Смерть от окружения
« | Эй, что это было-то?
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник о взрывающихся тыквах
|
» |
Смерть, вызванная какой-либо особенностью карты, часто называемая смертью от окружения, может иметь различные формы, зависящие от опасных особенностей определенной карты. Они могут помочь убить или сдержать вражескую команду, и большинство дает тактическое преимущество тем, кто пользуется ими с умом.
Содержание
- 1 Угрозы окружения
- 2 Связанные достижения
- 3 См. также
Угрозы окружения
Пилы
Пилы — нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте Sawmill и встречающиеся на некоторых пользовательских картах. Они перемещаются по заданной траектории и убивают любого игрока, который дотронется до них.
- Карты с пилами
Поезда
Поезда — нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося его пути. Приближение поезда можно отследить по мигающим желтым лампам с каждой стороны путей и звону колокольчика, который игрок может услышать, находясь достаточно близко к поезду. Сам же поезд при близком приближении издает гудок, в качестве последнего предупреждения игрокам. Поезд напоминает модель EMD GP38-2, а его раскрас напоминает железнодорожные составы у южного берегов Тихого океана.
В некотором роде, поездом можно и назвать «Малыша Чу-Чу», особый вид вагонетки на карте Frontier, имеющий форму поезда с платформой. Если на этой платформе стоит трое или более игроков команды Синих, паровоз будет сбивать насмерть любого игрока на своем пути, независимо от команды.
- Карты с поездами
- Freight
- Well (Захват контрольных точек)
- Well (Захват разведданных)
- Frontier (особая вагонетка «Малыш Чу-Чу»)
- Cactus Canyon
Смертельная яма
Падение в смертельные ямы отличается от обычного падения с высоты тем, что игрок не отделается уроном от падения, а мгновенно умрет, даже если он был под эффектом Убер-заряда. Обычно это происходит, когда игрок падает в часть карты, расположенную, не имеющие дна. Следует отметить, что воронки, образующиеся после взрыва вагонетки, также являются смертельными ямами.
Разведданные, упавшие в яму, будут возвращены на исходную позицию. Тоже самое относится и к бомбе в режиме Манн против машин и чемоданом Австралия в режиме Особой доставки. Кредиты, упавшие в яму, будут засчитаны игрокам как собранные.
Игроки умирают в смертельных ямах при входе в определенные зоны, в настройках которых указан параметр trigger_hurt
.
- Карты со смертельными ямами
- Asteroid
- Bigrock
- Cactus Canyon
- Carnival of Carnage
- Coal Town
- Coaltown Event
- Degroot Keep
- Double Cross
- Doomsday
- Frontier
- Ghost Fort
- Ghost Town
- Helltower
- Hightower
- Hydro
- Lumberyard
- Mann Manor
- Mountain Lab
- Nightfall (только на 3 этапе)
- Nucleus
- Offblast
- Rottenburg
- Steel
- Thunder Mountain (на 1 и 3 этапе)
- Upward
Огонь
Огонь, производимый окружением, отличается от огня огнемета или других повреждений огнем, производимых оружием, так как он не поджигает игроков. Вместо этого, здоровье игрока отнимается только тогда, когда он находится непосредственно в зоне, наносящей повреждения.
- Карты с огнем, производимым окружением
Утопление
Погрузившись под воду целиком, игрок может плавать без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. Не имея возможности вынырнуть, он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не выберется на поверхность или не утонет. При выходе на сушу, потерянное из-за нехватки воздуха здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц за каждые 2 секунды. Однако, если игрок снова попадет под воду, его регенерация здоровья прекратится до тех пор, пока он не выберется на поверхность.
- Карты с глубокой водой
- 2Fort
- Asteroid
- Badlands (только в режиме Арена)
- Badlands (только в режиме Царь горы)
- Doomsday
- Freight
- Lakeside
- Nightfall (только на 3 этапе)
- Pipeline (только на 3 этапе)
- Ravine
- Sawmill
- Thunder Mountain (только на 2 этапе)
- Well
Тыквенные бомбы
Тыквенные бомбы — это особенные тыквы, которые могут быть найдены только на картах Harvest Event, Mann Manor, Eyeaduct и Ghost Fort во время празднования Хеллоуина (или на сервере, где игра идет на праздничных версиях этих карт). Тыква взрывается, убивая или раня врагов, при получении какого-либо урона или при ударе некоторыми предметами, которые обычно урон не наносят, вроде Тренировочного ракетомета или Зломолока.
Не стоит путать тыквенные бомбы с Хеллоуинскими тыквами. Бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а Хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и выпадают из убитых врагов во время празднования Хеллоуина.
Также не стоит путать их с Магическим заклинанием: Взрывные тыквы, использующиеся на карте Helltower.
- Карты с тыквенными бомбами
Взрыв вагонетки
В последнем (или единственном) раунде любой карты режима Сопровождения или Гонка сопровождения вагонетка взрывается при захвате последней точки или некоторое время спустя. Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков, а иногда образует кратер, разбрасывая вокруг обломки. Падение в образовавшийся кратер приводит к смерти.
- Карты со взрывом вагонетки
- Badwater Basin
- Frontier
- Gold Rush
- Helltower
- Hightower
- Hoodoo
- Nightfall
- Pipeline
- Thunder Mountain
- Upward
Закрытие ворот
Ворота на карте Degroot Keep открываются при захвате точек А и В, но закрываются по истечении определенного периода времени, если последняя точка не была захвачена. Обычно это происходит по истечении 60 секунд или сбросе прогресса захвата финальной точки, в зависимости от того, что длится дольше. Также, после того, как они закрываются, две другие точки снова становятся доступными для захвата. Если игрок стоит под воротами во время закрытия (или слишком близко во время открытия), то он будет ими убит.
