Cтратегия от сообщества для карты Double Cross

From Team Fortress Wiki
< Community Double Cross strategy
Revision as of 08:50, 20 August 2011 by Nikgtasa (talk | contribs) ({{class link|Demoman}})
Jump to: navigation, search

Double Cross Стратегии.

Community Double Cross strategy
CTF DoubleCross RedBase.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: Ночь
Опасности: Пропасть
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Основные

  • Вы можете использовать Сарай, который находится во дворе, и который имеет вход в канализации, чтобы не идти через главный вход и убежать вместе с разведданными через канализации.
  • Солдаты и разведчики с Неумолимой силой могут забраться на вражескую стену так же как они это делали на карте 2Fort. Отсюда у вас будет прямой доступ к разведданным. Стоит так же отметить, что солдаты, подрывники и разведчики единственные классы, которые могут перепрыгнуть с балкона, который смотрит на мусорку, на стену. Разведчики могут это делать либо с помощью обычного двойного прыжка, либо с помощью тройного прыжка, который активизируется за счет Неумолимой силы, но стоит отметить, что с помощью двойного прыжка вам будет сложнее перепрыгнуть, поэтому требуется практика в этом.
  • Не так уж и сложно организовать сильное нападение с помощью атакующих классов на вражеский двор, так как в отличие от других карт режима Захвата разведданных, здесь нет мест, в которых турели смогут постоянно убивать ваших товарищей. Если медик поддерживает пулеметчиков и солдат, то двигайтесь ко входу на вражескую базу, они будут находиться в хорошей позиции, чтобы прямиком ворваться в комнату с разведданными. Остерегайтесь врагов, которые будут атаковать с балкона, ведущего в сторону ихней зоны возрождения.
  • Пропасть на карте закодирована таким образом, что в случае если игроки, которые несут разведданные, упадут в пропасть, то эти разведданные вернуться на базу. Для умных игроков, которые находятся в защите, и которые знают, как правильно использовать отбрасывание, это может быть отличной возможностью, чтобы эффективно разобраться с врагами, которые отступают с разведданными.
  • Будучи инженером, солдатом или подрывником, можно прыгнуть через дверь, которая находится между вражеской зоной возрождения и бассейном, с помощью липучки, ракеты или за счет ракеты выпущенной из турели.

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Если вы сможете прорваться к базе соперника, то возле разведданных слева есть лестница. Если вас преследует противник, то можно спрятаться под ней и устроить ему засаду. Будьте внимательны, там часто отстраиваются инженеры.
  • Разведчикам будет проще добраться до вражеских разведданных через канализационные каналы, так как основные силы врага будут сосредоточены на мосту.
  • Разведчики могут с помощью двойного прыжка с моста быстро достичь вражеский балкон. Позволяя им быстро завладеть разведданными. Неумолимая сила поможет

