Difference between revisions of "Dalokohs Bar/ru"
(→Ошибки) |
m (→См. также) |
||
Line 96: | Line 96: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
− | *[[Sandvich/ru|Бутерброд]] | + | * [[Basic Heavy strategy/ru|Стратегия пулеметчика с Плиткой «Далокош»]] |
− | *[[ | + | * [[Sandvich/ru|Бутерброд]] |
− | + | * [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]] | |
+ | * [[Fishcake/ru|Рыбный батончик]] | ||
{{First community update nav}} | {{First community update nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Revision as of 19:00, 15 December 2011
« | Это очень вкусно!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик о качественном шоколаде
|
» |
Плитка «Далокош» — это дополнительное оружие для пулеметчика, созданное сообществом. Оно является, как видно из названия, большой, частично развернутой плиткой шоколада, с символом Team Fortress на каждой дольке. На обертке написано «Далокош — это вкусно!»
При поедании восстанавливает 60 единиц здоровья, что составляет 20% от максимального уровня здоровья пулеметчика. В дополнение к этому, его максимальный уровень здоровья будет увеличен на 50 единиц в течение следующих 30 секунд, получая тем самым длительное перелечение. Однако подобный эффект не складывается с эффектом лечения от лечебной пушки или раздатчика. Кроме того. данный эффект не сохранится, если пулеметчик сменит Плитку на другое дополнительное оружие. Так же как и в случае с Бутербродом, пулеметчик становится абсолютно беспомощным, поедая шоколад. Кроме того, поедание Плитки не потушит огонь и ее нельзя есть под водой. В отличие от Бутерброда и Мясного бутерброда, Плитку «Далокош» нельзя бросить союзникам для восстановления их здоровья.
Содержание
Урон
Лечение и время | ||
---|---|---|
Эффект | Добавляет +50 максимального здоровья в течение 30 секунд | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 60 | |
Время | ||
Время поглощения | 4.3 сек | |
Длительность эффекта | 30 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Металлолом | Бутерброд | Плитка «Далокош» | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Жетон класса — Пулемётчик | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)
- Предмет был добавлен в игру.
- [Недокументированное] Добавлен новый чертеж для ковки этого оружия.
- Появился счетчик восстановления. «Далокош» больше не будет восстанавливаться от шкафов в зоне возрождения.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Изменены счётчики восстановления при полном здоровье, что позволяет игрокам постоянно использовать «Далокош».
- [Недокументированное] Чертеж для ковки предмета был изменен с «Бонк! Атомный залп + Бутерброд» на «Металлолом + Бутерброд».
- Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.
Ошибки
- При поедании Плитки «Далокош», пулеметчик произносит те же фразы, что и при поедании Бутерброда. Кроме того, частицы еды, выпадающие изо рта пулеметчика во время еды, аналогичны частицам для Бутерброда.
- Под действием Далокош раздатчики лечат пулеметчика до 300 ед. здоровья вместо положенных 350 ед.
- После смерти вместо Далокош выпадает Бутерброд.
- Жизни пулеметчика могут пополниться до 350 ед. после поедания плитки, также возможно сверхлечение до 400 ед., если плитка была съедена после этого.
- Во время поедания плитки далокош, следы укусов не видны другим игрокам, кусочки откушенной упаковки также не будут видны. В некоторых случаях, Плитка далокош в виде от первого лица будет светиться и показана откушенная часть.
Факты
- Если прочитать «Далокош» наоборот, то получится «Шоколад». То же самое присутствует в английской версии игры (Dalokohs Bar).
- Модель шоколадки изначально была сделана для скина сообщества, делающего пулемётчика похожим на Тренера из игры «Left 4 Dead 2».
- Изначальный скин не имел командной принадлежности и детализированной модели. Для создания Красной текстуры, оттенок предмета был немного изменен для того, чтобы не тратить на него много времени и сил.
- Sam 'SamMunRAWR' Munro создал модель этого оружия, в то время как, Benjamin 'Benjamuffin' Rudman создал к нему текстуру.
Галерея
См. также
|