Difference between revisions of "Concheror/ru"
(→Ошибки) |
(→Ошибки) |
||
Line 78: | Line 78: | ||
*В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]]. | *В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]]. | ||
*В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | *В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | ||
− | *Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на Солдата с [[Concheror/ru| | + | *Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на Солдата с [[Concheror/ru|Завоевателем]], то его заряд будет полным |
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 14:44, 4 August 2011
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это дополнительное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1133 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья». Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
Урон и время действия
Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 1133 нанесенного или 333 полученного | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды.
- Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки.
- Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.
Ошибки
- В некоторых случаях, присоединившись к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c дисплея игрока и не появляться до следующего возрождения.
- В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
- Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на Солдата с Завоевателем, то его заряд будет полным
Факты
- Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако звук одинаков для синей и красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Template:W (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Название предмета - игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).
Галерея
См. также
|
|