Cтратегии от сообщества для карты Watergate
Community Watergate strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Морской городок/ Залив |
Условия: | Сумерки |
Снимки карты | |
Эта статья описывает стратегии от сообщества для карты Watergate.
Основная стратегия
- Задача на карте Watergate уникальная и обстоит иначе, чем на других режимах. По большей части вы будете сосредоточены на вражеском Капитане Команды, имеющим большее число бутылок пива в отличие от врагов.
- Капитанов вражеской команды могут застать врасплох, так как их видят через стены ваши союзники. Если Капитаном Команды являетесь вы то стоит держаться союзников, постепенно их вылечивая, в то время как последние будут стараться сберечь вас и добежать до луча НЛО.
- Всегда будьте на чеку так как вы приоритетная мишень вражеских Снайперов.
Классовые Стратегии
Разведчик
- Если вы стали Капитаном Команды, ваша скорость и регенерация здоровья дадут вам существенное преимущество в бою, однако учтите, что вы все еще восприимчивы к урону от тяжелых классов в виде пулеметчика или солдата. Если игра идет не в вашу пользу, а НЛО уже на подходе, благоразумным решением будет выпить [Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк], прыгнув в луч тарелки, тем самым, воспрепятствовать захвату бутылок.
- Вы можете вступать в схватку один на один с другими соперниками. Убивайте игроков с малым здоровьем, забирая их бутылки. В случае опасности разумным решением будет играть в связке разведчик-разведчик, обеспечивая друг друга постоянным лечением.
- Водное пространство обычно не обделено вниманием. Поджидайте зазевавшихся инженеров или снайперов, однако учтите, что прицельный выстрел из Самосуда, имеющего криты, или выстрел в голову снайпера будет стоить вам жизни.
- Имейте ввиду, что снайперы могут запугивать вашу команду, при попытке прыжка в луч НЛО. Вы облегчите положение команды, сказав что снайперы мертвы.
Солдат
- Если вы капитан команды, ваша мобильность резко увеличивается с постоянной регенерацией здоровья. Используя умелые прыжки на ракете, вы можете избежать столкновения со связками врагов.
- Ракетные прыжки позволяют практически моментально собирать бутылки пива. Пара-Тройка успешных прыжков и вы не заметите, как увеличили число бутылок в разы.
- Паращютист - блестящее оружие, для избавление от зазевавшихся игроков. У вас много воздушного пространства, и вы можете охранять НЛО от врагов, пока союзники доставляют пиво.
- Если солдат в луче НЛО, считается, что он находится в воздухе. Используя Землекоп, который дает гарантированные криты при полете, вы можете моментально избавиться от доставляющих пиво врагов.
- Используя Прямое Попадание или же Офицер запаса вы прекрасным образом сможете избавиться от врагов в луче НЛО.
Поджигатель
- Если вы стали капитаном команды, ваша уязвимость на дальней дистанции компенсируется регенерацией здоровья, но все же остается уязвимостью. Оставаясь в закрытом помещении, всем желающим заполучить ваше пиво придется столкнуться с вашим Огнеметом.
- Сражения с Капитанами Команды для вас будет не легким занятием, так как догорание будет сразу же компенсировано. Постарайтесь сконцентрироваться на вражеских Капитанах команды, чтобы сеять панику вокруг.
Подрывник
- Если Капитан Команды - вы, то урон от прыжках на липучках будет скомпенсирован вашей регенерацией здоровья. Как и солдат, вы можете избегать практически любых неудобных для вас стычек с врагом.
- Вражеские разведчики будут сконцентрированы на вас, в случае если вы Капитан. Старайтесь держаться союзников ради помощи.
- Стараясь защитить луч НЛО, подберите одновременно удобную для вас позицию атаки врагов и защиты от снайперов. Примером такого места может послужить место на балке возле места возрождения или амбара. Так как ваше оружие стреляет снарядами, это существенно сократит время их полета.
- Вы не можете закрепить липучки ни на луч НЛО,ни на саму тарелку. Однако, вы можете заложить их под большую аптечку, дожидаясь раненных врагов, или же воспользоваться [Scottish Resistance/ru| Шотландским сопротивлением]. При установке липучек, удостоверьтесь в том, что у врагов нет ходов отступления.
