Обновление от 14 февраля 2008
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1441/ (английский)
Содержание обновления
Изменения
- Добавлена карта Badlands
- Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как Снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания
- Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей
- Добавлен новый звук, слышимый, когда Огнемёт поджигает цель
- Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее
- Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt
- Небольшое исправление viewmodel Подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью
- Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс
- В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit»
- Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог
- Обновлен материал стекла
Исправления
- Исправлен материал плитки пола
- Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой
- Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0»
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень Пушки
- Изменения в Granary:
- Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
- Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке)
- Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять
- Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
- Изменения в CTF_Well:
- Поезда теперь работают, как и в CP_Well
- Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль
- Добавлен обучающий ролик
- Изменения в Dustbowl:
- Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь Пушки
- Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу
- Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе
- Убрана дыра над нижними воротами первого этапа
- Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе
- Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа)
- Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели
- Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить Пушки
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · suomi · français · 한국어 · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |