Fifthcurve

From Team Fortress Wiki
< Fifthcurve
Revision as of 12:28, 23 October 2022 by GrampaSwood (talk | contribs)
Jump to: navigation, search


Fifthcurve
Pl fifthcurve main.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Высокогорье
Условия: День
Опасности: Смертельная яма

Fifthcurve (также известна как Сurve и 5curve) — это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Она особенна тем, что является одной из немногих карт данного режима, на которой количество контрольных точек больше четырёх.

Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении Виизг Фортресс 2016 под названием Brimstone.

Игровой процесс

Синяя команда должна захватить все пять точек, а Красная — помешать им. Точки названы следующим образом:

  • A — Гараж (англ. GARAGE).
  • B — Спутниковая тарелка (англ. SATELLITE DISH).
  • C — Вход (англ. ENTRANCE).
  • D — Склад (англ. WAREHOUSE).
  • E — Яма (англ. THE PIT).

Учитывайте тот факт, что в области перед точкой A есть две горки: первая — перед входом в гараж, а вторая — перед выходом (на этой же горке располагается точка, поэтому Синие должны быть всё время около вагонетки, чтобы захватить её).

Особенности карты

  • На карте существует множество развилок и обходов, которыми можно воспользоваться для неожиданной атаки на противника. К примеру, в области точки E есть обходной коридор для Красных, выходящий к точке D. Воспользовавшись такой хитростью, можно оказаться за Синими, пытающимся дотолкать вагонетку до последной точки и вдарить по ним.
  • Возрождающиеся Красные могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. Синие же в своей второй зоне возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 сентября 2016
  • Исправлены отсутствующие текстуры.
  • Убраны односторонняя дверь и лестницы, добавлена область спуска.
  • Улучшен клиппинг.
  • Добавлена навигационная сетка для ботов.
  • Больше мелких исправлений и улучшений.

Обновление от 6 августа 2016

  • Немного изменена первая зона возрождения Синих. Теперь вы не застрянете в дверях у лестницы, потому что их больше нет. Когда зона возрождения поменяется после захвата третей точки, дверь будет оставаться открытой, а задние и длинные пути закроются. Вы увидите стрелки, направляющие в нужную сторону, также точки возрождения поменяются, указывая то же нужное направление.
  • Убран дощатый путь к балкону около последней контрольной точки у Красных, из-за которого игра становилась суматошной.
  • Множество мелких исправлений и выравниваний текстур.

Обновление от 28 марта 2016

  • Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
  • Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
  • Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
  • Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
  • Урегулировано время возрождения в области точки C.
  • Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
  • Исправлены проблемы с текстурами.

Обновление от 21 марта 2016

  • Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
  • Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
  • Увеличена высота некоторых комнат.
  • Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
  • Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
  • Изменено время возрождения после захвата точки C.
  • Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
  • Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
  • Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
  • Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
  • Сделаны небольшие изменения на карте.

Галерея

См. также

Ссылки