Team Fortress 2 Beta

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Veja também: Team Fortress 2 Closed Beta
TF2 Beta logo.png

O Team Fortress 2 Beta foi uma versão beta separada do jogo e aberta para os jogadores premium do TF2, lançada em 2 de dezembro de 2010 e removido em 7 de junho de 2013. Esse foi o segundo período do beta público, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta foi utilizado para:

  • Testar e melhorar várias classes, items, e mudanças de armas
  • Testar mudanças de mapas e variantes
  • Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
  • Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo

Novos jogadores receberam qualquer arma que estava no período de testes, certos itens promocionais que sua conta Steam tinha direito, e ocasionalmente outros itens que podem ter sido distribuídos para teste. O sistema de obtenção de itens e fabricação foram ativados, no entanto, trocas entre jogadores e a Loja Mann Co. não estavam disponíveis. O Team Fortress 2 Beta usou o mesmo capitular da versão normal do Team Fortress 2

Armas da Beta

Classe Munição
Recarregada
Munição
Carregada
Dano Notas / Habilidades Especiais
Leaderboard class medic.png Medic Medi Gun
Quick-Fix
N/A N/A N/A Pictogram comment.png Efeito Über: Megacura
Taxa de cura aumentada em 3x no alvo de cura e Medic
Alvo de cura e o Medic são imunes a atordoamentos e forças causadas por dano

Pictogram plus.png Taxa de cura aumentada em 50%
Pictogram plus.png Taxa de ÜberCharge aumentada em 50%
Pictogram minus.png Não pode dar sobrecura (tentar usá-la ainda aumentará o medidor de ÜberCharge)
Pictogram plus.png Velocidade de movimento se iguala a de qualquer alvo de cura mais rápido

Syringe Gun
Beta Syringe Gun
40 150 Base: 1
Crit: 3
[10 siringas / seg.]
Pictogram comment.png Em acerto: Aplica Mad Milk por 1 segundo.

Pictogram minus.png -90% dano feito.
Pictogram minus.png Velocidade de atirar 50% mais lenta.

Bonesaw
Beta Bonesaw
N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Em acerto: 25% de ÜberCharge adicionada.

Pictogram minus.png Velocidade de ataque 20% mais lenta.
Pictogram comment.png Você pode ver a saúde de um inimigo.

Leaderboard class pyro.png Pyro Flare Gun
Detonator
1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / seg. × 10 segs.

Pictogram comment.png Em acerto, queima inimigo.
Pictogram comment.png Fogo-secundário detona labareda em vôo. Ela cria uma pequena explosão que queima todos os jogadores por perto, mas faz menos dano em acerto normal. Tranco pode ser usado para flare jump.
Pictogram plus.png Garante críticos em alvos em chamas, não importa a distância (somente quando a labareda não é detonada).
Pictogram minus.png +20% de vulnerabilidade a explosões no usuário.

Leaderboard class soldier.png Soldier Direct Hit
Beta Pocket Rocket Launcher
4 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png Quando o Medic que estiver curando você for morto, ganhe impúlso crítico por 8 segundos.
Pictogram minus.png Em acerto: -10 HP.

Shotgun
Beta Pocket Shotgun
6 32 Base: 60

Crítico: 180
[6 dno. × 10 balas]

Pictogram plus.png Enquanto um Medic estiver curando você, o dano dessa arma é aumentado em 25%.
Pictogram minus.png Enquanto não estiver sendo curado por um Medic, seu tempo de troca de arma é 25% mais longo.

Equalizer
Split Equalizer 1
N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Quando a arma estiver ativa:

Pictogram plus.png Velocidade de movimento aumenta a medida que o usuário se fere.
Pictogram minus.png Bloqueia cura enquanto está em uso.

Equalizer
Split Equalizer 2
N/A N/A Base: 33–107

Crit: 3× dano base.

Pictogram info.png Quando a arma estiver ativa:

Pictogram plus.png Dano aumenta a medida que o usuário se fere.
Pictogram minus.png Bloqueia cura enquanto está em uso.

Leaderboard class sniper.png Sniper Sniper Rifle
Beta Sniper Rifle 1
25 N/A Base:
50 (0% carregado)
150 (100% carregado)

Headshot:

150 (0% carregado)
450 (100% carregado)

Pictogram plus.png Em acerto: Taxa de carga do rifle aumenta em 35%.
Pictogram minus.png Em erro: Taxa de carga do rifle diminui em 65%.

Kukri
Beta Sniper Club 1
N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png 25% de aumento no dano quando a saúde é <50% do máximo.
Pictogram minus.png 25% de diminuição no dano quando a saúde é >50% do máximo.

  • Note que: estes são status antigos que precisam ser atualizados.

Veja também

Links Externos