Spy/tr
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Spy | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Temel Bilgiler | |
Simge: | |
Tür: | Support |
Sağlık: | 125 /185 70 /105 / 210 with the Conniver's Kunai equipped 100 /150 with the Big Earner equipped |
Hız: | 100% 93% disguised as a Demoman 80% disguised as a Soldier 77% disguised as a Heavy |
Spy ile Tanışın | |
“ | Spy savunmalarımız geçti bile...
Iş arkadaşlarımıza ne yaptığını gördünüz! Ve en kötüsü de: Aramızdan herhangi birisi olabilir. — BLU Spy RED Spy hakkında
|
” |
Fransanın belirsiz bir bölgesinden gelen Spy, şık takım elbiseler ve ondan daha fazla şekilde şık keskin bıçakların hayranıdır, gizliliğine güvenir ve hilerkarlığını takımına yardım etmek için kullanır. Eşsiz bir dizi pelerin saatleri kullanalarak, kendini görünmez hale getirebilir ve hatta ölü taklidi bile yapabilir, bu da habersiz olan düşmanları savunmasız bırakır. Kılık Değiştirme Kiti onun her iki taraftan herhangi bir sınıfın biçimine bürünmesini sağlar, bu ona kuşkulanmayan söz gelişi takım arkadaşlarını gerçek anlamda bıçaklamadan önce düşman hatlarının arkasına karışma olanağı sağlar. Aslında, Spy bıçaklarıyla hızlı bir sırttan bıçaklama ile herhangi bir düşmanı tek vuruşta öldürebilir - herhangi bir zarar görmeme veya zarar azaltıcı etkisi altında olmamaları koşulu ile.
Önemli düşmanları çabuk ve etkili bir biçimde öldürmenin yanında, Spy'ın Engineer'a karşı avantajları vardır. Bozucuları ile, Engineer'ın yapılarını devre dışı bırakabilir – bir Engineer veya Yuvayıkan ya da Tokmak kullanan bir Pyro tarafından çıkarılmaz ise yapıların canlarını yok olana kadar azaltır. Düşmanın Işınlayıcılarını düşmanlarına sürpriz yapmak için kullanabilir (ve hatta telefrag bile yapabilir).
Diğer üç ortak Spy hedefleri ise Heavy, Medic ve Sniperdır. Başlamak gerekirse Heavy en yavaş sınıftır, Minigunlarından birini çalıştırıp döndürürken daha da yavaştır – bu yavaş hareket, savaşın dikkat dağıtıcılığı ile beraber, sırttan bıçaklamak için kolay bir fırsat sağlar. Medicler can verdikleri hedefe odaklanmak zorundadırlar, bu da onları sırttan bıçaklanmalara karşı savunmasız bırakır. Sniperlar apaçık bir şekilde Spyların hedefleridir bunun nedeni yavaş hareket etmeleri ve Tüfeklerinin dürbününden bakarken çevrelerinin farkında olmamalarıdır. Sniperlar kendilerini tek bir sırttan bıçaklamaya karşı korumak için Jiletsırt kullanabilirler, bu da saldıran Spy'ı sersemletir.
Birçok oyuncu sadece takım arkadaşlarının isimlerini ve canlarını görebilirken, Spy düşmanlarının isimlerini ve canlarını da gözlemleyebilir, bu ona işe yarayan bilgileri iletmesini sağlar. Sadece Heybetli Tepki taşıyan bir Medic bu yeteneği paylaşır.
Spy Dennis Bateman tarafından seslendirilmiştir.
