Стратегии режима средневековья

From Team Fortress Wiki
< Community Medieval Mode strategy
Revision as of 19:19, 14 September 2013 by Beatloman (talk | contribs) (Разведчик)
Jump to: navigation, search

Режим средневековья — это игровой режим, добавленный в обновлении «Австралийское рождество», и в настоящий момент доступный по умолчанию только на карте Degroot Keep. В этом режиме запрещено использование большинства видов оружия, поэтому баланс между классами весьма отличается от баланса при обычной игре.

Общие советы

  • По умолчанию оружие ближнего боя имеет шанс в 12% нанести критический урон, в отличие от шанса в 2,5% для огнестрельного оружия. Критические попадания наносят примерно 195 единиц урона, что позволяет убить с одного удара все классы, кроме солдат, пулеметчиков и подрывников с Одноглазым горцем и четырьмя головами или с Ботиночками Али-Бабы. Учитывайте это при выборе оружия, лишенного способности наносить критические удары.
  • На карте Degroot Keep любая команда может пробраться по скалам вокруг башни на точке B, чтобы устроить засаду противнику, хотя для Синей команды будет сложнее попасть на точку через скалы. Этот маршрут подойдет разведчикам и шпионам.
  • Консольная команда «tf_medieval_thirdperson 1» включит вид от третьего лица и поможет лучше ориентироваться в ближнем бою.
  • Бонус от экипрованных наборов оружия работает и в режиме Средневековья, даже если вы не можете использовать все оружие из набора.
  • Символ ! или / перед своими сообщениями в чате отключит автозамену слов (действенно только для английской версии).

Разведчик

Ваш пистолет недоступен, поэтому всегда экипируйте вместо него что-нибудь другое.

  • Все ваше оружие наносит меньше урона, чем у других классов, поэтому используйте вашу скорость как преимущество и бегайте кругами вокруг противников — так вы нанесете больше ударов и получите меньше.
  • Бросайте Зломолоко в большие скопления врагов.
  • Вы можете использовать только оружие ближнего боя, поэтому употребление Крито-Колы очень рискованно.
  • Мячик Дрёмы дает разведчику возможность атаки на расстоянии, хоть и довольно слабой.
  • Из-за отсутствия турелей применение напитка Бонк! Атомный Залп может пригодиться только чтобы отступить или отвлечь противника.
  • Единственная доступная взрывчатка в режиме Средневековья — это Аллапульское бревно, поэтому вы можете использовать Карамельную трость без особого риска.
  • Солнце на палочке целесообразно использовать, только если в вашей команде есть снайперы, постоянно выпускающие огненные стрелы, либо поджигатели с Заостренным осколком вулкана.
  • Используйте Зломолоко для проверки на шпиона — вражеские шпионы намокнут, как и при использовании Банкате.
  • Старайтесь не промахиваться при использовании Бостонского раздолбая, иначе вы нанесете урон себе.
  • При игре за Синих, если ваши товарищи начали захватывать вторую точку, заранее встаньте к вратам — вы успеете ворваться внутрь и начать захватывать третью точку прежде, чем враги смогут среагировать.

Солдат

Солдату недоступны все его ракетометы, поэтому Штурмботинки — бесполезный выбор. Дробовик также недоступен, поэтому используйте одно из знамен — они могут стать хорошей альтернативой отсутствующим убер-зарядам.

  • Вдохновляющее знамя очень полезно при захвате последней точки. Активируйте его рядом со снайперами своей команды, особенно если те могут поджигать свои стрелы — догорание будет наносить мини-криты в течение всего времени работы знамени. Та же ситуация с поджигателями, использующими Заостренный Осколок Вулкана, а также со всеми видами оружия, наносящими кровотечение, поэтому координируйте свои действия с другими членами команды.
  • Поддержка батальона, соответственно, поможет в защите, либо при приближении врага под критическим усилением. Если вы видите вражеского солдата с Вдохновляющим знаменем, подождите, пока тот не задует в горн, а затем сделайте то же самое, чтобы устранить его эффект.

Что касается оружия рукопашного боя,

  • Лопата подойдет, если вам нужен постоянный урон на любых уровнях здоровья, но Костыль имеет те же характеристики и при этом позволяет вдвое быстрее захватывать точки. Отсутствие вражеских пуль сводит на нет вашу уязвимость к ним.
  • Уравнитель подойдет, если вы умеете хорошо маневрировать и не рветесь в гущу боя. Помните, что Медицинская мелодия (насмешка при использовании Ампутатора) и Арбалет крестоносца не могут лечить вас, когда вы держите Уравнитель в руках. Также учтите, что Камикадзе, насмешка Уравнителя — это один из немногих способов нанести взрывной урон в режиме средневековья. Используйте ее из-за угла или против вслепую бегущих на контрольную точку врагов.
  • Используя Поддержку батальона вместе с Уравнителем, вы можете нарочно получать немного урона и тут же скрываться и лечиться, чтобы быстрее поднять линейку ярости.
  • Использование Полузатойчи подойдет, если вам нужен постоянный урон и вы умеете хорошо маневрировать и атаковать первым, т.к. противник с Полузатойчи имеет шанс убить вас с 1 удара. Бонус лечения после убийства затмевает почти полное отсутствие аптечек на карте.

