Difference between revisions of "Hitscan/zh-hant"

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Revision as of 02:49, 6 April 2012

子彈會由槍口幼的那一端射出來!
狙擊手對於擊中掃描武器的看法
使用子彈作彈藥的武器的擊中掃描格

使用擊中掃描的武器能即時對於子彈彈道內的玩家造成傷害。所有擊中掃描的攻擊是由玩家的準星射出,從角色的視水平出發,撇除世界模型及周邊模型的顯示因素。與拋體相異的是,使用擊中掃描的子彈不是基於特定物理模組運行的物體,而是由伺服器方生成、從玩家方才可看到的無限幼的拋體。最後基於子彈擊中及玩家方的顯示設定,擊中掃描的武器隨後就會生成不同效果:擊中傷害顯示、血跡及彈孔。

若以專業用語表示,擊中掃描的武器的子彈擁有無限的速度,不過這又不代表它們在開火後一定會即時使敵人受傷。

除了間諜獨有近戰武器之外及工程師在敲打一個建築的近戰武器近戰武器於輸入攻擊指令後將0.25秒才會進行一下擊中掃描的攻擊。這是為了避免近戰武器於斬擊或打擊動作完成前已經把敵人殺掉。

擊中掃描攻擊主要有兩種:基於子彈與玩家身上的擊中掃描格的接觸(當然包括「子彈」,還有指槍)及基於子彈與環境或拋體擊中掃描格的接觸(抱括近戰武器、衝擊刺盾的衝撞及其他的嘲諷攻擊)。

使用子彈作為彈藥的武器(下方有一個列表)皆會射出無限延伸的線。當禁用固定子彈散射選項的時候,所有使用子彈作為彈藥的武器(全能大使除外)皆會向稍微離中間一點的不同角度射出,而每次會經過1.25秒的冷卻再射向同一個角度,使子彈會飛向不同的角度。全能大使是唯一的例外,能夠在每次0.8秒的冷卻後以絕對的準度射出。若一些同時射出多彈的武器(如散彈槍偵查兵武器)在前1.25秒內沒有開過火,下一發將一定會有一顆子彈從準星向前直射。若固定子彈散射選項被啟用時,所有此類武器將不需任何冷卻而會有絕對的準度(子彈一直向準星前向射出)。同時射出多彈的武器(如散彈槍)的子彈將會以一個固定的模式向前射出。若一件武器同時射出多於9粒子彈,此選項則會使全部子彈向著同一點射出。

使用擊中掃描的武器有摧毀黏到牆上的黏性炸彈的能力。

使用擊中掃描的武器列表

使用子彈命中判定的武器列表
主要武器 Scattergun Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter
雙管霰彈槍 自然之力 游擊手 汽水槍手 型男霰彈槍 背襲霰彈槍
次要武器 Pistol Lugermorph Winger Pretty Boy's Pocket Pistol C.A.P.P.E.R
手槍 魯格變形式 御風遊俠 俊男掌心雷 雷射手槍
次要武器 Shotgun Reserve Shooter Panic Attack
散彈槍 後勤防空員 背水散彈槍
次要武器 Shotgun Reserve Shooter Panic Attack
散彈槍 後勤防空員 背水散彈槍
主要武器 Minigun Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater
格林機槍 娜塔莎 鐵幕 黃銅野獸 托米斯拉夫 龍火重機槍
次要武器 Shotgun Family Business Panic Attack
散彈槍 家族事業 背水散彈槍
主要武器 Shotgun Frontier Justice Widowmaker Panic Attack
散彈槍 邊疆正義 黑寡夫 背水散彈槍
次要武器 Pistol Lugermorph C.A.P.P.E.R
手槍 魯格變形式 雷射手槍
建造中 RED Level 3 Sentry Gun.png Red Mini Sentry.png
步哨防禦槍 迷你戰鬥步哨
主要武器 Sniper Rifle Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Classic Shooting Star
狙擊槍 雪梨沉睡者 巴剎長槍 神授貫殺獵槍 全面狙殺令 AWP 典雅絕殺獵槍 流星獵槍
次要武器 SMG Cleaner's Carbine
衝鋒槍 湮滅者卡賓槍
次要武器 Revolver Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback
左輪手槍 全能大使 大屠殺 局外人左輪 脅威使 鑽紋響尾蛇

影片解說

接下來是一段將會解釋每一個模型獨有的擊中掃描格的渲染的影片:

See also