Konu başlıkları
Biyografi
|
Can
Sınıf | Sağlık | Ekstra Sağlık | Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Uyku Perisi kuşanıldığında | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Tümen Desteği kuşanıldığında | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında | 200 | 300 | 251 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 0 kelle koparıldığında | 150 | 225 | 189 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 1 kelle koparıldığında | 165 | 245 | 208 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 2 kelle koparıldığında | 180 | 270 | 226 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 3 kelle koparıldığında | 195 | 290 | 245 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 210 | 315 | 264 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında | 190 | 285 | 239 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında | 205 | 305 | 258 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında | 220 | 330 | 276 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Dalokoh Çikolatası veya Balıkkek etkisi altında iken | 350 | 500† | 426 |
With the Çelik Yumruk equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Çelik Yumruk equipped and while under the effects of the Dalokoh Çikolatası or Balıkkek | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Silahşör kuşanıldığında | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Vitatestere kuşanıldığında | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Para Babası kuşanıldığında | 100 | 150 | 126 |
İşbirlikçinin Kunaisi kuşanıldığında | 70 | 105 | 89 |
İşbirlikçinin Kunaisi'nin arkadan bıçaklamasıyla alınan azami ek sağlıkla | yok | 210 | yok |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Hız
Durum | Normal | Ters | Çömelmiş | Yüzerken | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spy |
|
|
|
| ||||||||
Bir Scout kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Soldier kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Pyro kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Demoman kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Heavy kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Engineer kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Medic kılığındayken |
|
|
|
| ||||||||
Bir Sniper kılığındayken |
|
|
|
|
Temel Strateji
- Düşmanları anında öldürmek için arkalarından onları bıçaklayabilirsin
- Düşmanın kılığına girmek için Kılık Değiştirme Setini kullan. Dikkat, eğer saldırırsan kılığın bozulur.
- Düşman hattına girerken kısa bir süre görünmez olmak için MOUSE2 tuşuna bas.
- Düşman hatlarına geçmek için Görünmezliği kullan, onların kulığına girerek onların arasına sız.
- Kılık değiştirdiğin zaman düşman gibi davranmaya çalış. Düşmanların nerde olduğunu keşfet ve onların kılığına gir.
- Elektro Bozucuları düşman Sentry Gun'ları yok etmeden önce yerleştir. Kılığın Bozucuları yerleştirirken bozulmaz.
- Elektro bozucuların Sentry Gun'ları yok etmeden önce etkisiz hale getirir.Bir Engineer'a saldırmadan önce Sentry Gun'ına Bozucu yerleştir.
- Kılık değiştirdiğin zaman düşman Medic'lerini çağırmak için E tuşuna bas.
- Görünmeyen bölgede kılığını değiştir. Düşman üssüne yakın bir yerde dene.
- Kılık değiştirdiğinde düşmanla göz göze gelmekten ve üstüne doğru yürümekten kaçının.
- Kılık değştirdiğin zaman kulığına girdiğin kişinin yanında durmamaya çalış.
- Eğer yaralanırsan E tuşuna bas.Yakındaki Medic'ler ihtiyacını duyacaktır.
- Kılık değiştirmişken düşmanın sağlığını görebilirsin. Altıpatlarını kullanarak zayıf düşmanları halledebilrisin.
Silahlar
Note: Weapon damage is approximate and listed at base value. See individual weapon pages for additional figures.
İkincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Altıpatlar |
6 | 24 | Temel: 40 Kritik: 120 |
||
Promosyon Big Kill |
|||||
Başarım Elçi |
6 | 24 | Temel: 34 Kritik: 54-102 |
Kafadan vuruşlar garanti kritik vuruş verir. Vuruştan sonra kesinlik azalır. Asla kritik vuruş yapmadığı kısa, 1 saniyelik bir bekleme süresi vardır. | |
İşleme Yabancı |
6 | 24 | Temel: 32 Kritik: 96 |
+%40 pelerin süresi İsabet halinde: pelerine %15 şarj ekler. | |
İşleme İnfazcı |
6 | 24 | Temel: 40 Kritik: 120 |
Kılık değiştirmişken +%20 hasar bonusu. Saldırılar hasar direnç efektlerini ve desteklerini yok sayar. | |
Promosyon Diamondback |
6 | 24 | Temel: 34 Kritik: 102 |
Arkadan bıçaklamayla yapılan her leş ve Bozucu ile bozularak patlatılan her bina için 1 kritik vuruş hakkı kazanır (35 taneye kadar birikir). –%15 hasar cezası. |
Yakın Dövüş
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Bıçak |
yok | yok | Temel: 40 Arkadan bıçaklama: | ||
Promosyonel Prinny Palası |
|||||
Dağıtılmış Saxxy |
Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış ALTIN TAVA |
İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Promosyonel Jilet Gibi Giyinen |
|||||
Promosyonel Kara Gül |
|||||
İşleme Ebedi Ödülün |
yok | yok | Temel: 40 Arkadan bıçaklama: |
Başarılı bir arkadan bıçaklamanın ardından, Spy anında kurbanının kılığına bürünür.
