Parche del 21 de Mayo de 2009
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Página oficial del parche: Actualización del Sniper contra el Spy (Inglés)
Notas del parche
La Actualización Sniper vs. Spy fue lanzada el 21 de Mayo de 2009 y marcada como el quinto Pack de Actualización por Clases. Además esta marcada como el primer Pack Actualizacion por Clases que añade nuevas características a dos clases a la vez, en este caso, el Sniper y el Spy.
Team Fortress 2
- Añadido nuevo mapa, Pipeline. Pipeline es el primer mapa del nuevo modo de juego llamado la carrera de carga explosiva, la cual usa dos carros en cada mapa en vez de uno como en los mapas tradicionales de carga explosiva
- Añadido nuevo mapa de arena Sawmill
- Añadido nuevo mapa de arena Nucleus
- Añadido nuevo mapa de carga explosiva de la comunidad Hoodoo
- Actualizado Dustbowl para no poder saltar por la ventana en el primer edificio de la segunda fase
- Sniper
- Añadido el nuevo sustituto del rifle, el Cazador. En vez de un rifle de francotirador, tienes un arco que te permite moverte alrededor más rapido mientras disparas y disparar más rapido que con el rifle de francotirador. Funciona mejor a media distancia que el rifle estandar.
- Añadido el nuevo sustituto de la SMG,el Fraskunfú. Si se tira a un enemigo, recibirá más daño durante un breve periodo de tiempo. También extingue las llamas a tú mismo o a tus aliados.
- Añadido el nuevo sustituto de la SMG, el Caparazumbador. Te protegerá de una puñalada del Spy, y lo aturdirá durante un breve periodo de tiempo. Tiene una penalización del 15% de movimiento para el portador(Se ha quitado la penalización)
- El rifle estandar ahora dispara através de compañeros aliados
- Añadidas 54 nuevas lineas de voz para el Sniper.
- Añadidos 35 nuevos Logros para el Sniper.
- Spy
- Añadido nuevo sustituto del revolver, la Embajadora. El primer disparo es muy preciso y causará un impacto crítico si impacta en la cabeza de un enemigo. La precisión es menor durante un periodo después de disparar.
- Añadido nuevo sustituto del reloj, el Duplicante. Cuando lo tienes preparado, parecerá que mueres de un impacto con el primer daño que recibas de un enemigo. Estarás camuflado durante 8 segundos despues de recibir este daño. Al salir de la invisibilidad, harás un sonido fuerte muy distintivo.
- Añadido nuevo sustituto del reloj, el Embozador. Tu medidor de camuflaje solo se reduce cuando te mueves, por lo que puedes estar invisible indefinidamente si permaneces quieto.
- Los nombres de los Spys disfrazados son ahora de gente del equipo contrario.
- Arreglado un error que podía causar que los espectadores vieran las armas del disfraz incorrectamente.
- Arreglado un error por el cual los Spy disfrazados de Spy amistosos, podían tener cigarros que no ardían.
- Arreglado un error donde los Spy disfrazados con overheal mostraban un incorrecto overheal al Médic.
- Mejorada la textura de invisibilidad cuando estas parcialmente invisible.
- Mejorada la textura de invisibilidad al chocar con alguien.
- Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
- Los Spy disfrazados de Spy enemigos ahora tendrán una máscara aleatoria para ayudar a completar el disfraz, y su objetivo será escogido correctamente.
- Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
- Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
- Los Spy pueden coger kits de salud para "la salud de su disfraz" incluso cuando no están heridos.
- La interfaz del disfraz (Disguise UI) no se muestra en el modo interfaz mínima (hud_minmode)
- Los Spy disfrazados como un jugador que lleva un arma desbloqueable ahora muestran esa arma en la mano.
- Los Spy pueden usar ahora los teleportadores enemigos.
- Añadidas 70 nuevas lineas de voz del Spy
- Añadidos 34 nuevos Logros del Spy
- Cambios en las puntuaciones
- Las dominaciones se eliminan cuando se mezclan los equipos
- Los jugadores muertos aparecen más oscuros en la tabla de puntuaciones.
- Convertidos los nombres de las clases en iconos de las mismas.
- Todos los jugadores muestran ahora el número total de personas a las que están dominando.
- Puedes encontrar viejos y nuevos objetos mientras juegas, en lugar de la obtención de logros.
- Arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
- Los demoman pueden detonar ahora sus stickies mientras realizan una burla.
- El aire comprimido del lanzallamas ahora extingue el fuego en objetivos amistosos.
- Las granadas y los cohetes devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg ahora serán críticos.
- El Heavy y el Sniper tienen ahora animaciones de muerte especiales.
- Arreglado un fallo en la progresión de la vagoneta en el HUD.
- Los dispensadores de los Engineer ahora dan un 20%, 30%, o 40% del max_ammo de cada jugador (para cada tipo de minucion) en cada uso, basado en el nivel del dispensador
- Añadida la opción de lanzamiento -sillygibs para activar el modo no-violento.
- Añadida una nueva burla para la Kritzkrieg, que también cura 10 puntos de vida.
- Mejorado el manejo de la cámara de muerte.
- Añadida pizarra e imagenes para el buscador de servidores para los mapas de la comunidad que han sido incluidas en actualizaciones previas.
- Eliminado "Final" de los nombres de los mapas en el buscador de servidores.
- Servidores
- Añadido el cvar "sv_allow_voice_from_file", por defecto está en 1. Cuando está en 0, prevendrá que los jugadores usen el comando "voice_inputfromfile" en función de archivo de sonido y voz.
- Habilitado el cvar "sv_allow_wait_command", por defecto está en 1. Cuando está en 0, prevendrá que los jugadores usen el comando "wait".