Свободный режим
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Свободный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Режим заменил старую систему поиска серверов с выходом обновления «Meet Your Match».
В свободном режиме игра постарается найти для вас сервер, где идет период подготовки и который находится ближе всего к вашему региону. Игра постарается подобрать для вас сервер с вышеописанными критериями, однако вы также можете попасть на сервер, который не соответствует этим критериям (сервер в ином регионе/игра уже началась), если количество серверов для вашего запроса ограничено. Кроме того, в свободном режиме вы также можете выбрать карты, на которых хотите играть. Режимы, в свою очередь, поделены на два типа: основные режимы и прочие режимы. К основным режимам относятся: Захват / удержание контрольных точек, Захват флага, Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение. К прочим относятся следующие режимы: Гонка сопровождения, прочие (Средневековье, Особая доставка, Контроль территории, Истребление), Супер-Манн и Дай пас. На каждый режим вы можете выбрать карты, на которых хотите играть. В настоящее время некоторые карты или режимы отсутствуют в списках, например Арена.
В свободном режиме вы можете создать свое или присоединиться к уже существующему лобби, в котором может находиться до 6 игроков. Все игроки, находящиеся в данном лобби, будут одновременно находиться на одних и тех же серверах и состоять в одной команде. По окончании игры лобби не будет расформировано, только если все члены не покинут его. Ранее к друзьям можно было подключиться, нажав кнопку «Присоединиться» в профиле Steam; в свободном режиме данная функция не работает, однако на серверах сообщества она всё еще действительна.
В свободном режиме также есть своя система уровней, которые можно повышать, получая очки за победы в матчах и за различные действия (помощь, лечение и т.д.). Всего существует 150 уровней, каждый следующий требует больше опыта, чем предыдущий. У каждого уровня есть своя уникальная иконка в виде монеты, которая отображается в левом верхнем углу при выборе/загрузки свободного режима. Уровни, в свою очередь, поделены на шесть категорий: гражданские, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Каждая категория состоит из 25 уровней, первой идет гражданская с низкими уровнями, а последней — элитного бойца с высокими уровнями. Уровни каждой категории отличает цвет их монет, начиная от светло-голубого и заканчивая насыщенно красным. В каждой категории существует еще пять подкатегорий уровней, которые отличаются лишь внешним видом монеты. В первой подкатегории монета имеет стандартный вид с одной звездой, при повышении уровня на ней будут появляться дополнительные звезды. После пяти повышений уровня монета будет приобретать различные улучшения, однако количество звезд будет снижаться до одной. После каждого 25 повышения уровня монета будет иметь первоначальный вид, но уже с другим цветом.
В дополнение к уровням, есть разряды. После того, как вы превысите 150 уровень, вы будете сброшены до 1 уровня, в то время, как ваш уровень увеличится на 1, и ваш значок изменится соответственно.
The Casual Mode Level это просто косметическая особенность, показывающая насколько хорошо вы играли с другими игроками. Эти уровни никогда не могут быть потеряны или сброшены, и они не влияют на подбор игр. Уровни свободного режима отличаются от уровней Соревновательного режима; уровни соревновательного режима могут быть потеряны или сброшены и оказывают влияние на подбор игр.[1]
Свободный режим также автоматически выполняет команду сервера sv_pure 1
, принудительно отключающую пользовательские эффекты (кроме HUD'a и звуков) на официальных серверах Valve.
