Afterburner
“Ok ragazzi, cattive notizia: quest'ultima ci manca.” Questo articolo documenta contenuto sperimentale per Team Fortress 2. Potrebbe contenere speculazioni, link non funzionanti ed errori. |
L' Afterburner è un'arma primaria contribuita dalla comunità sperimentale per il Pyro che fu testata da Valve. L'esistenza dell'arma fu inizialmente scoperta sotto forma di una stringa facente riferimento ad un file VTF trovata nel texture_preload_list.txt
file aggiunto al gioco come parte della Patch del 28 ottobre 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_pilot_flamer/c_pilot_flamer
Quasi esattamente dopo due anni (poco più di 8 giorni), le icone per l'inventario e le textures dell'Afterburner furono accidentalmente rilasciate nel Jungle Inferno Update. A giudicare dal patch diff per l'aggiornamento, sembrerebbe che quando Valve migrò alcune armi e cosmetici nella directory tf\models\workshop
dalle directory originali (tf\models\player\items
, tf\models\weapons\c_models
), abbino per sbaglio migrato qualche contenuto del Workshop al momento in sviluppo (se non per gli ultimi due anni), e lo abbino spinto nell'aggiornamento.
L' Afterburner è stato contribuito attraverso lo Steam Workshop.
Update history
- [Non documentato] Una stringa che fa riferimento ad un file VTF dell'Afterburner è stata scoperta, elencata in
texture_preload_list.txt
, un file aggiunto in questo aggiornamento. - [Non documentato] VTF filename string for the Afterburner was found listed in
texture_preload_list.txt
, a file that had been added in this update.
Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 1)
- [Non documentato] Le icone per l'inventario e le textures dell'Afterburner sono state aggiunte al gioco
Patch del 20 ottobre 2017 (Jungle Inferno Update Patch 2)
- [Non documentato] Le icone per l'inventario e le textures dell'Afterburner sono state rimosse dal gioco
Curiosità
- É possibile individuare l'Afterburner nella pila di armi a destra dell'immagine dei cambiamenti nel Giorno 2 del Gun Mettle Update.
Gallery
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