Atualização de 13 de Janeiro de 2010
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3330/ (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
Additions
- Várias melhoras para o disfarce e morte falsa do Spy
- Armas de disfarce copiando armas com requerimentos de animação especiais (como Eyelander, FaN) agora estão corretos
- Spies agora tocam o grito de morte apropriado em mortes falsas baseado no corpo que aparece
- Fingir morte agora pode usar animações especiais como uma morte normal (perda de cabeça, tiro de Sniper, backstab, etc)
- Fingir morte por explosão agora tem chances de gib, como uma morte normal
- Corpos de uma morte falsa agora usam o comportamento correto (chapéus ficam, ou caem como devem)
- As armas derrubadas por corpos de morte falsa agora têm colisões e efeitos físicos corretos para seu tipo
- Texto de combate para dano feito a Spies que finjam morrer agora mostram a quantidade de dano não-modificada
- Corrigido Spies que finjem morrer enquanto estão disfarçados como Spies inimigos derrubando ragdolls falsas usando máscaras
- Corrigidos alguns problemas com a física em ragdolls criados por mortes falsas
- Adicionadas ConVars para personalizar mais a opção de "tocar um som de acerto toda vez que acertar um inimigo"
- tf_dingaling_volume. Configura o volume do som de acerto
- tf_dingaling_pitchmindmg. Configura o pitch desejado do som de acerto quando um dano pequeno é feito
- tf_dingaling_pitchmaxdmg. Configura o pitch desejado do som de acerto quando um dano grande é feito
- tf_dingaling_wav_override. Especifica um som de acerto .wav personalizado. Se não for configurado, o som padrão é usado
- Adicionada provocação mortal para a Übersaw do Medic
- Adicionadas animações de mortes por backstabs para Scout, Spy, Medic, Demoman, Engineer e Pyro. Todas as mortes de animação têm uma chance de 25% de serem feitas
- Atualizadas varias strings de localização
Mudanças
- Removidos os clamps na ConVar "viewmodel_fov"
- Adicionado "viewmodel_fov_demo", uma ConVar que controla o viewmodel fov durante repetição de demo
- Force-a-Nature agora empurra jogadores corretamente no chão
- Aumentado dano mínimo requirido para a Force-a-Nature causar um empurrão de 30 para 40
- Mudado a Direct Hit para somente ter minicrits em inimigos que foram lançados no ar por uma explosão.
- Aumentada a taxa da regeneração de Rage do Soldier em 40%
- Reduzida a duração do Buff Banner do Soldier de 14 para 10 segundos.
- Reduzida a resistência a dano explosivo da Chargin' Targe para 50%
Correções
- Corrigido o giro de pernas do Scout de modo estranho durante um Salto duplo
- Corrigido modelos dos jogadores aparecendo pra cima e pra baixo quando eles se agacham durente um pulo
- Corrigido Sniper Rifle não penetrando parceiros
- Corrigido efeito dp Bonk! Atomic Punch
- Corrigido foguetes não sendo movidos se eles explodirem em zonas func_nogrenades
- Corrigido o Sandman podendo lançar bolas por portas
- Corrigido as Gunboats absorvendo dano do Kamikaze do Soldier
- Corrigido o nomeamento de itens de qualidade não-únicos (Comunidade, etc)
- Pequenas correções na UI de crafting
- Mudado o layout do painel de crafting dos itens para se encaixar melhor com o painel da mochila
- Cada 1 das 4 páginas de crafting agora mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila
- Corrigido o painel de crafting com os botões de próximo/anterior sendo difíceis de usar enquanto arrasta
- Corrigida a etiqueta de "equipado" nos paineis de itens roubando o focus do mouse em si em 50%
Atualizadas configurações de Nonvint Falcon (sem efeito em jogadores não-falcon)
- Força de tranco/recarregamento adicionada para o Direct Hit
- Força de tranco/recarregamento adicionadas para o Scottish Resistance
- Força de hit em pele mais definida adicionada para o Equalizer
- Forças de hit em pele/mundo mais definidas adicionadas para a Eyelander
- Adicionadas forças de balanço para a Eyelander
- Adicionadas forças de trompete apropriadas para a Buff Banner BLU
- Adicionadas forças do trompede apropriadas para o Buff Banner RED
- Recarregamento de Shotgun para Heavy e Pyro foi mudado para ser mais apropriado agora
- Mudada a força de tranco da Huntsman para que ela vá na direção certa (ainda empurrava como se o Huntsman estivesse do lado esquerdo da tela, que foi padrão até uma atualização mais tarde)