Вода
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
« | Yahf fvaorarh! (Вы трусы!)
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель в воде
|
» |
Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглощают урон от падения и показывают шаги невидимых шпионов (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате и Зломолока. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает урон от падения.
Инженеры могут размещать строения под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой телепорт или турель для неожиданных убийств.
У глубоких водоемов также есть негативные эффекты:
- При длительном нахождении под водой игрок начинает задыхаться. Когда игрок задыхается, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может раздатчик или лечащий вас медик.
- Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
- Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
- Если невидимый шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
- Поджигатель с огнеметом или Ракетницей под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и сжатый воздух.
- Гранаты и липучки подрывника под водой будут лететь медленнее и отлетать на очень маленькое расстояние.
- Снайпер не может использовать Охотник под водой.
- Разведчик не может запустить свой оглушающий мяч под водой.
- Бутерброд, Плитка «Далокош» пулеметчика и Бонк! Атомный залп Разведчика не могут быть использованы под водой.
- Плащ и кинжал не будет перезаряжаться в невидимости под водой.
- Вы не сможете выполнять насмешки под водой.
- Все звуки кажутся приглушенными, когда игрок находится под водой.
Содержание
Список карт, на которых есть вода
- 2Fort – Бассейн с водой находится под мостом, между базами команд.
- Badlands (Aрена) – Небольшие водоемы находятся под каменными мостами, слева от выхода из зоны возрождения.
- Double Cross – Глубокий водоем можно обнаружить рядом с люками у зоны возрождения.
- Freight – Два больших бассейна с водой расположены на выходе из зданий, принадлежащих Красной и Синей командам. Под водой находятся туннели, соединяющие эти бассейны с маленькими водоемами на противоположных сторонах от контрольной точки, позволяя командам заходить врагу в тыл и не опасаться проезжающих поездов.
- Frontier – Правый выход из точки возрождения Синих выходит к небольшой, едва заметной области, покрытой мелкой водой.
- Hydro – Неглубокие водоемы находятся на территориях у Дамбы и Склада.
- Lakeside – В центре здания рядом с контрольной точкой есть небольшой бассейн с глубокой водой.
- Nightfall (только 3 этап) – Пруд с глубокими водами в центре карты, под путями.
- Pipeline – На третьем этапе карты, небольшой канал в водой расположен под путями для вагонеток.
- Ravine – В нижней части карты, под высоким зданием находится небольшой бассейн с водой.
- Sawmill (Арена, Царь горы, Захват разведданных) – Большие водоемы расположены у лесопилки и рядом с водопадом.
- Thunder Mountain (только 2 этап) – Прямо у точки возрождения Синих есть небольшой ручей, имеющий глубокие воды.
- Watchtower – Есть небольшие водоемы глубоких вод вокруг центральной башни.
- Well (все режимы) – Глубокие каналы с водой расположены рядом с базами команд. В каналах находятся подводные туннели, соединяющие базы с центральным зданием. Версия карты для режима Захват разведданных похожа на версию для режима Захват контрольных точек, за исключением того, что вырезано центральное здание и туннели ведущие к нему под водой. Версия для режима Арена содержит лишь небольшие водоемы у стен центрального здания, ведущие внутрь.
Связанные достижения
Основные достижения
Спасение от жары Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой. |
Разведчик
Круговорот За одну жизнь убейте врага, находясь в воздухе, на земле и под водой. |
Поджигатель
|
|
Пулеметчик
Сумасшедший Иван Убейте 50 врагов, когда вы оба находитесь под водой. |
Предыдущие изменения
- Исправлено редкое падение, проявлявшееся при выходе игрока из воды.
- Добавлен новый эффект системы частиц при входе игрока в воду.
- Обновлены эффекты воды для улучшения производительности.
Факты
- Звук, когда игрок начинает задыхаться под водой, взят из Team Fortress Classic.