10169,8 @@ wobec celu na %s1 s"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="[english]TF_CrossGame_Trading_FreeAccountInitiate" "Only premium accounts may add items to trades."}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_LordCockswainPith" "Hełm Korkowy Lorda Cockswaina"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="[english]TF_LordCockswainPith" "Lord Cockswain's Pith Helmet"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_LordCockswainChops" "Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="[english]TF_LordCockswainChops" "Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="TF_CowMangler" "Wyżymaczka Krów 5000"}} | ||
+ | {{tf diff|+|2="[english]TF_CowMangler" "The Cow Mangler 5000"}} | ||
+ | {{tf diff|c|2="TF_RighteousBison" "Prawy Bizon"}} | ||
</div> | </div> | ||
+ | * [[July 22, 2011 Patch]]: [http://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=File:Tf_polish.txt&oldid=634023 Diff] (permalink) | ||
== Licensing == | == Licensing == | ||
{{Externally linked}} | {{Externally linked}} | ||
{{ExtractTF2}} | {{ExtractTF2}} | ||
[[Category:Text files]] | [[Category:Text files]] |
Revision as of 04:15, 28 July 2011
Recent changes
July 27, 2011 Patch (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
[[{{{p}}}]] (previous patches)
- July 22, 2011 Patch: Diff (permalink)
Licensing
Do not delete this file even if it appears as 'unused' by the Special:UnusedFiles list. It is externally linked (which does not qualify as "used" by the software) and deleting it without consultation will disrupt its use. |
This media is extracted from the game Team Fortress 2. The copyright for it is held by Valve Corporation, who created the software. |
File history
Click on a date/time to view the file as it appeared at that time.
IMPORTANT: Thumbnails may not be displayed correctly.
Due to problems with the server-side caching system, new versions of images will not be displayed for up to several days. DO NOT REVERT this image to an older version if the current version is not showing correctly. Wait for the cached thumbnails to update instead.
|
Date/Time | Dimensions | User | Comment | |
---|---|---|---|---|
current | 23:46, 2 August 2024 | (1.42 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for August 2, 2024 Patch. |
20:04, 25 July 2024 | (1.39 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for July 25, 2024 Patch. | |
01:09, 10 January 2024 | (1.39 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for January 9, 2024 Patch. | |
02:04, 19 December 2023 | (1.38 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for December 18, 2023 Patch. | |
21:06, 15 December 2023 | (1.36 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for December 15, 2023 Patch. | |
23:54, 27 July 2023 | (1.32 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for July 27, 2023 Patch. | |
22:24, 12 July 2023 | (1.3 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for July 12, 2023 Patch. | |
18:38, 20 March 2023 | (1.29 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for March 20, 2023 Patch. | |
21:21, 1 March 2023 | (1.29 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for March 1, 2023 Patch. | |
21:18, 21 December 2022 | (1.29 MB) | PhoneWave (talk | contribs) | Uploaded new revision of tf_polish.txt for December 21, 2022 Patch. |
- You cannot overwrite this file.
File usage
The following 18 pages link to this file:
- Localization files
- Localization files/de
- Localization files/es
- Localization files/fr
- Localization files/hu
- Localization files/it
- Localization files/ja
- Localization files/ko
- Localization files/nl
- Localization files/pl
- Localization files/pt
- Localization files/pt-br
- Localization files/ro
- Localization files/ru
- Localization files/sv
- Localization files/tr
- Localization files/zh-hans
- Localization files/zh-hant