Kurbanlar ölürken ses çıkarmaz. | |
İşleme Wanga Dikeni |
|||||
Promosyonel İşbirlikçinin Kunaisi |
yok | yok | Temel: 40 Arkadan bıçaklama: |
Arkadan Bıçaklama Halinde: Kurbanının sağlığını absorbe eder (en az 75 sağlık puanı kazanılır). Spy'ın (azaltılmış) sağlığının %300'üne kadar, yani 210 sağlığa kadar aşırı iyileştirme kazanılabilir. Kuşanana –55 maksimum sağlık. | |
İşleme Para Babası |
yok | yok | Temel: 40 Arkadan bıçaklama: |
Birini öldürdükten sonra, Spy %30 pelerin şarjı kazanır. Her öldürüşte 3 saniyelik bir hız artışı kazan. | |
İşleme Buz Salkımı |
yok | yok | Temel: 40 Arkadan bıçaklama: |
Ateş Hasarı Alındığında: 1 saniye boyunca alevden etkilenmez ve 10 saniye boyunca alev sonrası hasarı almaz. Arkadan bıçaklama kurbanı buza çevirir. | |
Alay Saldırısı
150x150px | İlgili Silahlar | Açıklama | Öldürme Simgesi |
---|---|---|---|
Main article: Fencing The Spy puts his weapon to his other hand and assumes a Fencing position. He makes two quick slashes and one thrust while saying either: |
Birincil PDA
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Birincil PDA Kılık Değiştirme Seti |
yok | yok | yok | yok | Spy'ın müttefik veya düşman kılığına girmesini sağlar |
İkincil PDA
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart İkincil PDA Görünmezlik Saati |
yok | yok | yok | yok |
Pelerin tipi: Zamanlı |
Promosyonel İkincil PDA Koleksiyoncunun Saati | |||||
Promosyonel İkincil PDA Quäckenbirdt | |||||
Başarım İkincil PDA Pelerin ve Hançer |
yok | yok | yok | yok |
Pelerin tipi: Harekete duyarlı |
Başarım İkincil PDA Kusursuz Kopya |
yok | yok | yok | yok | Pelerin tipi: Sahte ölüm Hasar alındığı zaman Spy'ı 7 saniyeliğine görünmez yapar ve yere sahte bir ceset bırakır. |
Bozucu
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Bozucu Bozucu |
yok | yok | yok | Düşman binalarını etkisiz hale getirir ve yavaşça yok eder. | |
Promosyon Bozucu Ap-Sap |
|||||
Kutudan Çıkarma Bozucu Atıştırma Saldırısı |
|||||
Promosyonel Bozucu Bürokratik Kayıt Aleti |
yok | yok | yok | Düşman Engineer binalarını devre dışı bırakır.
Düşman bina inşaatını tersine çevirir. |
Eşya Setleri
Sahra Casusu | |
---|---|
Etki |
Alay ederken fazladan etkiler |
Şerefli Adam | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Görünmez Serseri | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kozmetik Eşyalar
|
Resmi sınıf avataları
Resmi Sınıf Avatarları | ||
---|---|---|
Orijinal Set | RED 'ÜberŞarjlı' set | BLU 'ÜberŞarjlı' set |
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal |
Başarımlar
Ana madde: Spy achievements
|
Güncelleme Geçmişi
- Spy Sapperları ile ilgili serverların çökmesi düzeltildi.
- Fixed a Spy backstab exploit where you could stab a player who was not facing away from you.
- Fixed flailing at the low end of the cloak meter when the player gets uncloaked automatically.
- Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise.
- Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls.
- Sapped buildings now take slightly less damage from the Spy who sapped them.