- Если вы заметили зазевавшегося Капитана Команды, воспользовавшись Липучкометом заложите предполагаемые вами ходы отступления (например боковую часть лестницы); он их точно не заметит!
- Если у вас достаточное количество здоровья, используйте липучки, чтобы прыгнуть в луч НЛО. На корабле,возле места пролета НЛО, есть большая аптечка. Однако, учтите тот факт что ее мог заминировать другой подрывник.
- Не забывайте, что скорость ваших снарядов существенно замедляется, если вы стреляете из воды.
Пулемётчик
- Если вы стали Капитаном Команды, то врагам придется нелегко, чтобы вас убить, из-за наибольшего здоровья и постоянной ее регенерации. Однако учтите, что две критические ракеты солдата, или прицельный выстрел снайпера в голову моментально вас убьют.
- Старайтесь не забиваться в углы, так как вы становитесь легкой мишенью для врагов с уроном по площади в виде подрывника ли солдата.
- Защита луча будет не сложной задачей, однако опасайтесь влетать в луч НЛО по неосторожности, так как вы становитесь легкой мишенью снайперов.
- Старайтесь защитить доставщиков бутылок. Благорассудным решением в этой ситуации будет связка пулеметчик-солдат. Пока пулеметчик обстреливает еще не запрыгнувших в луч врагов, при помощи [Natascha/ru| Наташи], солдат избавляется от запрыгнувших в луч при помощи Прямого Попадания или же Офицера запаса.
- Если вы капитан команды, вы можете взять [Huo-Long Heater/ru| Огненный Дракон], так как наибольшее число бутылок дает вам возможности [Dispencer/ru| Раздатчика] первого уровня, а ваш пулемет - возможность выявления шпионов.
Инженер
- Как только вы становитесь Капитаном Команды, вы привлекаете много внимания к вашим постройкам, что в последствии заставит вражескую команду их разрушить. Тем не менее, вы получаете металл, параллельно с лечением. Это в разы увеличит скорость возведения ваших построек.
- Если вы поставите турель на корабль с большой аптечкой, что является отнюдь не плохой позицией, то вы можете попросить команду охранять вашу турель от шпионов, во время вашей доставки пива.
- Если вы воздвигаете постройки чуть выше амбара, вы обеспечиваете существенную защиту вашим союзникам от снайперов.
Медик
- Если вы стали капитаном команды, то на вас будет обращено и без того не малое внимание. Однако, старайтесь брать на себя не смертельный урон, попутно давая возможность наступления вашим товарищам.
- Связка с вашим Капитаном команды даст вам невероятное преимущество. Воспользовавшись [Quick-fix/ru|Быстроправом], ваш пациент будет практически моментально исцеляться от большинства видов урона, с исключением в виде критических попаданий.
{{class link|Sniper}
- Если вы стали капитаном команды, вы будете полезны в тылу сражения. Не забывайте, что лидерство даст вам возможности раздатчика 1 уровня, что является большим плюсом для вашей команды.
- Сосредоточьтесь на вражеском Капитане команды, так как они светятся сквозь стены. Помните, что Капитан редко выходит без союзников, которые обычно всяческим образом защищают последнего.
- Выстрелы на дальней территории, с другой стороны, могут быть не столь полезными для вашей команды. Это связанно с тем, что бутылки пива будут падать на территории врага, что несомненно - большой минус для вашей команды. Однако, таким классам как разведчик или подрывник, не составит труда добраться к месту бутылок.
- Маленькая балка возле вашего места возрождения - прекрасное место для вас. Это превосходное место для обстрела луча НЛО. Однако, старайтесь не использовать махину при стрельбе, так как след от выстрела в ту же секунду выдаст ваше местоположение.
Шпион
- Вы не можете стать капитаном команды в режиме Уничтожение с учетом баланса игры. Однако, не стоит менять ваш стиль игры, так как вы все еще серьезная проблема для врагов.
- Капитаны команд как правило защищены другими игроками; воспользуйтесь этим, и подпустите к себе вашего 'товарища' и познакомьте его с ножом.
- Подставная смерть при помощи Звона Смерти сразу же сбросит с вас накопленное пиво, будьте осторожны, применяя ваши часы.