Поджигатель

  • Пожарный топор наносит стабильный урон, но для режима средневековья идеальной заменой будет Спиночес, так как все враги оставляют после себя аптечки. Тем не менее, Медицинская мелодия (насмешка Ампутатора) и Арбалет крестоносца будут лечить вас слабее.
  • Разъединитель дает 75 единиц здоровья за убийство, однако увеличивает получаемый вами урон от ближнего боя, что очень опасно в режиме Средневековья. Но если надеть Заправщика и вооружиться Чистильщиком и Разъединителем, то скорость вашего передвижения превысит скорость медика, а пуль в режиме Средневековья можно не бояться.
  • Использование Заостренного Осколка Вулкана является одним из лучших выборов. Не смотря на уменьшенный урон, Заостренный Осколок Вулкана поджигает врагов, что делает его незаменимым.
  • Применение Огнетопора ограничено, поскольку доступные источники огня — это только стрелы снайперов и Заостренный Осколок Вулкана, единственное оружие, позволяющее поджигателю воспламенять врагов в этом режиме игры. Если в вашей команде есть поджигатель с Осколком, вы можете взять Огнетопор и координировать с ним свои действия.
  • При отсутствии построек Инженеров Крушитель — не лучший выбор. Используйте любое другое оружие из указанных выше.

Подрывник

Липучкомет недоступен, поэтому вместо него всегда рекомендуется носить Штурмовой щит или Роскошное прикрытие. Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя во всей игре — попробуйте разные комбинации.

  • Способность Одноглазого горца собирать вражеские головы вкупе с увеличенным радиусом атаки делают его достойным оружием. Ваши скорость и здоровье будут расти с каждой срубленной головой, но учтите, что Одноглазый горец не наносит критических ударов. Секира пешего всадника без головы обладает аналогичными характеристиками.
  • Шотландский головорез отлично работает в паре со Штурмовым щитом, ввиду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар, но учтите, что он снижает вашу скорость передвижения на 15%.
  • Клеймор полезен только в сочетании со Штурмовым щитом, но сниженное здоровье и отсутствие критических ударов делает этот выбор рискованным.
  • Полузатойчи особо полезен в сочетании со Штурмовым щитом, при удачной атаке с щитом большинство врагов получает смертельный удар, что позволяет врываться на обораняемую точку без сильных потерь жизней.
  • Аллапульское бревно — это единственное оружие, способное наносить взрывные повреждения (кроме насмешки солдата «Камикадзе»). Его критически заряженный взрыв может с легкостью разметать толпу врагов.
    • Использование Аллапульское бревно в паре с Штурмовым щитом позволяет совершить самоубийственную атаку, подобную насмешке солдата «Камикадзе». Этот прием особенно полезен, когда на последней точке толпятся враги — полностью заряженная атака Бревном может освободить точку от захватчиков (для Красной команды) или защитников (для Синей команды). Если врагов нет в зоне досягаемости, то можно ударить Бревном прямо об пол — после полного рывка со Штурмовым щитом этот взрыв нанесет всем поблизости критические повреждения.
    • Отдача от взрыва может подбросить вас с земли на крепостную стену, позволяя отвлечь снайперов при нападении или быстро скрыться при защите. Вы будете серьезно повреждены взрывом, но элемент неожиданности позволит отвлечь врага от других членов вашей команды.
    • Если носить полный набор «Выбор профессионала» вместе с Штурмовым щитом, вы будете защищены от горения, вызванного огненными стрелами Охотника или Заостренным осколком вулкана.
  • Персидский заклинатель снижает перезарядку щита, однако не наносит случайных критических ударов. Также игроки после смерти не оставляют оружий, что делает заклинатель нежелательным выбором в режиме Средневековья.
  • Роскошное прикрытие является более лучшей заменой Штурмовому щиту, так как защита от огня и взрывов не так нужна в данном режиме, а от усиленного урона после рывка пользы будет больше.
  • Всегда берите Ботиночки Али-Бабы.

Пулеметчик

Дробовик недоступен — всегда берите вместо него один из съедобных предметов.

  • Бутерброд — хороший способ лечить себя и других в отсутствии медика.
  • Плитка Даколош в режиме средневековья полезнее чем в обычной игре, так как медики не могут перелечивать. Увеличение вашего максимального здоровья означает увеличение здоровья, получаемого от аптечек.
  • Мясной бутерброд даст вам увеличенную скорость и сделает каждый удар в ближнем бою мини-критом, но и все попадания по вам тоже станут мини-критами. Используйте его вместе с Поддержкой батальона дружественного солдата, чтобы стереть врагов в порошок!

