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Le Thème Marais est un pack de biens marécageux pour vous afin que vous puissiez l'utiliser dans vos cartes personnalisée Team Fortress 2! Nous avons réuni certains des meilleurs créateurs de contenu à TF2Maps.net et les avons forcés à faire cette série de modèles cool, textures, particules, et plus encore pour votre plaisir. Alors téléchargez-le!
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Le Thème Marais est une collection de biens à thème marécageux, comprenant matériaux, modèles, particules, et plus pour les "mappers" à utiliser dans leurs cartes personnalisées. Il a été assemblé par un groupe de membres TF2Maps.net et publié ici. Le Thème Marias a été présenté sur le Blog Officiel TF2, et a été officialisée dans le Patch du 27 octobre 2010 en partie de l’évènement d'Halloween Scream Fortress 2010.
La version actuelle du Thème Marais est une seconde révision, qui a beaucoup de nouveaux biens dans le pack, ainsi qu'un pack de cartes à thème marécageux, mettant en vedette des cartes populaire utilisant les biens du Thème Marais, y compris Atrophie, Fever, Wildmire et Blackwood. Le signe "Zones Dangereuses" a été ajouté depuis dans le jeu avec Coldfront.
Il y a 40 modèles, plus de 30 matériaux et "overlays", six "skyboxes", un "detail sprite", dix particules, et un environnement sonore pour les nouveaux mappers à implémenter dans leurs cartes.
Contributeurs
- Aeon 'Void' Bollig
- Kevin 'Ravidge' Brook
- Mike 'Foda' Corsaro
- Sean 'Heyo' Cutino
- Wade 'Nineaxis' Fabry
- Aaron 'Psy' Garcha
- Frazer 'The Midget' Grant
- Alex 'Randdalf' Gulliver
- Tim 'YM' Johnson
- Alex 'Rexy' Kreeger
- Anton 'DaBeatzProject' Lecock
- Wojtek 'Eerieone' Michalak
- Tom 'zpqrei' Pritchard
- Nova 'NovaSilisko' Silisko
- Siewart 'Zeewier' van Wingerden
- Eric 'A Boojum Snark' Ziegler
Contenu
Accessoires
Il y a 40 accessoires dans le pack Marais:
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Signe ne pas nager
Dans le cas où vous avez besoin d'avertir les gens de rester hors de l'eau.
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Roseaux et Quenouilles
Swamp Shrubbery
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Champignons
On ne vous recommande pas de les manger.
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Silhouette Crocodile
Bon pour faire fuir les gens qui ne peuvent pas dire qu'il est en bois.
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Lampadaire
On ne vous recommande pas de le manger non plus..
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Panneau Intelligence
Pour prévenir les ennemis d'où vous la garder.
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Bouée
Pour garder navigateurs en ligne.
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Arbre à Contrefort
C'est un gros arbre. Très gros.
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Jetée
C'est comme un quai, mais plus petit.
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Souche à Contrefort
C'était un gros arbre. Très gros.
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Rale
Être dans un marais sans pagaie est juste une mauvaise situation.
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Caisse Cracki
Utilisé fièrement une fois pour livrer des Cracki Pop, cette caisse pourri maintenant lentement.
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Canot
Parce que certaines personnes aime flotter au-dessus de l'eau trouble, infesté d'alligator.
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Arbres Marécageux
Quelques feuillages décharnés.
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Tronçonneuse
Plus de débris. Moins de soucis!
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Buste de Cerf
Tous vos amis sauront ô combien grand ce cerf était.
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Rampes
Si vous êtes une personne gentille et voulez éviter que les gens tombent dans l'eau.
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Tour de Forage
Pour pomper l'or noir du paysage glauque.
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Rochers Marécageux
Des affleurements rocheux pour votre carte.
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Ancre
Pour garder les bateaux en place. Sans bateau, c'est en quelque sorte inutile.
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Falaise Marécageuse
Des affleurements rocheux encore plus gros pour votre carte.
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Encadrement de Porte
Pour mettre autour d'une porte.
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Racines Marécageuses
Les langues des arbres.
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Tas de Cordes
Traînant autour, attendant d’accrocher quelque chose.
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Buissons Marécageux
Encore PLUS d'arbustes marécageux!
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Support
Pour garder les choses bien supporté.
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Porte
C'est une porte!
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Land Rover
Véhicule de choix pour l’exploration des marrais.
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Piège à Insectes
POW! Haha. Insectes disparus.
