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Les recharges de Santé sont vitales dans et hors des combats. Ces objets ont un effet drastique sur le déroulement d'un combat. Utilisez-les dès que vous pouvez, mais n'abusez pas car certaines classes en ont plus besoin que vous , tel qu'un Medic allié. Les recharges de santé se présentent sous 3 formes. Chacune vous fait récupérer un certain pourcentage de votre santé totale (il y a également d'autres sources):

Kits de santé

  • Petit (Boîte de pilules/Barre de chocolat) 20.5% de soins.
  • Moyen (Kit de premier soin/Canne à sucre) 50% de soins.
  • Large (Glacière) 100% de soins.

Objets laissés à terre

  • Sandvichs - Si laissé à terre après une mort, un Sandvich redonnera 75 hp au Scout et 50hp aux autres classes. Si le heavy le lance à terre, il régénère 50hp.

Autres sources

  • Dispensers (Niveau 1 - 10HP/sec ; Niveau 2 - 15HP/sec ; Niveau 3 - 20HP/sec).
  • Casiers de réapprovisionnement (Cabinet médical) 100% de soins.

Gallerie

Stratégies

  • Utilisez les recharges de santé pour stopper le feu infligé par les Pyros.
  • Utilisez les recharges de santé au maximum de leur potentiel.
  • Laissez les Medics prendre les recharges de santé. Leur but est de soigner leurs coéquipiers, donc vous n'avez pas besoin d'en prendre.
  • Rester à côté d'un Dispenser ou d'un wagon peut donner un avantage certain.
  • En tant que Spy, vous pouvez prendre des recharges de santé même si vous êtes déjà au maximum si votre déguisement n'est pas au maximum de la santé.
  • Recherchez les recharges des santé si vous saignez suite à un coup de Shiv, en comptant que les petites ne l'arrêtent pas.

Informations

  • Le son joué lorsque vous prenez une recharge de santé est le même que dans Half-Life ou tout autre jeu de Valve.
  • Le Heavy peut régénérer sont Sandvich lancé à terre, en prenant une recharge de santé si il est déjà à santé maximal quand il le fait. Un Heavy peut donc lancer un Sandvich, le régénérer et le relancer. Ce qui fait qu'il peut redonner 100hp à un coéquipier pour le prix d'une petite recharge de santé.