Armas

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Armas Primárias

Ícone na mochila ícone de morte Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Carregada Carrega Queima-roupa Curta Distância Longa Distância Crítico
Item icon Scattergun.png Killicon scattergun.png Scattergun Scout 6 32 85-105 10-40 3-10 180 Padrão
Item icon Force-A-Nature.png Killicon force-a-nature.png Force-A-Nature Scout 2 32 92-113 11-43 3-11 194 Desbloqueável
Item icon Rocket Launcher.png Killicon rocket launcher.png Rocket Launcher Soldier 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H) Padrão
Item icon Direct Hit.png Killicon direct hit.png Direct Hit Soldier 4 20 140 74-107 55-58 338 Desbloqueável
Item icon Flame Thrower.png Killicon flame thrower.png Flamethrower Pyro 200 N/A 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Base do dano (veja distância), por partícula, então arredondado.. 11-19 (D/D) Padrão
Item icon Backburner.png Killicon backburner.png Backburner Pyro 200 N/A 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Base do dano (veja distância) por partícula, então arrendondado. 14-21 (D/D) Desbloqueável
Item icon Grenade Launcher.png Killicon grenade launcher.png Grenade Launcher Demoman 4 16 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 280-300 (D/H) Padrão
Item icon Minigun.png Killicon minigun.png Minigun Heavy 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala) Padrão
Item icon Natascha.png Killicon natascha.png Natascha Heavy 200 N/A 32-36 3-20 3-6 72 (18 por bala) Desbloqueável
Item icon Shotgun.png Killicon shotgun.png Shotgun Engineer 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Item icon Frontier Justice.png Killicon frontier justice.png Frontier Justice Engineer 3 32 80-90 10-30 3-10 180 Desbloqueável
Item icon Syringe Gun.png Killicon syringe gun.png Syringe Gun Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Padrão
Item icon Blutsauger.png Killicon blutsauger.png Blutsauger Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Desbloqueável
Item icon Sniper Rifle.png Killicon sniper rifle.png Sniper Rifle Sniper 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (apenas Headshot) Padrão
Item icon Huntsman.png Killicon huntsman.png Huntsman Sniper 1 12 44-137 44-137 44-137 153-360 Desbloqueável
Item icon Revolver.png Killicon revolver.png Revolver Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Padrão
Item icon Big Kill.png Killicon big kill.png Big Kill Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Promocional
Item icon Ambassador.png Killicon ambassador.png Ambassador Spy 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (apenas Headshot) Desbloqueável


Nota: D/D: Dano Direto. - N/A: Não Disponivél. - Zoom: 100% Carregado enquanto na mira. - D/H: Tiro Direto. - M/R: Distância Máxima.

Armas Secundárias

Ícone Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Mochila Morte Carregada Carrega Queima-roupa Curta Distância Longa Distância Crítico
Item icon Pistol.png Killicon pistol.png Pistol Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Padrão
Item icon Lugermorph.png Killicon lugermorph.png Lugermorph Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Promocional
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Bonk! Atomic Punch Scout 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Crit-a-Cola.png Crit-A-Cola Scout 1 N/A N/A N/A N/A Por Drop
Item icon Shotgun.png Killicon shotgun.png Shotgun Soldier/Pyro/Heavy 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Item icon Buff Banner.png Buff Banner Soldier N/A N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Gunboats.png Gunboats Soldier N/A N/A N/A N/A N/A N/A Por Drop
Item icon Flare Gun.png Killicon flare gun.png Flare Gun Pyro 16 N/A 27-33 27-33 27-33 90 Desbloqueável
Item icon Stickybomb Launcher.png Killicon stickybomb launcher.png Stickybomb Launcher Demoman 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa) Padrão
Item icon Scottish Resistance.png Killicon scottish resistance.png Scottish Resistance Demoman 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa) Desbloqueável
Item icon Chargin' Targe.png Killicon chargin' targe.png Chargin' Targe Demoman N/A N/A 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Dalokohs Bar.png Dalokohs bar Heavy 1 N/A N/A N/A N/A Por Drop
Item icon Sandvich.png Sandvich Heavy 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Wrangler.png Killicon wrangler.png Wrangler Engineer N/A N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Medi Gun.png Medigun Medic N/A N/A 24 (<10 seg após ferido) 48 (>12.5 seg após ferido) 72 (>15 seg após ferido) N/D (Invulnerabilidade) Padrão
Item icon Kritzkrieg.png Kritzkrieg Medic N/A N/A 24 (<10 seg após ferido) 48 (>12.5 seg após ferido) 72 (>15 seg após ferido) N/D (100% Crit) Desbloqueável
Item icon Submachine Gun.png Killicon SMG.png Submachine Gun Sniper 25 75 8-12 4-6 4-5 24 Padrão
Item icon Razorback.png Razorback Sniper 1 N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Jarate.png Jarate Sniper 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Item icon Electro Sapper.png Killicon electro sapper.png Electro Sapper Spy 1 150HP = 7 seg. 180HP = 8 seg. 216HP = ~10 seg. N/A Padrão


