Difference between revisions of "Scattergun/fi"
(Synced, translated and fixed some stuff.) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Haulikko}} | {{DISPLAYTITLE:Haulikko}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 7: | Line 6: | ||
| used-by = [[Scout/fi|Scout]] | | used-by = [[Scout/fi|Scout]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | availability = | + | | availability = [[Stock weapons/fi|Vakio]], <br/>[[Mann Co. Supply Crate/fi#23|laatikko (#23)]] ([[Strange items/fi|Kummallinen]]) |
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 6 | | ammo-loaded = 6 | ||
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
Line 16: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Scout'''|Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!|sound=Scout_taunts06.wav}} | {{Quotation|'''Scout'''|Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!|sound=Scout_taunts06.wav}} | ||
− | '''Haulikko''' on [[Scout/fi|Scout]] | + | '''Haulikko''' on hahmoluokan [[Scout/fi|Scout]] [[primary/fi|ensisijainen]] ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko. |
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla. | Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla. | ||
− | Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|Haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme ruudukon. | + | Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen [[Engineer/fi|Engineerin]], [[Soldier/fi|Soldierin]], [[Heavy/fi|Heavyn]] ja [[Pyro/fi|Pyron]] [[Shotgun/fi|Haulikon]] kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon. |
==Vahinko ja toiminta-ajat== | ==Vahinko ja toiminta-ajat== | ||
Line 46: | Line 46: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Bugit == |
− | *Haulikkoa ei | + | * Haulikkoa ei itse asiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin. |
− | *Pelin tiedostoissa | + | * Hylsyt lentävät aseesta väärin päin, osoittaen iskuria kohden nallin sijaan. |
+ | |||
+ | == Nippelitietoa == | ||
+ | * Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulikolle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>. Näitä käyttää nyt [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoima]]. | ||
+ | * Pelin [[Left 4 Dead/fi|Left 4 Dead]] automaattinen/taktinen haulikko käyttää samoja ääniä kuin Haulikko. | ||
== Galleria == | == Galleria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma. | File:Scattergun 1st person.png|Ensimmäisen persoonan näkökulma. | ||
+ | File:sawed_off.jpg|Scout Haulikon konseptien kanssa | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Katso myös == | == Katso myös == | ||
− | *[[Scout strategy/fi|Haulikko | + | *[[Scout strategy/fi|Strategioita aseelle Haulikko]] |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Revision as of 09:52, 27 August 2011
“ | Joo, tule hakemaan, senkin hemmetin pelkuri!
Kuuntele
— Scout
|
” |
Haulikko on hahmoluokan Scout ensisijainen ase. Se on lyhyt, kaksipiippuinen kahvavivulla ladattava haulikko.
Tämä ase ampuu kymmenen luotia kerrallaan, joilla on laaja hajonta ja jotka eivät tee paljoa vahinkoa kauempaa. Vaikka haulikko on todella voimakas lähitaistelussa, tappaen melkein kaikki hahmoluokat kahdella osumalla, sen vahinko kärsii paljon keskipitkällä etäisyydellä ja se on melkein käyttökelvoton pitkällä. Tämä pakottaa pelaajan juoksemaan vihollisten lähelle tehdäkseen paljon vahinkoa samalla vältellen vastarintaa Scoutin suuren nopeuden avulla.
Leveämpää hajontaa ja korkeampaa vahinkoa lukuunottamatta haulikko on identtinen Engineerin, Soldierin, Heavyn ja Pyron Haulikon kanssa. Haulikon ensimmäisestä haulista ainakin yksi luoti osuu keskelle tähtäintä ennen kuin ammusten leviäminen alkaa. Jos sattumanvarainen leviäminen on poistettu käytöstä, aseen luodit muodostavat kolme kertaa kolme -ruudukon.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 175% | 10.5 / hauli |
Perusvahinko | 100% | 6 / hauli |
Minimivahinko | 52.8% | 3 / hauli |
Haulien määrä | 10 | |
Lyhyt etäisyys | 90-105 | |
Keskipitkä etäisyys | 10-40 | |
Pitkä etäisyys | 3-10 | |
Kriittinen | 18 / hauli | |
Mini-kriittinen | 8 / hauli | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.64 s | |
Lataaminen (ensin) | 0.76 s | |
Lataaminen (jatkuva) | 0.56 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Bugit
- Haulikkoa ei itse asiassa koskaan ladata: kun kuuden patruunan lipas on tyhjä, kahvavipua käytetään vanhojen hylsyjen poistamiseen ilman että uusia ladataan. Aseen mallissa ei myöskään ole paikkaa, johon patruunat laitettaisiin.
- Hylsyt lentävät aseesta väärin päin, osoittaen iskuria kohden nallin sijaan.
Nippelitietoa
- Pelin tiedostoissa on julkaisusta lähtien ollut Haulikolle tarkoitettuja ääniefektejä, nimellä
scatter_gun_double_shoot.wav
. Näitä käyttää nyt Luonnonvoima. - Pelin Left 4 Dead automaattinen/taktinen haulikko käyttää samoja ääniä kuin Haulikko.