Patch du 4 septembre 2012
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de nouveaux objets promotionnels [1]
- Ajout de la ConVar
replay_name
pour donner un nom au bot d'enregistrement - Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
- Correction de la ConVar
tv_name
ne fonctionnant pas - Correction des Snipers non-robots utilisant des répliques de robot Sniper
- Correction du bruitage en boucle du Tank n'étant pas audible s'il est apparu loin du joueur
- Correction de la jauge de santé de Monoculus n'apparaissant pas lorsque Monoculus apparaît
- Correction des effets de destruction de tank apparaissant à l'origine de la carte
- Correction des bots n'apparaissant pas correctement dans le navigateur de serveurs
- Mise à jour des fichiers de localisation
- Mise à jour de Koth_King
- Ajout d'un peu de géométrie afin de dissimuler les escaliers flottants à l'extérieur de la zone jouable
- Amélioration des performances via une réduction du nombre de props, un nombre supplémentaire de surfaces catégorisées nodraw, et une réduction du nombre de couvertures
- Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
- Mise à jour de MvM_Decoy
- Mise à jour de MvM_Coaltown
- Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
- Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
- Mise à jour de MvM_Mannworks
- Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
- Ajout de nobuild aux escaliers du bâtiment central, où les Engineers pouvaient construire tout en restant hors de portée des Sentry Busters
- Changements de MvM
- Correction d'un problème client d'affichage de l'argent lorsque des charges de Gourde sont achetées ou vendues après avoir changé de classe
- Correction d'un problème du navigateur de serveurs où les bots d'enregistrement étaient comptabilisés comme des joueurs normaux
- Correction d'un bug qui positionnait parfois mal la bombe lorsqu'elle est lâchée dans la trappe
- Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
- Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
- Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les Mini-Mitrailleuses placées sur une pente
- Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
- Changements du schéma d'objets initiés par la communauté:[2]
- Mise à jour des bruitages d'inventaire des objets suivants: Col Roulé du Voleur, Campeur Aisé, Ballot de ferraille, Ananas du Professeur, Poignée de main écossaise, MONOCULUS !, Chapeau papier de Manniversaire, Chapeau de Fête, Contemplateur Globuleux, Coffre à liqueurs, et Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial
- Changements du bruitage des armes:
- Le Pain Train utilise maintenant les bruitages de l'Equalizer
- L'Objecteur de conscience utilise maintenant les bruitages du Kurkri(sic)
- L'Amputateur utilise maintenant les bruitages de la Scie à amputation
- Le Voeu Solennel utilise maintenant les bruitages d'une Clé [3]
- Le Jardinier utilise maintenant les bruitages de la Pelle
- Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval utilise maintenant les bruitages du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval appartenant au Cavalier sans Tête et sans Cheval
- Changements de la fabrication:
- Le Botteur de dents de Teufort et la Particularité Professorale peuvent maintenant être fabriqués
- Le Campeur Aisé, le Soleil-sur-un-Bâton et le Fragment Volcanique Affûté peuvent dorénavant être fabriqués à l'aide de Jetons
- Changements cosmétiques des objets:
- Ajout de nouveaux styles au Grand pays, à la Particularité Professorale et au Casque de Policier
- Le Troisième Degré vaporise maintenant les ennemis tués, tout comme le Phlogistinateur et le Fissionneur
- Assouplissement des restrictions de régions d'équipement du Gentilhomme Barbu, de la Prothèse pour Vue Fatiguée, du Contemplateur Globuleux et du Problème pour neuf pipes
- La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland
- Mise à jour de la description des attributs du Loch-n-Load, de la Force-de-la-Nature, du Rafraîchisseur et de l'Entreprise Familiale afin de les rendre plus clairs
- Le fonctionnement de ces armes reste inchangé
Changements non documentés
- Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.
- Ajout d'un bruitage de tir critique à la AWPantage.
- Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
- Suppression de la série de caisses N°43.
- Correction de l'Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.
- Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'atteindre des lieux normalement inaccessibles.[4]
- Ré-ajout des fonds et musiques présents avant Mann vs. Machine au menu principal.
- Changement du type d'objet des Cocktails du Capitaine en "Bombes Décoratives".
- Modification des astuces concernant les Gants de Retraite Urgente faisant perdre de la santé.
- Correction des récompenses à la fin d'une partie MvM possédant un niveau égal au nombre de tournées terminées par le joueur.
Notes
- ↑ Zone 451, Chevelure Astucieuse, Badge Vigilant
- ↑ La soumission au Steam Workshop d'où viennent ces changements est visible ici.
- ↑ Ce changement n'a pas pris effet
- ↑ Il était possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte. Voir cette capture d'écran.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_spy_bot.vtf
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