Sprachreaktionen sind kontextbezogene ausgelöste Sätze welche abgespielt werden nachdem der Spieler etwas erreicht hat, zum Beispiel das Töten einer bestimmten Gegneranzahl mit der Primär- oder Sekundärwaffe, oder wenn der Spieler etwas ausgelöst hat, zum Beispiel angezündet zu werden. Der Scout hat zahlreiche Sprachantworten, welche im weiteren aufgelistet sind (mit Ausnahme der Scout-Sprachkommandos)
Reaktionen bei Tötungen
Reaktionen auf Ereignisse
Waffenbezogene Reaktionen
Zielbezogene Reaktionen
Scout |
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| Waffen |
Primär | | | Sekundär | | | Nahkampf |
Schläger ( Bratpfanne, Saxxy, Kriegsdienstverweigerer, Freiheitsstab, Schläger aus der Hölle, Gedächtnisgerät, Schinkenkeule, Goldene Bratpfanne, Totenklopfer, Verkehrshelfer, Lichtschläger, Prinny-Machete) · Sandman · Heilige Makrele ( Freihändiger Nahkampf) · Boston-Beißer ( Drei-Runen-Klinge) · Zuckerstange · Sonne-am-Stiel · Kriegsfächer · Atomisierer · Geschenkpapier-Meuchler | | | | | | |
| | Fähigkeiten | | | Kosmetika | | | Gegenstandssets | | | Aktionsverspottungen | | | Errungenschaften | | | Charakter | | | Strategie | | | Anderes | |
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