На карте Doomsday платформа, которая поднимает игроков с Австралием на верх, при неудачной попытке заложить чемодан может раздавить случайно попавших под нее игроков.
На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно, они также могут убить игроков, находящихся под ними. На первом этапе есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.
На картах Hightower и Helltower, при неудачной попытке атакующей команды завершить раунд, платформа с вагонеткой будет опускаться и может раздавить случайно попавших под нее игроков.
В режиме Манн против машин игроков может раздавить Танк при опускании бомбы на финальной контрольной точке или о стены при поворотах.
- Карты с воротами
- Bigrock
- Coaltown
- Decoy
- DeGroot Keep
- Doomsday
- Egypt
- Coaltown Event
- Helltower
- Hightower
- Mannworks
- Rottenburg
Огонь котла
Котел, располагающийся возле первых комнат восстановления на карте Foundry, убивает всех игроков, попавшим в пламя под ним.
- Карты с котлами
Газоотводящий канал ракеты
На карте Doomsday имеется область, в пределах которой в конце раунда ракетные выхлопы толкают игрока в яму, расположенную в конце этой области; если игроку выигравшей команды удалось столкнуть туда противника, то этот игрок заработает достижение «Повестка в космос».
На карте Steel, если Красные успешно охраняют точку E до конца игры, ракета над точкой начнет стартовать и убьет всех игроков, стоящих под ней.
- Карты с газоотводящим каналом ракеты
Дробилка
На карте Mannhattan есть дробилка, попав в которую игрок сразу же умирает. Тоже самое происходит и с попавшими в нее роботами.
- Карты с дробилками
Лазеры
На карте Asteroid есть лазерные лучи, двигающиеся вверх и вниз по заданной траектории и убивают любого игрока, который дотронется до них.
- Карты с лазерами
Пеший всадник без головы
Пеший всадник без головы — враждебный «босс-монстр», появляющийся на карте Mann Manor. Являясь ожившей формой трупа Сайласа Mанна, этот персонаж может появиться на оспариваемой контрольной точке после определенного количества времени, и приступит к поиску и убийству игроков обеих команд. Будучи огромных размеров и невероятно сильным, Пеший всадник без головы способен убить любого игрока или строение одним ударом. Он будет продолжать эту резню, пока не будет убит игроком (или несколькими игроками). Все убийства Пешего всадника считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
- Карты с Пешим всадником без головы
ГЛАЗАСТУС
ГЛАЗАСТУС — враждебный «босс-монстр», появляющийся на карте Eyeaduct. Он представляет собой потерянный красным подрывником глаз, в который вселился дух Бомбиномикона. ГЛАЗАСТУС может появиться на оспариваемой контрольной точке после определенного количества времени, и приступит к поиску и убийству игроков обеих команд при помощи ракетоподобных снарядов, похожих на глаза и наносящих исключительно критический урон. Поджигатель может отражать эти снаряды при помощи сжатого воздуха. Несмотря на то, что в сообщении об убийстве ГЛАЗАСТУС упоминается как убийца, любое убийство его снарядами считается смертью от окружения и может вызвать выполнения соответствующих достижений.
- Карты с ГЛАЗАСТУСОМ
Загробный мир
Загробный мир является частью хеллоуинской карты Eyeaduct в которую можно попасть только через порталы, оставляемые ГЛАЗАСТУСОМ при телепортации или смерти. Если игрок попадает в портал до его закрытия, то его здоровье полностью восполняется, а сам он переносится в самый конец архипелага маленьких островков в загробном мире. Игроки, попав на архипелаг, начинают постоянно получать урон, подобный кровотечению, огню или утоплению, который остается на всем протяжении пребывания там. Количество урона, наносимого в секунду, увеличивается со временем для каждого игрока по отдельности, делая невозможным постоянное пребывание в загробном мире. Воды загробного мира также представляют опасность, убивая любого прикоснувшегося к ним игрока. Потеря здоровья, загробные воды и взрыв имеют одинаковую иконку убийства.
Загробный мир можно найти только на карте Eyeaduct.
Остров сокровищ
Остров сокровищ представляет собой особую часть загробного мира, отличающуюся от него некоторыми опасностями. Находясь на острове сокровищ, игроки не теряют здоровье как в остальном загробном мире, но они все еще могут упасть в воду. Однако, если игроки пребывают на острове сокровищ слишком долго, то раздается огромный взрыв, мгновенно убивающий тех, кто на нем остался.
- Карты с Островом сокровищ
Маразмус
Маразмус — враждебный «босс», появляющийся на карте Ghost Fort. Это бывший сожитель Красного солдата, решивший отомстить ему за то, что он разрушил его дом. Маразмус появляется около контрольной точки после определенного промежутка времени, и начинает убивать игроков обоих команд, используя различные заклинания и атаки. Все убийства Маразмуса считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
- Карты с Маразмусом
Скелеты
Скелеты является частью хеллоуинской карты Helltower и могут появляться в той или иной ситуации. Зелёные скелеты могут нападать и наносить урон обеим командами и появляются каждый второй Колдовской час (когда часы на башне бьют полночь). Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее заклинание. Они бывают разных размеров, начиная от маленьких и заканчивая огромным Королем Скелетов.
- Карты со скелетами
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Подрывник
|
Медик
|
Страхстижения
|
Достижения Foundry
|
Астростижения
|
Сдохстижения
|
Маразмастижения
|