- Fixed first person spectator view of the Spy watch not showing the correct cloak value.
- Fixed cloaked/disguised/disguising spy reporting his achievements to everyone else.
- Removed an obscure rendering setting that would allow players to make cloaked Spies appear fully black.
- Fixed a case where a spy stabbing from the front of a player would score a backstab.
- [Belgelenmemiş] Added "Toggle Disguise Team" binding in Options->Keyboard to toggle the disguise team for the Spy's PDA.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Update)
- Teleporter effect no longer shows up on invisible or disguised Spies.
- Spies disguised as their own team can now capture control points.
- Improved prediction of Spy's speed changes when disguising.
- Fixed Spy Sapper viewmodel animation popping.
- Fixed Spy getting stuck in players after removing his disguise.
- Fixed Spy stabbing and being able to go invisible instantly.
- Fixed Spy disguised as enemy Medic being able to spam voice commands.
19 Ağustos 2008 Yaması (A Heavy Update)
- Fixed Spy watch arm not using team skins.
- Spies will be able to recharge their cloaking ability by picking up ammo off of the ground or from health cabinets.
- Fixed cloaked Spies having a particle-beam effect while standing next to a dispenser that's healing them.
- Stealthed Spies are no longer able to pickup the Intelligence. They must uncloak first.
24 Şubat 2009 Yaması (Scout Update)
- Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the "last disguise" key while disguised updates the disguise to show the Spy's currently held weapon.
- Changed backstab handling to fix facestabs.
- Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies.
- Increased backstab check so that Spies can side-stab again.
- When disguising, Spies now always start showing the primary weapon in their disguise, and can then switch it with the last-disguise key.
- Fixed client crash when determining which disguise weapon to use for a Spy.
21 Mayıs 2009 Yaması (The Sniper vs. Spy Update)
- Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that.
- Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud and distinct sound.
- Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still.
- Spy name tags now show up properly when disguised as their own team.
- Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly.
- Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn.
- Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic.
- Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible.
- Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked.
- Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues.
- Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately.
- Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info.
- Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise.
- Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured.
- Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode).
- Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand.
- Spies can now use enemy teleporters.
- Added 70 new Spy voice lines.
- Added 34 new Spy achievements.
- Added hat Fancy Fedora.
- Fixed Ambassador not using hitboxes to trace against players. It now works like all other bullet-firing weapons in the game.
- Fixed Ambassador shooting through gates.
- Fixed Ambassador not critting during the round win period.
- Fixed cloaked Spies being able to taunt attack.
- Fixed Spy feign death not being reflected in scoreboard.
- Fixed rare crash in Spy "A Cut Above" achievement.
- The Ambassador now does full critical hits on headshots, instead of mini crits.
- The Dead Ringer now fully drains the cloak meter, even if the Spy leaves cloak early.
- Fixed Spy disguise menu not being visible in HUD minimal mode.
- Added Sniper/Spy milestone achievements as an additional way players can get the new unlockables.
- Fixed Spies not being telefragged when standing on an enemy teleporter exit with the Dead Ringer enabled.
- Fixed the Ambassador not doing damage to buildings.
- Fixed Spies disguised as their own team not drawing blood effects.
- Fixed the background color of the Spy disguise panel not always matching his disguise team.
- Fixed Spies not being able to sap a building if an enemy player was colliding with the building.
- Fixed getting a real target ID on an enemy Spy that's disguised as one of your teammates if you are disguised as an enemy.
- Fixed the Ambassador not shooting enemy sticky bombs.
- Fixed Spies being able to automatically Cloak after uncloaking at the moment of a weapon switch.
- Fixed a couple of cases where viable backstabs would fail.
- Added a backstab custom death animation to the Heavy.
- Changed the Dead Ringer so it can be activated while carrying the flag.
- The Cloak and Dagger now always regenerates at its intended rate. Previously it only regenerated at the correct rate when the Spy was cloaked.
- Increased the Cloak and Dagger regeneration rate slightly.
- Capped the rate of energy loss from moving faster than run speed (falling / air toss) while cloaked with the Cloak and Dagger.