Содержание
Игровой процесс
Уровни
Значок уровня | Уровень | Нужно опыта | Получено опыта | Категория |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | Гражданского | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1.500 | |||
4 | 2.250 | |||
5 | 3.000 | |||
6 | 3.750 | |||
7 | 4.500 | |||
8 | 5.250 | |||
9 | 6.000 | |||
10 | 6.750 | |||
11 | 7.500 | |||
12 | 8.250 | |||
13 | 9.000 | |||
14 | 9.750 | |||
15 | 10.500 | |||
16 | 11.250 | |||
17 | 12.000 | |||
18 | 12.750 | |||
19 | 13.500 | |||
20 | 14.250 | |||
21 | 15.000 | |||
22 | 15.750 | |||
23 | 16.500 | |||
24 | 17.250 | |||
25 | 18.000 | |||
26 | 1.250 | 18.750 | Внештатника | |
27 | 20.000 | |||
28 | 21.250 | |||
29 | 22.500 | |||
30 | 23.750 | |||
31 | 25.000 | |||
32 | 26.250 | |||
33 | 27.500 | |||
34 | 28.750 | |||
35 | 30.000 | |||
36 | 31.250 | |||
37 | 32.500 | |||
38 | 33.750 | |||
39 | 35.000 | |||
40 | 36.250 | |||
41 | 37.500 | |||
42 | 38.750 | |||
43 | 40.000 | |||
44 | 41.250 | |||
45 | 42.500 | |||
46 | 43.750 | |||
47 | 45.000 | |||
48 | 46.250 | |||
49 | 47.500 | |||
50 | 48.750 | |||
51 | 2.000 | 50.000 | Наемника | |
52 | 52.000 | |||
53 | 54.000 | |||
54 | 56.000 | |||
55 | 58.000 | |||
56 | 60.000 | |||
57 | 62.000 | |||
58 | 64.000 | |||
59 | 66.000 | |||
60 | 68.000 | |||
61 | 70.000 | |||
62 | 72.000 | |||
63 | 74.000 | |||
64 | 76.000 | |||
65 | 78.000 | |||
66 | 80.000 | |||
67 | 82.000 | |||
68 | 84.000 | |||
69 | 86.000 | |||
70 | 88.000 | |||
71 | 90.000 | |||
72 | 92.000 | |||
73 | 94.000 | |||
74 | 96.000 | |||
75 | 98.000 | |||
76 | 3.000 | 100.000 | Бойца | |
77 | 103.000 | |||
78 | 106.000 | |||
79 | 109.000 | |||
80 | 112.000 | |||
81 | 115.000 | |||
82 | 118.000 | |||
83 | 121.000 | |||
84 | 124.000 | |||
85 | 127.000 | |||
86 | 130.000 | |||
87 | 133.000 | |||
88 | 136.000 | |||
89 | 139.000 | |||
90 | 142.000 | |||
91 | 145.000 | |||
92 | 148.000 | |||
93 | 151.000 | |||
94 | 154.000 | |||
95 | 157.000 | |||
96 | 160.000 | |||
97 | 163.000 | |||
98 | 166.000 | |||
99 | 169.000 | |||
100 | 172.000 | |||
101 | 4.500 | 175.000 | Убийцы | |
102 | 179.500 | |||
103 | 184.000 | |||
104 | 188.500 | |||
105 | 193.000 | |||
106 | 197.500 | |||
107 | 202.000 | |||
108 | 206.500 | |||
109 | 211.000 | |||
110 | 215.500 | |||
111 | 220.000 | |||
112 | 224.500 | |||
113 | 229.000 | |||
114 | 233.500 | |||
115 | 238.000 | |||
116 | 242.500 | |||
117 | 247.000 | |||
118 | 251.500 | |||
119 | 256.000 | |||
120 | 260.500 | |||
121 | 265.000 | |||
122 | 269.500 | |||
123 | 274.000 | |||
124 | 278.500 | |||
125 | 283.000 | |||
126 | 7.000 | 287.500 | Элитного бойца | |
127 | 294.500 | |||
128 | 301.500 | |||
129 | 308.500 | |||
130 | 315.500 | |||
131 | 322.500 | |||
132 | 329.500 | |||
133 | 336.500 | |||
134 | 343.500 | |||
135 | 350.500 | |||
136 | 357.500 | |||
137 | 364.500 | |||
138 | 371.500 | |||
139 | 378.500 | |||
140 | 385.500 | |||
141 | 392.500 | |||
142 | 399.500 | |||
143 | 406.500 | |||
144 | 413.500 | |||
145 | 420.500 | |||
146 | 427.500 | |||
147 | 434.500 | |||
148 | 441.500 | |||
149 | 448.500 | |||
150 | 455.500 |
Ранги
Значок разряда | Разряд |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 |
Предыдущие изменения
- Свободный режим был добавлен в игру.
- Удален штраф за досрочный выход из игры.
- Теперь для начала поиска игры требуется всего один выбранный режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поиске серверов игроков не подключало к серверам со свободными местами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали опыт в конце матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не набирали превосходства над другими игроками.
- Добавлена возможность выбора карт при поиске игр.
- Добавлена функция голосования за изгнание игроков.