Nota: N/D: Nenhum Dano. - N/A:Não Disponível. - HP: Saúde. - seg.: Segudos. - N/R: Sem Distância. - : Ilimitado.

Armas Corporais

Ícone Nome Classe Dano Disponibilidade
Mochila Morte Queima-roupa Crítico
Item icon Bat.png Killicon bat.png Bat Scout 24-46 105 Padrão
Item icon Sandman.png Killicon sandman.png Sandman Scout 24-46 105 Desbloqueável
Killicon sandman ball.png (Baseball) 15 45
Item icon Shovel.png Killicon shovel.png Shovel Soldier 59-72 195 Padrão
Item icon Equalizer.png Killicon equalizer.png Equalizer Soldier Varia Varia Desbloqueável
Item icon Fire Axe.png Killicon fire axe.png Fire Axe Pyro 59-72 195 Padrão
Item icon Axtinguisher.png Killicon axtinguisher.png Axtinguisher Pyro 23-43 195 Desbloqueável
Item icon Homewrecker.png Killicon homewrecker.png Homewrecker Pyro 42-55 146 Por Drop
Item icon Bottle.png Killicon bottle.png Bottle Demoman 59-72 195 Padrão
Item icon Pain Train.png Killicon pain train.png Pain Train Demoman and Soldier 59-72 195 Por Drop
Item icon Eyelander.png Killicon eyelander.png Eyelander Demoman 59-72 195 Desbloqueável
Item icon Scotsman's Skullcutter.png Killicon scotsman's skullcutter.png Scotsman's Skullcutter Demoman 78 234 Por Drop
Item icon Fists.png Killicon fists.png Fists Heavy 59-72 195 Padrão
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Killicon killing gloves of boxing.png K.G.B. Heavy 59-72 195 Desbloqueável
Item icon Wrench.png Killicon wrench.png Wrench Engineer 59-72 195 Padrão
Item icon Golden Wrench.png Killicon golden wrench.png Golden Wrench Engineer 59-72 195 Especial
Item icon Gunslinger.png Killicon gunslinger.png Gunslinger Engineer 59-72 195 Desbloqueável
Killicon gunslinger triple punch.png (Soco Triplo) 59-72 primeiros dois socos 195 no terceiro soco
Item icon Southern Hospitality.png Killicon southern hospitality.png Southern Hospitality Engineer 59-72 195 Por Drop
Killicon bleed.png (Sangrar) 3-5 dano por instante, 8.5 dano por segundo
por 5 segundos (42.5 total de danos)
N/A
Item icon Bonesaw.png Killicon bonesaw.png Bonesaw Medic 59-72 195 Padrão
Item icon Ubersaw.png Killicon ubersaw.png Übersaw Medic 59-72 195 Desbloqueável
Item icon Kukri.png Killicon kukri.png Kukri Sniper 59-72 195 Padrão
Item icon Tribalman's Shiv.png Killicon tribalman's shiv.png Tribalman's Shiv Sniper 29-36 96 Por Drop
Killicon bleed.png (Sangrar) 3-5 dano por instante, 8.5 dano por segundo
por 6 segundos (51 total de danos)
N/A
Item icon Knife.png Killicon knife.png Knife Spy 28-54 120 Padrão
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Seis vezes o monte de vida atual do alvo. (Backstab)