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Aéroglisseur
L'autre véhicule de choix pour l’exploration des marrais.
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Fougères
C'est une autre sorte d'arbustes.
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Connexion de Bouée
Pour marquer les sections de l'eau.
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Rochers Karstiques
Quelques formes de relief marécageuses.
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Panneau Suspendu
Pour informer les gens de ce que vous avez.
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Nénuphar
Un coussin pour nénuphars.
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Table de Pique-nique
Au cas ou vous voudriez manger dans un marais.
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Herbe Haute
Arbustes à gogo.
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Trophée Bar
Montrez votre prise.
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Baril à Pétrole Ouvert
Si vous êtes blasé de ceux ouvert.
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Skybox Cards Marais
Rend la forêt infini.
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Matériaux
Il y a 31 matériaux dans le pack Marais:
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Swamp Rockwall
Un mec de roche pour le marais.
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Swamp Mud
A swamp wouldn't be a swamp without it.
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Swamp Grass
Pour les endroits moins boueux, où l'herbe peut pousser.
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Swamp Mud #2
Si vous n'en avez pas encore assez.
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Dirt to Grass Blend
Pour faire la transition entre la boue et l'herbe.
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Swamp Mud Blend
Pour aller d'une boue à l'autre.
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Dirt to Grass Blend #2
Pour l'autre transition de la boue à l'herbe.
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Swampy Concrete
C'est pas très joli.
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Swamp Water
Définitivement pas pour boire. Ni pour nager. Ni pour rien d'autre en réalité.
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Vine
Interdiction de se balancer.
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Murky Swamp Water
Doit-on mentionner ce que vous ne devez pas faire dans cette eau aussi ?
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Stained Office Door
Ne faite pas attention au sang.
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Tour Schedule
Tours en Freeman Airboat prévu. Rien n'est finalisé.
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Leaf Pile
Pas aussi doux que ça en a l'air.
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Swamp Cobble
Quand vous avez besoin de galet pour votre marais.
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Swamp Cobble Blend
Pour salir vos galets.
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Swamp Mud #3
Pour vous les experts en boue.
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Swampcrete Blend
Faites en du béton !
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Karst Rock
Ça c'est du rocher marécageux.
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Karst Rock Blend
Faites en de l'herbe !
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Swamp Brick
Des briques et du mortier pour votre place forte.
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Swamp Wood
Du bois moite et moisi. Pas très agréable.
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Swamp Brick #2
Des briques du marais, encore plus grade qu'avant !
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Swamp Wood #2
Du moite moite et encore plus moisi. Toujours pas agréable.
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Swamp Brick #3
Briques du marais, grade à la base.
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Swamp Wood #3
Du boite toujours plus moite et moisi !
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Swampy Concrete #2
blocs de béton marécageux.
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Worn Metal
une éraflure avec ce truc et t'es bon pour une piqure anti-tétanique.
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Neutral Stained Concrete
Pour les technologies de Spy lorsque mouillées.
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Overlays
There are 36 Overlays in the swamp pack:
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Algae
All ponds need critters.
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Wade Canoes Sign
In case you happen to sell canoes and be named Wade.
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Water Level Marker
For determining the height of the water.
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No Swimming Sign
Didn't we cover this already?
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Bayou Shipping Sign
For shipping on a bayou.
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Hazardous Environment Sign
To warn people that the environment is hazardous. Of course it is.
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"Do Not Feed The Gator" Sign
Because some people think feeding the gator is a good idea.
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Freeman Tours Sign
We hear it's dangerous.
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"Watch Your Step" Sign
Who knew there would be slippery stuff in a swamp?
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TF2Maps Sign
Uh, how'd this get here?
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"Out Of Order" Sign
When things aren't in order, you can tell everyone.
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"Area Prone To Leaks" Sign
For maps which have leaks.
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Spawn N' Go Sign
Did you know that fish "spawn"? Neat, huh?
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Pritchard Pipes Sign
Careful! They leak!
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"No Wake" Sign
Your tour guide will probably ignore this.
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Slippery Sign
It's only here to avoid a lawsuit.
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Electro Sapper Sour Candy Sign
A jolt of fruity flavor!
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No Trespassing Sign
Violators will be shot!
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Do Not Drink Sign
Don't drink the water, fish crap in it!
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Do Not Smoke Sign
A polite notice. Violators might be shot.