- The Dead Ringer's cloak consume rate has been slightly reduced, giving about an extra second of cloak time on a full meter.
- Emerging from the Dead Ringer's cloak now drains up to 40% of the cloak meter instead of 100%. This drain only happens if the meter is at least 60% full.
- The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources.
- The Ambassador now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies.
- The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the Razorback.
- [Belgelenmemiş]
- The Ambassador no longer fires through buildings.
- Being attacked while taunting with the Dead Ringer out no longer triggers a Spy's cloak, but instead keeps the damage reduction for the remaining duration of the taunt.
- Fixed a bug where a fake Spy hand would appear on the screen of other players.
- Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask.
- Disguised spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker.
- Fixed a bug where the Spy's watch would randomly change models during play.
- Fixed uncloaked Spies flickering in and out of the cloak effect when taking damage.
- Fixed Dead Ringer damage reduction exploit involving Spy taunting.
- Fixed the Cloak and Dagger not regenerating at the correct rate.
- [Belgelenmemiş] The Dead Ringer's recharge time was shortened from 18.5 seconds to 16.5 seconds.
13 Ağustos 2009 Yaması (Classless Update)
- Sappers attached to a teleporter automatically place another Sapper on the other end of the teleporter, if it exists.
- Disguised Spies no longer trigger On-Hit effects (like the Blutsauger's heal).
- Cloaked Spies standing in valid backstab positions no longer raise their knife.
- Fixed sentries firing at a fully cloaked Spy if they're still the closest target.
- Fixed a couple of issues with the way critboosts affected The Huntsman and the Spy's knife.
- Added hats: Backbiter's Billycock and Camera Beard.
- Fixed a bug with cloak meter regen and drain rates.
- Fixed Spies not being able to go invis while reloading.
- Fixed teleporting Spies getting stuck in enemy players standing on the exit.
- Fixed Spies speaking their response rules lines after killing.
- Fixed disguised Spies not getting ammo from enemy Dispensers.
- Fixed cloaked Spies having the critboost effect on their weapon.
- Fixed Spies being able to disguise while performing a taunt.
17 Aralık 2009 Yaması (WAR! Update)
- Added more backstab animations
- Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as.
- Moved the Spy's Camera Beard to the Misc loadout slot so he can equip it with a hat.
- Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
- Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches.
- Fixed Spies being able to build dispensers.
- Fixed the Spy's unlockables watches using the wrong consume/recharge rates.
- Crafting improvements
- Spy's Camera Beard can now be smelted into scrap metal.
- The Dead Ringer now
- Reduces cloak to 40% when uncloaking early.
- Has a 35% cap on the amount of cloak it can gain from an ammo pack.
- Has a quieter de-cloak sound.
- Updated the achievement icon for the "May I Cut In?" Spy achievement to match the achievement description.
- Various improvements to Spy disguise and feign death
- Disguise weapons copying weapons with special animation requirements (Sword, FaN) now look correct.
- Spies now play the appropriate death cry on feign death based on the corpse that appears.
- Feigning death can now play custom death animations like a normal death (head loss, sniper shot, backstab, etc).
- Feigning death due to explosive damage now has a chance to gib, like a normal death.
- Corpses from a feign death now use the correct wearable behavior (hats stay on, or fall off as they should).
- The weapons dropped by feign death corpses now have appropriate physics and collision for their type.
- Combat text for damage done to Spies that feign death will now show the un-modified damage amount.
- Fixed Spies that feign death while disguised as enemy spies dropping fake ragdolls wearing a mask.
- Fixed a couple of physics issues on ragdolls created by feign death.
- Added backstab death animation.
18 Mart 2010 Yaması (First Community Contribution Update)
- Added hat: Magistrate's Mullet.
- Updated the Camera beard to be craftable.
- Added weapon: Big Kill.
- Fixed the Demoman's Fro not cloaking properly when being used by a disguised Spy.
- Fixed bug with disguised Spy sometimes seeing his own name in the disguise status HUD.
- Fixed items that can be worn by any class having the wrong model when worn by a disguised Spy.
