Difference between revisions of "Wrench/fi"
(Fixed misdirected links, also I may have to redirect mini-crit/fi and/or crit/fi, but if I don't need to, ok.) |
(updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Jakoavain}} | {{DISPLAYTITLE:Jakoavain}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 7: | Line 6: | ||
| used-by = [[Engineer/fi|Engineer]] | | used-by = [[Engineer/fi|Engineer]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | availability = Stock | + | | availability = [[Stock weapons/fi|Oletus]],<br/>[[Mann Co. Supply Crate#28|laatikko (#28)]] ([[Strange items/fi|Kummallinen]]) |
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 15: | Line 14: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''The Engineer'''|I'm gonna beat you like a rented mule, boy!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | {{Quotation|'''The Engineer'''|I'm gonna beat you like a rented mule, boy!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | ||
− | '''Jakoavain''' on oletuksena [[ | + | '''Jakoavain''' on oletuksena [[melee/fi|lähitaisteluase]] [[Engineer/fi|Engineerille]]. |
Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden [[Building/fi|rakennusten]], kuten [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]], [[Dispenser/fi|apulaitteiden]] ja [[Teleporter/fi|teleporttien]] ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa [[Spy/fi|Spyn]] [[Electro Sapper/fi|tyhjentäjät]] omista ja tiimikavereiden rakennuksista. | Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden [[Building/fi|rakennusten]], kuten [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]], [[Dispenser/fi|apulaitteiden]] ja [[Teleporter/fi|teleporttien]] ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa [[Spy/fi|Spyn]] [[Electro Sapper/fi|tyhjentäjät]] omista ja tiimikavereiden rakennuksista. | ||
Line 41: | Line 40: | ||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
+ | |||
+ | == Päivityshistoria == | ||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/fi|29. huhtikuuta 2008]]''' ([[Gold Rush Update/fi|Gold Rush-päivitys]]) | ||
+ | * Lisättiin uudet heilautusanimaatiot | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/fi|3. helmikuuta 2011]]''' | ||
+ | * Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä [[Sentry Gun/fi|vartiotykkejä]] jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/fi|14. helmikuuta 2011]]''' | ||
+ | * Korjattiin [[melee/fi|lähitaisteluiskut]] rikkomaan tahmapommit. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/fi|18. elokuuta 2011]]''' | ||
+ | * '''[Undocumented]''' Lisättiin [[Strange/fi|kummallinen]] versio jakoavaimesta. | ||
==Triviaa== | ==Triviaa== | ||
− | |||
*Koska [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] tekemä vahinko nostaa sen rakentaneen Engineerin [[Critical Hit/fi|kriittisen osuman]] todennäköisyyttä, Engineer voi nostaa tätä todennäköisyyttä tekemättä itse paljoakaan vahinkoa. Tämä yhdistettynä lähimatkan aseiden 15%:n pohjatodennäköisyyteen tehdä kriittistä vahinkoa johtaa monesti väärinkäsityksiin Jakoavaimen "luonnottoman suuresta" kriittisen osuman todennäköisyydestä. | *Koska [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] tekemä vahinko nostaa sen rakentaneen Engineerin [[Critical Hit/fi|kriittisen osuman]] todennäköisyyttä, Engineer voi nostaa tätä todennäköisyyttä tekemättä itse paljoakaan vahinkoa. Tämä yhdistettynä lähimatkan aseiden 15%:n pohjatodennäköisyyteen tehdä kriittistä vahinkoa johtaa monesti väärinkäsityksiin Jakoavaimen "luonnottoman suuresta" kriittisen osuman todennäköisyydestä. | ||
*Pelin 3D-malli perustuu oikeaan [[wikipedia:Monkey wrench|jakoavaimeen]] jonka keksi 1800-luvulla Charles Moncky, eikä nykyaikaisiin sirpinmuotoisiin jakovaimiin. | *Pelin 3D-malli perustuu oikeaan [[wikipedia:Monkey wrench|jakoavaimeen]] jonka keksi 1800-luvulla Charles Moncky, eikä nykyaikaisiin sirpinmuotoisiin jakovaimiin. | ||
Line 51: | Line 62: | ||
File:Wrench 1st person.png|1. persoonan näkymä. | File:Wrench 1st person.png|1. persoonan näkymä. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
==Katso myös== | ==Katso myös== | ||
− | *[[Engineer strategy/fi#Wrench| | + | *[[Engineer strategy/fi#Wrench|Jakoavain strategia]] |
− | *[[Building/fi| | + | *[[Building/fi|Rakennelmat]] |
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Revision as of 11:39, 8 September 2011
“ | I'm gonna beat you like a rented mule, boy!
Kuuntele
— The Engineer
|
” |
Jakoavain on oletuksena lähitaisteluase Engineerille.
Jakoavaimen pääasiallisena tarkoituksena on omien ja tiimikavereiden rakennusten, kuten vartiotykkien, apulaitteiden ja teleporttien ylläpito ja päivitys. Tämän lisäksi paraikaa itsensä kokoavien rakennusten rakennusnopeus voidaan kaksinkertaistaa lyömällä rakennusta. Tämä vaikutus "kasaantuu" eli useampi Engineer saa rakennuksen nopeutumaan entisestään. Sillä voidaan myös poistaa Spyn tyhjentäjät omista ja tiimikavereiden rakennuksista.
Jakoavaimen kriittisen osuman animaatio on oikealta vasemmalle etenevä lyönti. Mikäli pelaaja ottaa jonkun muun lähitaisteluaseen käyttöön, kaikki sillä hetkellä olemassa olevat rakennukset tuhoutuvat.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 65 |
Lyhyt etäisyys | 59-72 | |
Vahinkoa korjattu per isku | 105 | |
Päivitystä per isku | 25 | |
Metallia menetetään per korjaava isku | 1 + damage / 5 | |
Metallia menetetään ladatakseen ammukset | 1 / bullet 2 / rocket salvo | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Saavutukset
Engineer
|
|
Päivityshistoria
29. huhtikuuta 2008 (Gold Rush-päivitys)
- Lisättiin uudet heilautusanimaatiot
- Engineerit jotka lyövät tiimiläisensä vartiotykkejä jakoavaimellaan, saavat nyt tappoavustuksen kyseiseltä vartiotykiltä.
- Korjattiin lähitaisteluiskut rikkomaan tahmapommit.
- [Undocumented] Lisättiin kummallinen versio jakoavaimesta.
Triviaa
- Koska vartiotykkien tekemä vahinko nostaa sen rakentaneen Engineerin kriittisen osuman todennäköisyyttä, Engineer voi nostaa tätä todennäköisyyttä tekemättä itse paljoakaan vahinkoa. Tämä yhdistettynä lähimatkan aseiden 15%:n pohjatodennäköisyyteen tehdä kriittistä vahinkoa johtaa monesti väärinkäsityksiin Jakoavaimen "luonnottoman suuresta" kriittisen osuman todennäköisyydestä.
- Pelin 3D-malli perustuu oikeaan jakoavaimeen jonka keksi 1800-luvulla Charles Moncky, eikä nykyaikaisiin sirpinmuotoisiin jakovaimiin.
Galleria
Katso myös