PDAs Primários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
File:Item icon Builder.png PDA de construir Engineer Permite ao Engineer construir estruturas. Padrão
Item icon Disguise Kit.png Disguise Kit Spy Permite ao Spy se disfarçar. Padrão

PDAs Secundários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
File:Item icon Destroy.png Destroy PDA Engineer Permite ao Engineer destruir suas estruturas. Padrão
Item icon Invisibility Watch.png Invisibility Watch Spy Permite ao Spy a ficar invisível. Pode se reabastecer coletando metal. Standard
Item icon Cloak and Dagger.png Cloak and Dagger Spy Permite ao Spy a ficar invisível. Sensível ao movimento, regenera indefinidamente quando o Spy permanecer parado. Desbloqueável
Item icon Dead Ringer.png Dead Ringer Spy O Spy fica invisível por 6.5 segundos a cerca de um tiro não letal, e um corpo falso cai ao chão, fortemente reduzindo a quantidade de danos que o Spy levaria. Pode ser reabastecido coletando metal, mas fazer tal irá invalidar a redução de danos após os 6.5 segundos. Desbloqueável

Taunts

Imagem Ícone de morte Nome da Taunt Classe Arma Dano Duração Detalhes
Scoutsandmantauntkill.PNG Killicon grand slam.png Home Run Scout Sandman 500 (Morte instantânea) 5 segundos
Soldiergrenadekilltaunt.png Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Soldier Equalizer 500 (Morte instantânea) 4 segundos 6 pés de distância
O jogador morre após acabada.
Pyrohadoukentauntkill.PNG Killicon hadouken.png Hadouken Pyro Shotgun
Flare Gun
(Must have ammo)
500 (Morte instantânea) 3 segundos Mata com o efeito de fogo
Demomaneyelandertauntkill.png Killicon barbarian swing.png Decapitation Demoman Eyelander 500 (Morte instantânea) 5 segundos Adiciona um ponto á conta de cabeças do que matou.
Heavyshowdowntauntkill.PNG Killicon high noon.png Showdown Heavy Fists 500 (Morte Instantânea) 3 segundos Tem uma distância média
EngyChord.png Killicon guitar smash.png Dischord Engineer Frontier Justice 500 (Morte instantânea) 4 segundos
EngyGrinder.png Killicon arm blender.png Organ Grinder Engineer Gunslinger 500 (Morte instantânea) 4 segundos
Medicoktoberfesttaunt.PNG Oktoberfest Medic Kritzkrieg Nenhum 4 segundos Cura o jogador por 10 de vida.
Spinaltap.png Killicon uberslice.png Spinal Tap Medic Übersaw 1 (balanço)
500 (Morte instantânea)
4 segundos aproximadamente Um balanço seguido de um furo mortal
Adiciona 50% ao metro do ÜberCharge.
Sniperarrowstabtauntkill.PNG Killicon arrow stab.png Skewer Sniper Huntsman
(Deve ter munição)
Punhalada inicial: Nada (estonteia). Remoção: 500 (Morte instantânea) 4 segundos Punhalada com a flecha estonteia seguido da remoção mortal.
Spyfencingtauntkill.PNG Killicon fencing.png Fencing Spy Knife 50 (balanços)
500 (Morte instantânea)
5 segundos Dois balanços seguidos de um impulso mortal.

Notas

Devido a estranhos problemas com o sistema de itens, algumas armas aparecem em slots diferentes.

  • Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
  • O slot primário do Spy aparece como secundário.
  • O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
  • O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.

Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de crafting.

Disponibilidade das Armas

  • Armas padrões estão sempre disponíveis.
  • Armas desbloqueáveis estão disponíveis por meio de Conquistas (Achievements), crafting, ou o sistema de drop.
  • Armas por drop estão apenas disponíveis por meio de crafting ou o sistema de drop.
  • Armas promocionais requerem participação em promoções da Valve, e não são obtidas no jogo.
  • Armas especiais estão apenas disponíveis por um certo tempo por meio de eventos espécificos.

Veja também