Difference between revisions of "Backpack/es"
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Cuando se mueven los objetos en la mochila, estos emiten sonidos dependiendo de el material del que estén hechos. Por ejemplo, la [[Eyelander/es|Intuertal]] hace el mismo sonido que el desenfundar una espada, y el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]] hace el mismo sonido que una lata abriéndose. Algunos objetos tienen sonidos únicos, como [[Ze Goggles/es|Laz Gafaz]], que hacen el sonido de la visión nocturna del ''Counter-Strike: Source''. Los [[Noise Makers/es|Generadores de Ruido]] hacen el sonido que del que está formado. | Cuando se mueven los objetos en la mochila, estos emiten sonidos dependiendo de el material del que estén hechos. Por ejemplo, la [[Eyelander/es|Intuertal]] hace el mismo sonido que el desenfundar una espada, y el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]] hace el mismo sonido que una lata abriéndose. Algunos objetos tienen sonidos únicos, como [[Ze Goggles/es|Laz Gafaz]], que hacen el sonido de la visión nocturna del ''Counter-Strike: Source''. Los [[Noise Makers/es|Generadores de Ruido]] hacen el sonido que del que está formado. | ||
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Revision as of 19:34, 10 March 2012
La Mochila es un inventario para el jugador, permite guardar todos los objetos del juego. Los objetos se guardan en espacios, y pueden comprarse, moverse, o elminarse en la interfaz de la mochila. Esta dividad en páginas, con hueco para 50 objetos cada una.
La mochila se añadió al juego con la primera actualización que implicó objetos, la Actualización de la Fiebre del Oro en Abril del 2008, teniendo inicialmente una página, es decir, espacio para 50 objetos. Estos espacios se incrementaron varias veces, y en la actualización de la Navidad Australiana en diciembre de 2010, la mochila acabó con 300 espacios (6 páginas). La actualización Navidad Australiana también trajo consigo un nuevo objeto, el Ensancha-Mochilas, el cual añadía una página más (100 espacios), pudiendo comprar hasta un total de 10 expansiones (1000 huecos).
Cuando se mueven los objetos en la mochila, estos emiten sonidos dependiendo de el material del que estén hechos. Por ejemplo, la Intuertal hace el mismo sonido que el desenfundar una espada, y el ¡Plonk! hace el mismo sonido que una lata abriéndose. Algunos objetos tienen sonidos únicos, como Laz Gafaz, que hacen el sonido de la visión nocturna del Counter-Strike: Source. Los Generadores de Ruido hacen el sonido que del que está formado.
Índice
Historial de Actualización
- La mochila se introdujo con 50 espacios.
Parche del 20 de Abril de 2009
- Añadida la posibilidad de eliminar objetos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez lo elimines no lo podrás re-conseguir.
Parche del 13 de Agosto de 2009
- Añadidos los sonidos de movimiento en la mochila.
- Añadida la multi-selección, que permite eliminar varios objetos a la vez.
- Añadida una tecla para ir directamente a la página deseada de la mochila.
Parche del 15 de Septiembre de 2009
- La mochila se aumentó a 100 espacios.
Parche del 10 de Junio de 2010
- Añadida una pantalla de ayuda a la mochila.
- Ahora se puede ordenar la mochila automáticamente.
- La multi-selección es ahora haciendo click a la vez que pulsas Ctrl.
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- La mochila se aumentó a 200 espacios.
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
- La mochila se aumento a 300 espacios.
- Se introdujo la Herramienta Ensancha-Mochilas, que añade 100 huecos al backpack por cada uso, hasta un total de 1000 huecos.
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- La Mochila ahora puede ordenarse por Rareza.
- Modificados los algoritmos de la mochila.
Parche del 15 de Abril del 2011
- Se ha arreglado un error que hacia inaccesible la mochila para algunos jugadores.
Parche del 18 de Abril de 2011
- Se ha arreglado un error donde varias imagenes no se mostraban correctamente.
- Se ha arreglado un error por el cual los jugadores no tenían acceso a sus mochilas
- [Sin documentar] Pulsando el botón restaurar en la mochila sobre un objeto numera hará que elimine la numeración.
- Se ha añadido un ajuste para "Ordenar en orden de Mochila" a la pantalla del equipamiento
Parche del 23 de Junio de 2011 (Actualización Über)
- Se han aplicado atributos a las mochilas de los jugadores gratuitos. Están limitadas a 50 objetos, pero pueden pasar a ser normales si se actualizan a premium.
Parche del 01 de Agosto de 2011
- Se ha agregado la opción de mostrar la calidad de un objeto por el color.
Errores
- La función de auto ordenar no funciona cuando se superan los 520 objetos.
Curiosidades
- Cuando los objetos se clasifican por clase, se ordenan como en las clases de Team Fortress Classic en vez del orden de las de Team Fortress 2.
Galería
Interfaz
Otros
Icono de la Mochila antes de la Actualización Mann-Conomy.