легче забраться на балкон.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Гигантская пропасть находящаяся на середине карты Double Cross, обеспечивает поджигателей отличной возможность убивать противников с помощью выстрела сжатым воздухом. Можно прятаться за некоторыми большими кучами или насыпи в центре карты и сталкивать прохожих прямо в пропасть.
    • Кроме того, поджигатели могут использовать верхний мост, чтобы совершат атаки на противников из засады, которые пытаются использовать нижний путь, в основном этим путем пользуются те, кто несут разведданные. Если вы скинете того, кто несет разведданные в пропасть, то разведданные вернуться на точку захвата.
  • Из-за повышенной зоны видимости, Ракетница идеально используется против вражеских снайперов и пулеметчиков на центре карты. Но будьте осторожны, так как снайперы так же же используют повышенную зону видимости.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Куст на железнодорожном мосте отлично подходит для того, чтобы спрятаться подрывнику с Штурмовым щитом, а затем совершить бросок на врага, и с помощью Одноглазого горца срубить противнику голову, но проявляйте осторожность и хитрость, когда прятаетесь .
  • Небольшой домик рядом со входом в комнату с разведданными можно успешно заминировать липучками, и если враг пройдёт через дом, вы можете его взорвать. Лучше если рядом будет стоять турель и у противника не будет шансов уйти, кроме как зайти в дом.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Как обычно на картах режима Захвата разведданных, комнаты разведданных идеально подходят для размещения турели. Существует несколько мест в комнате, которые вы можете использовать, место наверху лестницы, место под лестницей и в противоположной части комнаты в дверной нише.Однако, каждая из этих областей может быть атакована издалека, тем самым турель не сможет достать атакующего, места атаки обычно находятся вне комнаты с разведданными.
  • Турель так же может быть установлена во вражеских канализациях, как и на карте 2Fort, это позволит вашим товарищам телепортироваться под базу врага и они получат легкий доступ к комнате с разведданными. Но будьте осторожны, так как существует 3 разных пути, через которые враг может попасть в канализации и уничтожить вашу турель (труба ведущая в сторону нижней зоны возрождения, путь вниз по лестнице и ближайшая комната, если спрыгнуть в нее).
  • Установка турели за областью главного моста, является плохой идеей, так как территория слишком открытая и турель будет быстро уничтожена, хотя если вы установите турели 1 или 2 уровня во вражеских слепых зонах (в верхней части лестницы идущей с нижнего моста, позади ящиков в середине моста), то вы сможете остановить разведчиков и другие быстрые классы, которые попытаются перейти эту местность. Когда делаете это, не улучшайте вашу турель до 3 уровня, так как локация турели, после того как враги пройдут, будет обстрелена ракетами.
  • Снаружи основной двери, ведущей в комнату возрождения, вы так можете установить турель на край верхнего уровня, благодаря этому вы сможете видеть основной вход на базу, и сможете остановить врагов от прямого нападения. Это место может быть атаковано с флангов, через лестницу, которая идет от канализации, а так же является проходом комнаты с разведданными (хотя этот путь обычно никогда не используется, так как враг может пойти прямиком к разведданными).
  • Снаружи комнаты с разведданными, есть большая подземная область с выступом, которая ведет вас в сторону снайперской позиции. Установка турели здесь, не даст разведчикам, солдатам или подрывникам получить доступ к мало известному маршруту, который ведет в комнату с разведданными (так же вы не дадите им возможности пройти через комнату с разведданными, чтобы спрыгнуть в безопасное место).
  • Если вы разметите турель в дальнем углу двора (за ящиками напротив комнаты с разведданными), то у вас будет отличная зона видимости и стрельбы с помощью Поводыря. Это позволит вам не только защищать ключевые входы, такие как вход в канализацию и оба входа в комнату с разведданными, но так же, и благодаря тому, что вы видите из двора вашу базу, вы сможете помогать вашей команде дополнительной огневой мощью.
  • Для инженеров, которые находятся в защите, есть возможность поставить турели на вершине вашей стены, но не рекомендуется этого делать, так как вражеские снайперы могут их довольно легко уничтожить. Но несмотря на это, турели в данной позиции могут помочь в защите против солдатов, которые запрыгивают с помощью прыжка на ракете, а так же врагов, которые заходят на вашу базу через главные двери. Для инженеров, которые нападают, вы можете использовать данную тактику на вражеской стене, это позволит вашим товарищам попадать туда с помощью телепорта и заставать противников врасплох. Вы можете добиться этого если встанете на стену и установите раздатчик на дальнее левое видимое место платформы, затем запрыгните на раздатчик, а затем прыгните в стену. Не забудьте вернуться за металлом, чтобы создать турель, хотя если вы используете Оружейник, то это не актуально. Вы так же можете установить турель рядом с маленькой лестницей, находящейся позади главных дверей любого форта, а затем с помощью прыжка от ракеты турели, которая была запущена благодаря Поводырю ,запрыгнуть на стенку. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно металла.

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Вы можете стрелять во вражеский внутренний двор, высовываясь из окна зубчатой стены.

Leaderboard class spy.png Шпион

Шпионы могут использовать канализационную систему, чтобы попасть быстро и не вызывая внимание. На карте также присутствуют много незаметных мест, чтобы скрыться, например, на крышках ящиков и бочек.