Community Well (Arena) strategy/ru
Community Well (Arena) strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- В начале раунда, снайперы обычно занимают позиции у входов в главное здание, и специально прицеливаются в место между стеной и вагоном, чтобы убить медленные классы, даже до того, как они войдут в здание. Подрывники могут решить эту проблемы, для этого им надо стрелять поверх вагона гранатами или липучками, чтобы спугнуть снайперов.
- Нижнее центральное здание как правильно обычно пересекают проворные классы, такие как поджигатели и разведчики. Медленным и слабым классам лучше ждать снаружи главного здания, пока область не будет зачищена.
- Выманивание врагов под приближающийся поезд, может быстро изменить ситуацию на поле боя. Но это может и не сработать против осведомленных и опытных и игроков.
Разведчик
- Разведчик может быстро забраться в главный вход здания с любой стороны, для этого ему надо совершить двойной прыжок на подоконник за стеной, или с помощью силового прыжка. Для совершения данного прыжка вам понадобится Неумолимая сила.
Солдат
- Солдат могут быстро попасть в здание через верхний проход благодаря прыжку на ракете. Там они могут прикрывать вражеские входы в здание.
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
Инженер
- Инженеры могут разместить турели снаружи зоны возрождения, чтобы атаковать врагов, который выходят из здания. После того как число врагов поубавится,турели и раздатчики можно будет передвинуть в центральное здание, чтобы прикрывать контрольную точку.
Медик
Снайпер
Шпион
- Подводные входы позволяют шпионам оказаться позади врагов, но если используют эти пути, то с них будет стекать вода и зоркие игроки могут заметить это.
- Шпионы должны попытаться разместить над верхней частью или за подводным углом, чтобы попытаться нанести удар в спину прохожего.