Explosão de Órgãos

From Team Fortress Wiki
< Arm Blender(Redirected from Organ Grinder/pt-br)
Jump to: navigation, search
Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
O Engineer sobre próteses robóticas

Ao provocar com o Pistoleiro equipado, o Engineer puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do Pistoleiro em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, estraçalhando qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance.

Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e atordoa a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.

Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga e do Bonk! Pancada Atômica, mas não de matá-los.

Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 unidades Hammer de distância.

Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Queima-roupa 1 (x14) + 500
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 4
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • A Explosão de Órgãos foi adicionada ao jogo.

Curiosidades

  • Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ragdoll ao invés de explodir.