Difference between revisions of "Original/cs"
< Original
(made the whole page) |
(updated the page) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
}} | }} | ||
− | '''Original''' je [[Promotional items/cs|propagační]] primární zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Jedná se o raketomet vytvořený podle raketometu ze hry ''Quake'' (tento model byl použit v originálním ''[[Team Fortress/cs|Team Fortress]]'' módu jako [[Soldier (Classic)/cs|Soldierův]] [[Rocket Launcher (Classic)/cs|Raketomet]] a [[Pyro (Classic)/cs|Pyrův]] [[Incendiary Cannon (Classic)/cs|Incendiary Cannon]]). Vypadá jako raketomet s béžovou hlavní, šedivým koncem a dvěmi držadly, jedním šedivým a druhým béžovým. | + | '''Original''' je [[Promotional items/cs|propagační]] primární zbraň pro [[Soldier/cs|Soldiera]]. Jedná se o raketomet vytvořený podle raketometu ze hry ''Quake'' (tento model byl použit v originálním ''[[Team Fortress/cs|Team Fortress]]'' módu jako [[Soldier (Classic)/cs|Soldierův]] [[Rocket Launcher (Classic)/cs|Raketomet]] a [[Pyro (Classic)/cs|Pyrův]] [[Incendiary Cannon (Classic)/cs|Incendiary Cannon]]). Vypadá jako raketomet s béžovou hlavní, šedivým koncem a dvěmi držadly, jedním šedivým a druhým béžovým. |
+ | |||
+ | Hráči, kteří vlastní nebo si zakoupí hru ''[[Quake 4]]'' na Steamu do 7. srpna 2011 získají Genuine verzi této zbraně. | ||
== Poškození a funkční časy == | == Poškození a funkční časy == |
Revision as of 17:18, 4 August 2011
“Pojďme, pojďme, pojďme!” Tento článek dokumentuje nový předmět nebo mapu. Může obsahovat nepřesnosti nebo spekulace. Můžete pomoci tento článek zlepšit tím, že do něj přidáte nové informace. |
Original je propagační primární zbraň pro Soldiera. Jedná se o raketomet vytvořený podle raketometu ze hry Quake (tento model byl použit v originálním Team Fortress módu jako Soldierův Raketomet a Pyrův Incendiary Cannon). Vypadá jako raketomet s béžovou hlavní, šedivým koncem a dvěmi držadly, jedním šedivým a druhým béžovým.
Hráči, kteří vlastní nebo si zakoupí hru Quake 4 na Steamu do 7. srpna 2011 získají Genuine verzi této zbraně.
Obsah
Poškození a funkční časy
Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Rocket Launcher
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 125% | 112 |
Základní poškození | 100% | 90 |
Maximální opad poškození | 53% | 48 |
Z přímé blízkosti | 105-112 | |
Na střední vzdálenost | 50-90 | |
Na dlouhou vzdálenost | 45-60 | |
Kritické | 270 | |
Minikritický zásah | 122 | |
Plošné poškození | ||
Minimální poškození | 50% | 9 ft |
Redukce poškození | 1% / 2.88 | |
Sebepoškození | 27-89 | |
Sebepoškození (rocket jump) | 27-46 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Nabití prvního náboje | 0.92 s | |
Následující nabití | 0.8 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Související achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Minulé změny
- Original byl přidán do hry.
Drobnosti
- Stejně jako v původní hře Quake, je model zbraně umístěn dole uprostřed obrazovky. Rakety jsou také vystřelovány z tohoto místa.
- Zvuky střelby, přebíjení, sbírání nábojů a exploze rakety jsou vylepšené zvuky ze hry Quake.
Galerie
- Quake rocket launcher.jpg
Raketomet z původní hry Quake.
- Dmc Rocket Launcher.jpg
Raketomet z Deathmatch Classic
- Darkplaces rl.jpg
Další obrázek Raketometu ze hry Quake 1, tentokrát z módu DarkPlaces.
Raketomet z Team Fortress Quake módu.
- Soldier Original RL viewmodel example.jpg
Original v TF2.
- Soldier Holding Original.png
Červený Soldier nesoucí Original.
Shlédněte také
|