Cтратегии от сообщества для карты 5Gorge
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Community 5Gorge strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
Разведчик
В атаке: Сразу перед открытием дверей пейте Бонк!Атомный залп (если таковой имеется) и бегите сквозь вражескую защиту к контрольной точке, если вам повезёт, то инженеры не застроили эту территорию и вы можете захватить контрольную точку. При атаке на последнюю контрольную точку, воспользуйтесь небольшим балконом на втором этаже чтобы быстро проникнуть на точку и захватить её в отсутствии врага.
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
Если вы играете в нападении, накопите убер-заряд за время подготовки и оттесняйте соперника подальше от своей зоны возрождения, пока наконец не захватите точку. Всегда осматривайтесь, на карте полно мест откуда вас может зарезать шпион. При захвате последней контрольной точки у вас только один путь через большой зал. Если у вас есть убер-заряд, смело идите на захват. Если же вы работаете в одиночку, пройдите на второй этаж и с небольшого балкона расстреливайте незадачливых врагов. Играя в защите, как можно скорее накопите убер-заряд и стоя рядом с зоной возрождения (или запрыгнув на ящики) не позвольте врагу пробиться сквозь оборону. В идеале вы можете задержать врага на минуту или две, пока он не контр-атакует, но этого времени должно хватить чтобы инженеры успели отстроиться.
Инженер
Хорошей тактикой инженеров на этой карте, будет постройка в местах где должна пройти синяя команда, такие как балкон напротив зоны возрождения или под лестницей возле контрольной точки. Необходимо построить телепорт, чтобы не пришлось бежать через довольно большую территорию. Многие инженеры, при захвате первой контрольной точке, отстраиваются под лестницей рядом с последней контрольной точкой, образуя полукруг если их много. Шпион или подрывник могут помешать вашим планам устанавливая жучки на турели и обильно поливая огнём из гранатомёта.
Медик
Снайпер
На этой карте практически нет пространства для снайпера из-за обилия коридоров и маленькой территории просмотра зоны. Снайпер может быть полезен в защите на последней контрольной точке, выглядывая из небольшого окна рядом с зоной возрождения. Только будьте осторожны, если рядом окажется шпион, некому будет помочь, поскольку большинство союзников выходят с зоны возрождения сразу в зону боевых действий.
Шпион
Если вы играете на атакующих, то отключите вражеские телепорты и расправьтесь с турелями до того как они успеют перебить ваш отряд. Выходя со своей базы включайте невидимость и постарайтесь пройти как можно быстрее и незаметнее. Обычно телепорты строят рядом с контрольной точкой. При завершении подготовки, на выходе всю команду будут ждать солдаты и медики с пулемётчиками при готовом убер-заряде. Подождите пока убер-заряд спадёт на нет и быстро убейте ваши цели. Будьте осторожны, предусмотрительные инженеры могут поставить рядом с выходами с базы чтобы перебить врагов и не дать волю вашим шпионам. При захвате последней контрольной точки, прошмыгните на зону возрождения и в тихом месте замаскируйтесь за нужный класс. Внизу по обычаю инженеры строят турели, отключите их чтобы ваши союзники смогли их разрушить. Если враг ушёл в "глухую защиту" то нужна парочка шпионов которая отключит турели и раздатчики, а подрывник может уничтожить их с балкона.