Обновление от 14 февраля 2008

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Изменения

  • Добавлена карта Badlands
  • Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как Снайперская винтовка может произвести критический выстрел после прицеливания
  • Добавлена серверная переменная «mp_fadetoblack». Выполняет те же функции, что и в Counter-Strike, используется во время турниров и матчей
  • Добавлен новый звук, слышимый, когда Огнемёт поджигает цель
  • Осколки от взрывов теперь выглядят немного темнее
  • Карта CTF_Well добавлена в стандартные файлы mapcycle.txt и motd.txt
  • Небольшое исправление viewmodel Подрывника, которое раньше вызывало проблемы с производительностью
  • Добавлен запуск .cfg файла, когда игрок выбирает соответствующий класс
  • В экран игрока добавлен новый таймер, показывающий значение «mp_timelimit»
  • Теперь, когда владелец уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог
  • Обновлен материал стекла

Исправления

  • Исправлен материал плитки пола
  • Исправлена ошибка, при которой урон некоторых оружий не учитывался статистикой
  • Исправлена ошибка, при которой бездействующие игроки не присоединялись к наблюдателям при «mp_allowspectators» «0»
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень Пушки
  • Изменения в Granary:
    • Убрано временное продвижение возрождения в центре (с –3 до 0)
    • Исправлены некоторые проблемы с моделями (ворота первой точки Красных и Синих, а также труба около ворот Синих на второй точке)
    • Исправлены некоторые места, где игрок мог застрять
    • Отрегулирована поверхность, блокирующая игроков на красном контейнере. Раньше игроки, стоящие на ней, выглядели висящими в воздухе.
  • Изменения в CTF_Well:
    • Поезда теперь работают, как и в CP_Well
    • Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль
    • Добавлен обучающий ролик
  • Изменения в Dustbowl:
    • Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь Пушки
    • Убрана дыра на третьем этапе, позволявшая игрокам ходить по небу
    • Убрана дыра за домом с первой контрольной точкой на первом этапе
    • Убрана дыра над нижними воротами первого этапа
    • Исправлен большой выступ на крыше дома с первой точкой на первом этапе
    • Исправлен выступ, позволявший игрокам смотреть за пределы карты (скала около второй точки первого этапа)
    • Исправлены несколько мест, где ракеты или липучки могли проходить через модели
    • Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить Пушки

Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru