Atrophy (Захват разведданных)

From Team Fortress Wiki
< Atrophy (Capture the Flag)
Revision as of 09:25, 17 May 2011 by Kost (talk | contribs) (Галерея)
Jump to: navigation, search
Atrophy (Capture the Flag)
Ctf atrophy b2.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Atrophy (Capture the Flag) overview.png

Atrophy (Захват разведданных) - симметричная карта, взявшая лучшие части карты в режиме Захват контрольных точек Atrophy для того, чтобы создать уникальную и быструю CTF-карту. На этой карте используется так называемая "катящаяся CTF-механика", которая исключает возможность затяжной и скучной игры. Как только начинается раунд, разведданные начинают катиться на вагонетках вперед, к центру. Если они взяты, вагонетка останавливается до тех пор, пока они снова не появятся на ней. Если же разведданные захвачены, то вагонетка возвращается в начало. Команда не может захватить вражеские разведданные, если их собственные не на вагонетке.

Основа карты - два древних храма, в которых обосновались Красные и Синие. По всем руинам и коридорам разбросано шпионское оборудование.

Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.

Места

File:Atrophy overview ru.png
Вид на всю карту.
  • Флаговая комната: маленькая комната около края карты, с одной дверью, которая закрывается, если ваши разведданные не на вагонетке.
  • Стены: маленькая платформа спереди каждой базы, которая дает возможность снайперам стрелять через всю карту между базами.
  • Пруд: бассейн с водой в центре карты, полезен для тушения огня.
  • Вход: две двери с передней стороны обеих баз, ведущие внутрь.
  • Трэк: проход к вагонетке с разведданными, начинающийся от выхода из комнаты возрождения и заканчивающийся в центре карты.
  • "Металлическая комната": маленькая комната около Флаговой комнаты, в которой лежат патроны.

Стратегии

  • Уникальный процесс захвата этой карты игроки иногда используют для установления глухой обороны, в ходе которой игрок, подобравший разведданные, ждет того, что точка захвата станет доступна. В то же время его товарищи по команде строят защиту вокруг них. Тем не менее, балкон для снайперов позволяет им убивать врагов, использующих этот метод.
  • Из-за обилия различных высот для быстрого перемещения по карте эффективны мобильные и прыгающие классы, такие, как разведчик, солдат, или подрывник.
  • Оборона турелями на этой карте менее эффективна, чем на других CTF-картах, потому что разведданные все время движутся. Для инженера более эффективна нападающая стратегия.
    • Оружейник полезен из-за постройки мини-турелей, т.к. их можно быстро строить наряду с перемещением разведданных.
    • Обычные турели могут быть размещены неподалеку от комнаты с разведданными для прикрытия. Остерегайтесь вражеских снайперов, пытающихся убить инженеров и турелей.
    • Кроме того, при поддержке поджигателя и/или пулеметчика неподалеку от вагонетки для оборонительных целей можно помочь подвижным классам легко захватить разведданные. Поджигатели должны принять стратегию которая также включает энергичную проверку на шпиона.
  • Отсутствие сильных засад районов и вода в центре карты делает сложным для поджигателей атаковать эффективно. Лучшая стратегия нападающего поджигателя на Atrophy это толкая разведданные ближе и действовать либо как приманка, либо как поддержка для более подвижных классов.
  • Передвижение разведданных частично сводит на нет эффективность от ловушек из липучек на Atrophy, хотя может по-прежнему использоваться около некоторых слепых мест карты. Липучкомет также хорошо работает против инженеров с турелями и носителей разведданных, ожидающих открытия комнаты с разведданными.
  • Медики очень важны на этой карте, особенно с лечебными пушками. Вовремя включенный убер-заряд может разбить защиту вражеской команды и разрешить товарищу по команде успешно захватить вражеские разведданные.

Галерея

Список изменений

История изменений
B4:
  • Устранены уязвимости связанные с застреванием в зоне захвата
  • Убрана линия видимости снайперов через центр
  • Небольшие косметические изменения
  • Разные ошибки клиппинга игрока исправлены
  • Ослаблена позиция около зоны захвата
  • Скорость вагонетки увеличена в 1.25 раз
  • Другие небольшие изменения

B3:

  • Теперь для захвата вражеских разведданных, ваши должны находиться на базе
  • Оптимизация
  • Небольшие изменения геометрии
    • Добавлена заслонка во дворе базы
    • Уменьшена заслонка около зоны захвата, чтобы дать возможность выстрелить в голову или по параболической траектории по несущему разведданные игроку
  • Теперь карта автоматически отключает крит-бонус при захвате разведданных
  • Теперь игра правильно заканчивается, если закончилось время
  • Скорость возвращения вагонетки уменьшена до 1/5

B2:

  • Детализация
  • Исправления освещения
  • Исправления клиппинга
  • Висящая планка уменьшена до деревянной планки
  • Оптимизация
  • Открытый релиз

B1:

  • Изменено освещение
  • Изменен скайбокс
  • Много изменений деталей
  • Проход для вагонетки расширен
  • Добавлено укрытие для турели
  • Изменены аптечки/патроны
  • Добавлены фильтры для триггеров удара вагонеток
  • Добавлено больше знаков

A1:

  • Закрытый релиз
  • Точка С зеркально отражена
  • Добавлена CTF-механика
  • Разные bsp-изменения
  • Изменения освещения и скайбокса

Дополнительные ссылки