Obscure

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Obscure
CP Obscure 4.jpg
Informationen
Typ: Kontrollpunkte
Dateiname: cp_obscure_final
Version: Final
Entwickler: Ahmad "byte" Fansa
Links: TF2Maps.net
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×15  •  Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×14   •   Mediumammo.png ×4

Obscure ist eine von der Community erstellte Standard-Kontrollpunktkarte.

Das Ziel beider Teams ist es alle fünf Kontrollpunkte zu erobern um zu gewinnen.


Orte

Kontrollpunkt 3

Der mittlere Kontrollpunkt ist dem auf der Karte Badlands sehr ähnlich, mit einer Brücke im Zentrum und einem Graben darunter.

  • Zugänge: Jedes Team hat 2 Wege zur Brücke. Einer führt direkt ans Ende der Brücke, der andere zu einer leicht erhöhten Plattform rechts vom Hauptweg.
  • Unter der Brücke: Es gibt zwei Wege, die den Spieler direkt zum Graben unter dem Kontrollpunkt führen. Beide sind im unteren, linken Teil des Mittelbereichs zu finden. Diese Routen ermöglichen es dem Spieler, über Rampen zur erhöhten Plattform und zum Hauptzugang gelangen und die Feinde dort anzugreifen.
  • Deckung: An den Enden der Brücke stehen Kisten, direkt vor dem Hauptzugang. Sie bieten Schutz vor feindlichen Angriffen. Spieler können die Kisten mit zwei Sprüngen überwinden, da es einen kleinen Absatz gibt, der sie auch die obere Kiste überwinden lässt.

Kontrollpunkte 2 & 4

Der zweite Kontrollpunkt liegt in einem offenen Bereich, der von vielen höhergelegenen Plattformen umgeben ist. Der Punkt selbst liegt auf einer leicht erhöhten Plattform, zu der Rampen hinaufführen.

  • Zugänge von Kontrollpunkt 3: Der zweite Kontrollpunkt kann entweder durch das Gebäude erreicht werden, das zur Brücke führt (für verteidigende Spieler vorne rechts), oder über zwei tiefer verlaufende Wege (für verteidigende Spieler links).
  • Gebäude: Es gibt ein großes, fast leeres Gebäude seitlich vom Kontrollpunkt. Treppen führen zu einem kleinen, hölzernen Balkon, von wo aus man fast die ganze Umgebung überblicken kann.
  • Vorsprung: Wenn man den Punkt angreift, ist der Vorsprung direkt davor zu finden. Er kann erreicht werden, indem man über die kleinen Felsbrocken und die Bretter läuft und anschließend auf den Vorsprung springt. Oben gibt es dann Metallplatten, hinter denen sich die Spieler schützen können.

Kontrollpunkte 1 & 5

Die letzten Kontrollpunkte befinden sich in den Gebäudekomplexen an den Enden der Karte.

  • Zugänge von den Kontrollpunkten 2 & 4: Es gibt vier Wege vom zweiten bzw. vierten zum letzten Kontrollpunkt. Drei davon führen in einen Vorraum, der dann in den letzten Raum mit dem Kontrollpunkt führt. Erstens gibt es den Haupteingang zum Vorraum; er befindet sich rechts vom 2. bzw. 4. Kontrollpunkt. Zweitens gibt es den Seiteneingang links vom Haupteingang an der Seite des Gebäudes, dieser führt ebenfalls in den Vorraum. Der einzige Weg direkt in den letzten Raum ist ein kleiner Gang noch weiter seitlich. Er führt in die linke Ecke des Raumes (aus Sicht der verteidigenden Spieler).
  • Vorraum: Die drei oben genannten Wege führen in diesen Bereich. Er verfügt über ein Erdgeschoss und einen ersten Stock. Im Erdgeschoss befindet sich der Hauptzugang in den letzten Raum sowie eine Treppe in den ersten Stock. Im Obergeschoss führen zwei Routen in den letzten Raum, genauer gesagt auf die kleine Brücke, die den Raum überspannt.
  • Letzter Kontrollpunkt: Im letzten Raum gibt es eine Brücke, die man über eine Rampe erreichen kann Das Obergeschoss des Vorraums führt zu dieser Brücke. In der oberen rechten Ecke (aus Sicht der Verteidiger) gibt es einen Spawnausgang. Dadurch erhalten die Verteidiger einen guten Höhenvorteil für Angriffe.


Screenshots


Anmerkungen

Weiterführende Links