HAARP
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
HAARP | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
« | В снежных пустошах Аляски они построили антенну и гигантскую спутниковую тарелку. Но что вы точно не знаете - это то, что это реальное УСТРОЙСТВО СУДНОГО ДНЯ, которое, по нашим сведениям, может УНИЧТОЖИТЬ МИР. Синие должны проникнуть на базу и доставить туда коды для отключения до тех пор, пока СМЕРТЬ И РАЗРУШЕНИЕ НЕ ПРОЛЬЮТСЯ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ (или что-то в этом роде)
— Реклама HAARP
|
» |
HAARP - карта в режиме Захват флага, но в то же время на ней есть нападающая и защищающаяся команда. Она была создана пользователем сайта TF2Maps.net для конкурса A/D CTF and Payload Race Contest и заняла на нем первое место. Карта разделена на 3 этапа, на каждом из которых команда Синих должна доставить разведданные на контрольные точки, которые защищают Красные. Разведданные появляются за местом возрождения синих, где должны быть взяты.
Содержание
Список изменений
ctf_haarp_b2 (бета-2)
Изменения в игровом процессе:
-Баланс изменен в сторону красных.
Изменения графики:
-Увеличена частота кадров.
-Все пользовательские частицы убраны до тех пор, пока ошибка с ними не будет исправлена.
-Геометрия некоторых мест изменена для баланса и облегчения передвижения.
ctf_haarp_b1 (бета-1)
Изменения в игровом процессе:
-Убрано добавочное время
-Время возрождения красных заметно увеличено.
Изменения графики:
-Добавлен скайбокс, снег, модели и другие чудесные вещи.
-У всех контрольных точек теперь новые компьютерные модели, одинаковые на всей карте.
-Для ослабления Турели на точке 1-2 добавлена небольшая стена.
-Добавлен новый проход около точки 2-2, и изменена местность под AС-юнитом, теперь там есть новый проход для Синих, а не место для Турели Красных.
-Изменено месторасположение некоторых аптечек и патронов около точки 3-2.Места
Этап A, Контрольная точка 1
Контрольная точка находится прямо на выходе из базы Красных. К ней можно попасть, если двигаться прямо от дверей базы Синих или повернуть направо и воспользоваться прилегающими коридорами.
Этап A, Контрольная точка 2
Контрольная точка 2 расположена рядом с зоной возрождения Красных, глубоко внутри их базы.
Стратегия
Этап A, Контрольная точка 1
- Первая точка, относительно команды Синих, расположена по правую руку от их базы. Не пытайтесь воспользоваться лестницей слева, если хотите добраться до точки. Эта ошибка распространена у всех игроков, не знакомых с картой.
- Синие солдаты и подрывники могут добраться до балкона на окне рядом с контрольной точкой, использовав своевременный реактивный прыжок. Это делает их, вместе с разведчиками, идеальными курьерами для разведданных на первом этапе.
- Красные инженеры могут возводить турели на небольших возвышающихся платформах рядом с точкой или рядом с лестничным пролетом, ведущим ко второй точке, для обеспечения максимальной защиты. Не смотря на то, что турель можно построить в окне, будет затруднительно поддерживать ее в рабочем состоянии, так как вражеские снайперы, солдаты и инженеры, использующие Поводырь могут легко разрушить ее.
- Один лестничный пролет на Этапе А, содержит платформу посередине. Расположенная на ней турель сможет полностью заблокировать один из проходов на базу Красных.
Этап A, Контрольная точка 2
- Красные инженеры могут возводить турели рядом со стеной, ближайшей к их зоне возрождения на первой зоне карты. При таком расположении, контрольная точка может быть захвачена при быстрой и неожиданной атаке.
- Если игроки Синей команды не обнаружат турели рядом с точкой, они, скорее всего, пошлют разведчика для ее захвата. Однако такая стратегия не сработает, если на точке находятся противники, блокируя ее от захвата.
- Подрывники, использующие липучкомет или Шотландское сопротивление, должны охранять верхний проход к точке 2 с дверью. Противоположный верхний проход может охраняться поджигателем.
- Синие инженеры должны возводить телепорты, раздатчики и турели в маленькой комнате с дверью, так как Красные не могут атаковать в том направлении пока дверь закрыта.
Галерея
Ссылки
- Тема о разработке HAARP: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7358
|