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Private Property Sign
Some people don't want you in their bogs
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Schucker & Sons Sign
For Schucker, and his sons.
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Mud Puppy Sign
Sewage Clearance. Got sewage?
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Do Not Touch Sign
It's there for a reason.
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Savannah Reserve Sign
For less fortunate critters.
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Boat Rental Sign
Boggy Brook guarantees a happy time!
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Algae #2
Even more algae to bring you map to life!
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Lillies
Plants for the water.
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Muddy Footprints
People just can't seem to wipe their feet.
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Mud Puddle
For those rainy days
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Dirt Tracks
Drive a Land Rover and leave these behind!
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Moss
Nature's drapery.
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Net
Keep things in their place!
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Leaves
For that "just swept two weeks ago" look.
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Textures de Skybox
There are 6 skybox textures in the swamp pack:
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Starry Night Skybox
A starry sky for a swampy night.
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Cloudy Night Skybox
A cloudy sky for a swampy night.
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Hazy Daytime Skybox
A hazy sky for a not-so-clear day.
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Hurricane Daytime Skybox
A cloudy sky for a stormy day.
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Dusk Skybox
A hazy sky for a swampy dusk.
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Hurricane Night Skybox
A cloudy sky for a stormy night.
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Effets de Particule
Il y a 10 effets de particule dans le pack Marais:
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Bug Swarm
They bite.
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Buoy Flash
Alert!
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Water Drip
If you want your map to have a leak.
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Goo Bubble
It's a sticky situation.
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Barrel Fire
In case a simple lantern won't do.
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Bug Zapper Glow
To illuminate that electric prop.
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Payload Water Explosion
For carts with aquatic inclinations.
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Swamp Slime
It's pretty gross. Don't say we didn't warn you.
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Source Files
A few interesting files, one that shows off all of the Swamp Theme assets for easy access:
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Swamp Theme Zoo
A VMF library of everything in this pack.
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Website Vignette
The VMF and BSP for the swamp vignette at the top of the old swamp theme page.
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Website Vignette #2
The VMF and BSP for the swamp vignette at the top of the swamp theme's page.
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Detail Sprites
So far, there is only one type of detail sprites in the swamp pack:
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Swamp Detail Sprites
To give swampy grass some dimension.
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Scripts
So far, the swamp pack only has one script:
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Swamp Soundscape
To add ambiance to this horrid environment.
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Instructions
These are the instructions for use of the Swamp Theme, as provided on the Swamp Theme site.
Skyboxes
To use one of the skyboxes in your map, go to Map -> Map Properties
in Hammer, and change the Skybox Texture Name to one of the available swamp skyboxes.
Available Swamp Skyboxes:
sky_night_02
sky_night_03
sky_haze_01
sky_hurricane_01
sky_fever_01
sky_hurricane_02
Light settings for all six skyboxes are located in the Swamp Theme prefabs. For more information on prefabs, see below.
Detail Sprites
To use the custom detail sprites in your map, go to Map -> Map Properties
in Hammer, and change the Detail.vbsp
field to detail_swamp.vbsp
and change the Detail Material File
to detail/detailsprites_swamp
.
Soundscapes
Located in tf\scripts\
To use the soundscapes in your map, simply rename the soundscapes_swampmapname.txt
to the name of your map.
Example: soundscapes_cp_swampland_a3.txt
Available soundscapes:
swamp.outdoors
(2 additional sound positions)
- Position 0 - owls, crows
- Position 1 - dogs and birds
swamp.outdoorsrain
(2 additional sound positions)
- Position 0 - loud thunder
- Position 1 - quiet thunder
swamp.indoors
(no sound positions)
Particles
Particle manifest located in tf\maps\
To use the particle systems in your map, simply rename the swampmapname_particles.txt
to the name of your map.
Example: cp_swampland_a3_particles.txt
Available particles:
awe_swamp
cloud_mosq
cloud_mosq_high
cloud_moving
(Set the particle's parent to a moving object and have it move back and forth in the skybox)
env_buoy_flash
env_rain_001_collision
env_rain_002_collision
env_rain_128
env_rain_64
exp_water
fire01
fire01_heatwaver
goo_bubble
goo_bubble_constant
goo_swamp
lightning_striker
slime_leaking
swamp_constant_smoke
waterdrip
watersplash
zapper
Prefabs
Several prefabs are included for your convenience. You will find them in the Swamp category. If you are unfamiliar with using prefabs, see here: See this article on the VDC.