Pier/ru
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Pier | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт |
Условия: | Ночь/Островной город |
Вид на карту сверху | |
« | СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.
— реклама карты Pier
|
» |
Pier — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на Hightower. Бóльшая часть карты граничит с водой.
История обновлений
Июль 7 2011
- Работа над Pier началась.
Июль 21 2011 (a1)
- Первоначальный выпуск для тестирования.
Июль 22 2011 (a2)
- Добавлены подбираемые предметы.
Июль 23 2011 (a3)
- Добавлен движущийся мост в третьей секции.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b1)
- Произведена детализация всего.
- Добавлен элемент на четвертой точке — мост.
- Добавлено несколько снайперских мест в городе.
- Улучшен доступ к мостикам в лодочной.
- Созданы комнаты возрождения синих на четвертой и пятой точках.
- Исправлен повторяющийся звук движущегося моста.
- Переработана последняя точка.
Июль 31 2011 (b2)
- Переработан стиль рисования.
- Добавлены частицы.
- Улучшен клиппинг.
- Мишени в тире теперь разрушаемые и восстанавливаются через некоторое время.
Август 1 2011 (b3 - Открытый Релиз)
- Улучшен переход воды между уровнем и 3d скайбоксом.
- Добавлены отсутствующие текстуры.
- Улучшено текстурирование местности на первой точке.
- Улучшен клиппинг.
Август 5 2011 (b4)
- Рзличные улучшения деталей.
- Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки.
- Отключена коллизия для кранового оборудования.
- Улучшена оптимизация.
Октябрь 2 2011 (b11)
- Различные детальные улучшения.
- Комната возрождения красных сдвинута ближе к третьей точке.
- Четвертая точка перемещена назад.
- Расширен верхний путь между утесом и городом.
- Увеличена площадка на второй контрольной точке.
- Добавлен альтернативный путь к последней контрольной точке.
- Перемещена лестница около четвертой точки на противоположную сторону.
- Добавлен альтернативный путь между складом и пирсом.
- Скорректированы пути видимости на четвертой контрольной точке.
Октябрь 2 2011 #2 (b11_fix)
- Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке.
Июнь 8 2013 (b12)
- Различные детальные улучшения.
- Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности.
- Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам синей команды.
- Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам красных.
- Добавлено укромное место на четвертой точке.
- Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании.
- Комната возрождения красных перемещена за последнюю точку.
- Ближайший респаун синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой.
Июнь 14 2013 (b13)
- Больше детализации.
- Город теперь зарос плющом.
- Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной.
- Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке.
- Гидро щиты заменены наиболее подходящими баррикадами.
- Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки.
- Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой.
- Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков.
- Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!.
Июнь 17 2013 (b14)
- Исправлена ошибка, связанная с падение сервера.
- Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде красных на четвертой точке..
- Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки.
Лето 2014 (b15/16)
- Reduction of edicts.
Осень 2014 (b19)
- Пропуск чисел это весело.
- Фактически карта еще не готова.
- Перемещены все бургеры.
- Сыграно с цветовой коррекцией.
- от A к B
- Расширен путь к мосту.
- Двери, ведущие в здание синих, теперь закрыты.
- Расширен путь к каналу.
- Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B.
- Изменена боковая лестница, ведущая к зданию красных.
- Изменено несколько расположений подбираемых предметов.
- от B к C
- Добавлен нижний передод к докам (больше не придется перепрыгивать!).
- Dropped path under dropdown.
- Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов.
- от D к E
- Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот.
- Поменяны местами стороны лестниц, находящихся за тиром.
- Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства.
- Возведена баррикада сразу за грузовиком.
- Добавлен верхний этаж в здании респауна красных.
Галерея
- Pl Pier 2.jpg
База команды синих.
- Pl Pier 3.jpg
Контрольная точка A.
- PL Pier.jpg
Контрольная точка B.
- Pl Pier 4.jpg
Контрольная точка E.
|