Liga Modus
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“ | Give 'em hell, boys!
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— Der Soldier, der ein Team in einem Wettbewerb anführt
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” |
Liga Modus ist ein Spielmodus, der mit dem 28. Februar 2008 Patch hinzugefügt wird. Der Liga Modus erlaub es Spielern, die grundlegendsten Einstellungen für ein kompetitives Match einzustellen . Ähnlich dem Mittelaltermodus und dem Highlander, kann der Liga Modus auf alle existierenden Spielmodi angewandt werden.
Spielmechanik
Der Liga Modus kann durch die Server Variable "mp_tournament" aktiviert werden. Falls aktiviert, erzeugt der Liga Modus einen kleinen Titel über dem Informationsdisplay und zeigt die Sieges Bedingungen für das Match an. Zusätzlich kann man durch Drücken von F4 während der Aufbauphase den eigenen Teamnamen von Rot oder Blau in etwas unter fünf Buchstaben ändern; dieser Name erscheint dann statt Blau/Rot auf der Punktetafel, welches durch Drücken von TAB angezeigt wird.
Falls aktiviert, gibt es kein Spielerlimit für die Teams. Spieler können ihrem gewünschten Team beitreten und warten, bis die anderen Plätze belegt sind. Während dieser Zeit können Spieler die Karte erkunden und mit dem gegnerischen Team interagieren. Sobald beide Teams voll sind, und ihren Status auf "Bereit" gestellt haben, beginnt das Spiel. Die Teams werden während der Runden beibehalten und der automatische Teamausgleich ist deaktiviert.
Der Liga Modus wird normalerweise nur für kompetitive Matches verwendet, aber er auch auf normalen Servern jederzeit von einem Admin aktiviert werden.
Versionsverlauf (englisch)
- Added mp_tournament_restart command to be used with Tournament Mode (mp_tournament). This can be used at any time to return to the "Waiting for Teams" state
- When a tournament match ends it now returns to the "Waiting for Teams" state
- Hitting F4 while the tournament mode "Ready" countdown is active won't automatically set a team to "Not Ready"
- Fixed auto-screenshots not being taken at the end of the map during tournament mode
- Fixed gates being closed during the pre-round time during tournament mode
29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)
- Added Stopwatch mode to Tournament mode
- Automatically used on Attack/Defense maps
- Tournament mode no longer ends matches early if the time limit is nearly up when a new round starts
- Fixed tournament mode being interrupted if mp_timelimit hits before both stopwatch rounds have been played
- Fixed seeing an empty alert tray under the stopwatch timer.
- Fixed a bug where the time for the tournament mode stopwatch wasn't being displayed.
- Fixed the countdown when both teams are ready always reading "0 seconds"
- Fixed players getting set bonuses applied on tournament servers when the server is restricting the player's weapons using the item_whitelist.