29 Nisan 2010 Yaması (119th Update)
- Fixed Engineers & Spies being able to circumvent build restrictions.
- Fixed players seeing cloaked Spies when they should be fully cloaked.
- Fixed a case where the Spy could start taunting and cloak at the same time.
20 Mayıs 2010 Yaması (Second Community Contribution Update)
- Added hat: Frenchman's Beret.
8 Temmuz 2010 Yaması (Engineer Update)
- [Belgelenmemiş] The Big Kill was given its own kill icon.
- The Ambassador headshot kill icon is replaced with the Sniper Rifle headshot kill icon.
30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update)
- Added Weapons: L'Etranger and Your Eternal Reward.
- Added Hat: Familiar Fez.
- Updated how Spy disguise targets are selected to more randomly distribute the selections.
- [Belgelenmemiş] Added unused "Hi-five" taunt.
- The Fancy Fedora and Backbiter's Billycock paint effects are more noticeable.
- Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if the victim survives the backstabbing attempt (because of Ubercharge, The Razorback, etc).
- Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if they are carrying the flag.
27 Ekim 2010 Yaması (Scream Fortress)
- [Belgelenmemiş] Added the Frenchman's Beret and Magistrate's Mullet to the store.
- Added Telltale Games items:
- The Enthusiast's Timepiece: Tycho's favorite timepiece (equipped by the Spy).
- Fixed Spies being able to destroy sappers using the "destroy" command.
- Made the following hats paintable: Frenchman's Beret, Camera Beard.
17 Aralık 2010 Yaması (Australian Christmas)
- 'Your Eternal Reward' changes:
- Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
- Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
- Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'.
- Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.
- Added new hats: 'Détective Noir' and 'Le Party Phantom'.
- Spies can now see TargetID's of players and objects regardless of their own disguise status.
- The Spy 'Sap Auteur' achievement now increments in cases where the Spy was the assister in the building destruction.
- The following hats are now paintable or have had their paintability improved: Detective Noir.
- Made "Le Party Phantom" a misc slot item.
- Fixed enemies seeing death notices when you backstab their team mates with Your Eternal Reward.
- Fixed the attack animation not always playing correctly for Your Eternal Reward.
10 Mart 2011 Yaması (Shogun Pack)
- Added weapon: Conniver's Kunai.
- Added hat: Noh Mercy.
- Added new hats: Private Eye and Charmer's Chapeau.
14 Nisan 2011 Yaması (Hatless Update)
- Added 3 new training courses for the Spy.
- Bot changes:
- Added Spy TFBots. Spy bots have basic cloaking, diguising, sapping, and backstabbing behaviors now, and are ready to join the fight.
- Improved TFBot reactions to cloaked and/or disguised enemy Spies.
- Improved Demoman bot behaviors for planting sticky bomb traps.
- [Belgelenmemiş] Spies now can speak their Domination or Revenge lines correctly when using the Knife or Conniver's Kunai.
- Added Janissary Ketche
5 Mayıs 2011 Yaması (Replay Update)
- Janissary Ketche made craftable, tradeable, and paintable.
- Jannissary Ketche was added to the list of hats that can be unusual.
- Fixed a server crash caused by disguising spies.
23 Haziran 2011 Yaması (Über Update)
- Added weapons: Enforcer and Big Earner.
- Added hats: Made Man and Cosa Nostra Cap.
1 Temmuz 2011 Yaması (Summer Camp Sale)
- Added misc: Rouge's Col Roule.
- Rogue's Col Roule became craftable.
- [Belgelenmemiş] Changed Your Enternal Reward Description "This weapon is a silent killer" is now "Silent Killer: No attack noise from backstabs".
- [Belgelenmemiş] Your Eternal Reward no longer defaults to the disguise's stock primary weapon after a backstab. It will now properly show an unlockable primary weapon if the victim was using one.
18 Ağustos 2011 Yaması (Manno-Technology Bundle)
- Fixed disguised Spies showing their critboost status.
- Added weapon: Diamondback.
- Added hat: Nanobalaclava.
13 Ekim 2011 Yaması (Manniversary Update & Sale)
- Added hat: Counterfeit Billycock.