- Выгнанные с сервера игроки будут получать некоторую часть опыта при окончании матча.
- Убраны таймеры обратного отсчета, теперь матчи будут проходить до конца и независимо от времени первой команды.
- Матчи теперь могут начаться, если на сервере находится менее 24 игроков и в очереди подбора игр нет достаточного количества подходящих игроков.
- Игроки всё еще смогут подключиться к матчу (до 24) во время игры.
- Это должно снизить время ожидания в регионах с малыми количествами игроков и при поисках матчей по игровым режимам.
- Были добавлены карты Gullywash, Snakewater и Probed.
- Исправлена ошибка, из-за которой не переключались режимы просмотра при наблюдении за игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении заданий (например, доставка разведданных, захват контрольных точек, толкание вагонеток) сервер никак не реагировал на это в свободном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть на сервер с картой, которую они не выбирали в настройках поиска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего уровня отображался значок первого уровня в свободном режиме.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах свободного режима.
- Улучшены опции подбора матчей для создания больших готовых команд игроков в свободном режиме. Это должно привести к более сбалансированной игре при игре с большими командами, однако время подбора матчей может длиться чуть дольше прежнего.
Обновление от 27 сентября 2016
- Добавлена функция повтора матчей на серверах свободного режима.
- В конце матча у игроков будет 30 секунд, чтобы они могли проголосовать за рестарт матча;
- Матч начнется, только если в каждой команде за рестарт проголосует хотя бы по 6 игроков;
- В матче останутся те же составы команд, карта и сервер.
- Добавлена функция автоматического начала подбора игры после окончания матча.
- Игроки, проголосовавшие против повтора матча или же воздержавшиеся от голосования, автоматически будут помещены в очередь подбора другой подходящей игры.
- Обновлена система начисления очков опыта в свободном режиме.
- Количество получаемых очков опыта для каждого игрока будет зависеть от успехов всей команды в матче;
- Очки опыта не будут отбавляться, если игрок перед уходом пробыл на сервере немного времени;
- На шкале опыта теперь отдельно будут показаны количества очков прямого полученного опыта и опыта от различных бонусов.
- Теперь при подборе игроков для матча будут учитываться их звания для составления более сбалансированных команд.
- Матчи в свободном режиме теперь могут быть запущены при неполных составах команд для менее популярных режимов игры и малонаселенных регионов, в которых проходит очень много времени ожидания поиска сервера.
- Минимальное необходимое количество игроков на сервере — двенадцать;
- Система подбора игр будет пытаться добавлять новых игроков в такие матчи.
Обновление от 28 сентября 2016
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли проголосовать за рестарт матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой при окончании раунда в матчах свободного режима не воспроизводилась соответствующая музыка.
- Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.
- В окне поиска игры в стандартном режиме добавлена категория «Хеллоуин».
- В меню выбора карт в стандартном режиме добавлены опции «Загрузить сохраненные настройки» и «Сохранить текущие настройки».
- Критерии поиска теперь будут сохраняться вручную, дабы дать игрокам больше контроля над их собственными настройками по умолчанию при каждом запуске игры.
- Скорректировано количество получаемого опыта в матчах стандартного режима для награждения игроков за их собственный вклад в матче:
- За каждое очко игрок вновь будет получать по 6,5 единиц опыта;
- Получаемое количество опыта при окончании матча и игры в целом будет основываться по отношению набранных игроком очков с общим количеством очков, набранным всеми игроками в матче.
- Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды.
- Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд.
- Исправлены случайные критерии поиска, автоматически сохраняющиеся при подключении к серверу.
- Исправлены критерии поиска в случайном режиме, которые иногда не загружаются должным образом при запуске игры.
Обновление от 21 декабря 2016 (Smissmas 2016)
- Изменения подбора игр
- По окончанию матча в свободном режиме автоматически начнется новый матч, составы команд в котором останутся прежними.
- Игрокам предоставится возможность проголосовать, какую карту поставить в новом матче.
- В голосовании игрокам будет представлено 3 карты (первая карта — та, на которой только что был завершен данный матч), которые будут зависеть от того, какие карты были выбраны игроками при выборе критериев поиска игры.
- Функция заменяет систему реванша матчей.
- Игрокам предоставится возможность проголосовать, какую карту поставить в новом матче.
- Добавлена опция настройки поиска матчей с максимальным допустимым пингом, значение которого могут задать игроки, нажав на значок шестеренки в окне поиска игры.
- По окончанию матча в свободном режиме автоматически начнется новый матч, составы команд в котором останутся прежними.
- Введена новая система автобалансировки команд. Если игрок одной из команд покинул матч, игра попросит добровольно некоторых игроков сменить команду.
- Система введена в свободный режим игры.
- Игроки, которые согласились сменить команду, будут награждены дополнительным опытом при окончании матча.
- Система также может быть активирована на пользовательских серверах при помощи переменной
mp_autoteambalance 2
.
- Система введена в свободный режим игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой для карт
pass_district
,pass_timbertown
иpl_swiftwater
использовались неправильные миниатюры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в таблице счета не обновлялась статистика игрока, перешедшего в другую команду в стандартном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой при потери связи с системой подбора игр на серверах стандартного режима игроков могло выбить сервера с сообщением «Выключение сервера».
- Улучшена логика выбора карт для голосования по окончании матча в стандартном режиме, дабы поддерживать представление о других игровых режимах для различных регионов.
- Очень часто по окончании матча происходила смена игрового режима, в результате чего игроков выкидывало с частично заполненных серверов в определенных регионах.
- Добавлены новые вопросы опроса игроков в конце матчей стандартного и соревновательного режимов, а также исправлена ошибка, из-за которой за раз могли выводиться сразу несколько опросов.
- Переработано меню подбора игр так, чтобы взаимодействовать с диалоговыми окнами можно было в любой момент игры.
- Панели со званиями в свободном и соревновательном режимах перемещены в главное меню.
- Обновлен свободный режим:
- Максимальный уровень был ограничен до 150. Вдобавок к текущему уровню, все игроки теперь имеют разряды, начиная с первого. При достижении 150 уровня он будет сброшен до первого, а разряд будет увеличен на единицу. Значок ранга также будет менять свой внешний вид, дабы отразить текущий статус игрока;
- Игроки, достигшие 150 уровня, но не получившие 45500 очков опыта (сумма, необходимая для получения 150 уровня) не будут получать новый опыт. Во время игры в свободном режиме, любое количество получаемого игроком опыта не будет засчитываться, пока не доберут необходимое значение;
- Диалоговое окно голосования за следующую карту теперь может быть свернуто для лучшего вида таблицы результатов.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Изменения в свободном режиме
В Свободном режиме теперь используется система оценки навыков Glicko, чтобы лучше создавать сбалансированные матчи и группы игроков по уровню навыка
- Карты, перечисленные в меню подбора игр свободного режима, были отсортированы в алфавитном порядке
- Карты
ctf_sawmill
,ctf_well
,cp_5gorge
,ctf_2fort_invasion
, иctf_foundry
добавлены в Свободный режим - Обновлено голосование за следующую карту, которое позволяет голосовать только за карты одного режима. (Если вы играете в режим Сопровождения, то вы можете голосовать только за карты режима Сопровождения)
- Исправлено не использование начальной точки наблюдателя при первом присоединении к Соревновательному режиму.
- Исправлено ошибка, при которой игрок не могу наблюдать за контрольными точками или своими постройками.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, находящиеся в MOTD не могли быть кикнуты другими игроками в матче. Они теперь будут показываться в таблице счёта в их выбранной команде и будут действительной целью для кика для членов своей команды.
- Игроки, которые демонстрировали негативное поведение в игре (основываясь на жалобах других игроков и еще нескольких других факторах), теперь будут получать временный бан в соревновательном режиме.
- Исправлена редкая ошибка, при которой игроки могли появиться в матче, в который они не могли ни войти, ни выйти из него.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в подборе игр у многих пользователей из-за изменений в сети Steam.
Ошибки
- Если игрок присоединился к матчу который только что был окончен, он не сможет участвовать в голосовании за следующую карту
- Значки рангов в таблице результатов, начиная со второго разряда, отображаются как значки рангов первого разряда
- При игре с DirectX 8/DirectX 8.1, значки рангов/разрядов не имеют цвета
Галерея
См. также
Ссылки
- Страница обновления «Meet Your Match» (английский)
- Изменения в свободном режиме (английский)
- ↑ "Casual Mode Update", TF2 Official Blog, July 8, 2016. (Accessed: July 26, 2017.)
- ↑ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735