- Fixed Spies never using genuine, community, or self-made items as disguise weapons.
- Fixed particle effects not showing up on Spy disguise items.
27 Ekim 2011 Yaması (Very Scary Halloween Special)
- Added weapon: Wanga Prick
- Add hat: Under Cover.
- Added misc: Griffin's Gog & Intangible Ascot.
- Added misc: Dr. Whoa.
- Added weapon: Sharp Dresser.
- Added hat: Dashin' Hashshashin.
- Fixed some visual conflicts with the Dr. Whoa bowtie and other items
- Made Dr. Whoa, Dashin' Hashshashin and Sharp Dresser craftable and tradable
- [Belgelenmemiş] Made Dr. Whoa, Dashin' Hashshashin and Sharp Dresser giftable.
15 Aralık 2011 Yaması (Australian Christmas)
- Added weapon: Spy-cicle
- [Belgelenmemiş] Added weapon: Festive Knife
- [Belgelenmemiş] Fixed the Spy getting infinite crits after sapping a building while critboosted.
- Added draw/melee swing/melee hit/crit forces for the The Sharp Dresser and the Spy-cicle
- Fixed the Spy saying 'Prego' for one of his 'Thanks!' lines
- Fixed the Dr. Whoa paint not drawing correctly for the Blue team
- The Nanobalaclava and Dashin' Hashshashin are now paintable.
- Added weapon: Black Rose
- Added weapon: Sapper to Loadout screen
- [Belgelenmemiş] Spy-cicle bugged; extinguishes fire when drawn and gives direct fire immunity for two seconds, but no longer gives afterburn immunity
- Fixed the Spy-cicle's fireproof attribute not working
- Updated the Black Rose so it can be traded
Hatalar
- Sometimes the class the Spy is disguised as will appear to be carrying invisible weapons to the enemy team. This also includes weapons worn on the player, such as the Gunboats or Ali Baba's Wee Booties.
- Rarely, even if the Spy is disguised, the enemy would see the disguised Spy still holding a Spy weapon.
- The Spy's view model sleeves still have beta color schemes. In addition, the number of stripes on his sleeve do not match the world model.
- The Spy's HUD image features his beta suit and beta wood-handle Revolver.
- When exiting out of the current disguise in third person, the hats and misc. of the player who you disguised as will appear on the spy for a split second.
- When decapitated, the Spy's cigarette stays floating in place where his mouth would be.
Ek Bilgiler
- The Spy's voice actor Dennis Bateman also voices the Pyro class.
- The idea for the Spy came from a glitch in Quake where players would look like they're from the other team. [1]
- The Spy is known to speak phrases in French, Spanish and Catalan.
- The first BLU team Spy resembled Template:W.
- In Poker Night at the Inventory, an image of the Spy makes a cameo as the Jack of Diamonds in the "Poker Night" and "Poker Night Alternative" decks, respectively.
- The lower half of both cards have the Spy wearing the Engineer disguise mask on them.
- The Spy makes an appearance in Worms: Reloaded as one of the forts; the rest of the fort is composed of Gravel Pit. In addition, the Spy's red balaclava is a selectable hat for the player's worms.
- The Assassin class of Monday Night Combat has a promotional item with the Spy's disguise mask and the Scout's headset named "Bonk! Slash!".
Galeri
- SpyTFC.png
The Spy class of Team Fortress Classic.
- Spy Card1.jpg
Trading card front.
- Spy2.jpg
Trading card back.
The Spy's mugshot from the Über Update.
Class card as seen on the TF2 Official Website.
İlgili Ürünler
Ayrıca Bakınız
- Disguise
- Cloak
- Backstab
- Spy match-ups
- Anti-Spy strategy
- Spy taunts
- Spy responses
- Spy voice commands
- Basic Spy strategy
- Community Spy strategy
- Spy checking
- Meet the Spy
- Headshot
- List of references (Spy)
- Spy (Classic)
- Merchandise
Referanslar
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
Harici Linkler
- Spy page on the Offical TF2 Website
- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 5
- TF2 Official Blog - Day 6 Spy Update Hooray!
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
|
|