Что касается оружия рукопашного боя,

  • Обычные кулаки — неплохой выбор. В режиме средневековья враги часто ходят группами, так что не упустите свой шанс использовать насмешку «Показательный процесс».
  • Кулаки Грозного Боксера дают гарантированные критические удары в течение 5 секунд после убийства врага. Используйте эти перчатки против больших групп противников, например на последней контрольной точке. Мини-критический заряд от Мясного бутерброда поможет вам быстро убить первого врага, а затем в дело вступит критический заряд самих перчаток, что вместе с повышенной скоростью принесет поистине разрушительный эффект. Эти перчатки имеют пониженную скорость атаки, поэтому аккуратно прицеливайтесь каждым ударом.
  • Воинский дух — тоже хороший вариант. Повышенный урон и возможность наносить критические удары вполне компенсируют пониженное на 20 единиц макимальное здоровье.

Остальное оружие в режиме средневековья лучше не использовать:

  • Горящие Рукавицы Ускорения наносят пониженный урон и приводят к постоянному оттоку здоровья, с которым сложно бороться без лечебных пушек.
  • Стальных кулаки делают вас уязвимее к оружию ближнего боя, которое повсеместно используется в этом режиме.

Инженер

  • Использование Острозуба не рекомендуется, так как в режиме средневековья строить нечего, и урон от инженера также будет уменьшен на 25%.
  • Используя Южное гостеприимство, инженер может проверять на шпиона из-за отсутствия поджигателей, но следует помнить об ожогах от горящих стрел.
  • Оружейник дает инженеру крайне необходимые 25 здоровья, гарантированный крит при третьем ударе и убийство насмешкой, что делает его лучшим выбором.

Медик

  • Медик лучше всего работает при использовании набора «Средневековый медик», так как лечебная пушка недоступна.
  • Помните, где распологаются коробки с патронами, так как медик — это единственный класс, кроме снайпера, который использует не только холодное оружие.
  • Из-за отсутствия убер-заряда, использование Спасителя или Убер-пилы нежелательно.
  • Вы можете стрелять из Арбалета крестоносца сквозь щели в вратах замка, и точки возрождения, подобно Охотнику.
  • Ампутатор можно использовать для прямого лечения сотоварищей, в отсутствие лечебной пушки. Эта способность становится особенно полезной, когда битвы происходят на контрольных точках. Найдите скрытое местечко для выполнения насмешки, так как вы являетесь легкой мишенью, когда ее выполняете.
  • Помните, что Арбалет крестоносца позволяет в некотором роде лечить сотоварищей на расстоянии, в отсутствие лечебной пушки. Это можно использовать при стрельбе в толпу, так как если вы и не попадете в друга, то попадете в врага.

Снайпер

  • Когда вы в Синей команде на карте Degroot Keep, как только откроются главные врата, расположитесь напротив них, и стреляйте в направлении контрольной точки, после чего отходите в сторону, чтобы перезарядиться. Люди будут бегать вокруг контрольной точки, и в них будет легче попасть без особенного прицеливания.
  • Точно так же, если вы в Красной команде на карте Degroot Keep, как только откроются главные врата, расположитесь в точке, где вы сможете стрелять сквозь них в игроков на поле боя. Так как большая часть противников будет идти по прямой по коридору в вашем направлении, попасть в них не составит большого труда.
  • Помните, что стрелы могут проходить сквозь дыры в вратах и сквозь окошки в башнях.
  • Снайперы, которые простреливают поле боя сверху должны использовать Бронепанцирь, чтобы избежать ударов в спину от шпионов. Снайперам, использующим Охотник как подручное оружие (и в основном вступающих в схватку врукопашную) должны подумать о том, чтобы взять Естественный отбор вместо Бронепанциря.
  • Кустолом полезен только если его использовать с солдатом, использующим Вдохновляющее знамя, против разведчика под эффектом Крито-колы или против пулеметчика под эффектом Мясного бутерброда. Правда, так как единственным способом получить ожоги в режиме средневековья являются горящие стрелы, Кустолом все равно дает преимущества перед Кукри.
  • Снайперы могут использовать факелы на карте Degroot Keep, чтобы поджечь стрелы.
    • Щелкание правой кнопкой мышки после поджигания стрелы позволит вам стрелять в другое место.
  • Кроме медика, снайпер является единственным классом, способным использовать не только холодное оружие.
  • Стрельба по целям вместе с другими снайперами может быть достаточно эффективной и даст вам возможность расправляться с противниками быстрее.
  • Перед тем, как врата на конечную контрольную точку откроются, вы можете стрелять из Охотника сквозь щели в вратах.
    • Это также можно использовать на точке возрождения Синей команды, как видно справа.

Шпион

  • Держитесь подальше от прямых схваток. Вместо этого бейте в спину врагов, когда они отвлечены битвой.
  • Без присутствия огнемета, шпионов гораздо труднее найти. Классы, имеющие оружие с эффектом кровотечения могут стать неплохими помощниками для проверки на шпиона. Также следите за снайперами с горящими стрелами.
    • Хорошим вариантом станет использовать Звон Смерти, так как он не даст вам гореть или кровоточить до ложной смерти.
  • Лучшее время для удара в спину, это когда врата открыты, и команда защитников обращает внимание только на врата, что оставляет их беззащитными.
  • Можно делать и наоборот, при защите последней точки, вы можете спрыгнуть вниз с балкончика, и ударить в спину врагов, атакующих врата.
  • При использовании Невидимого кинжала используйте балконы над точками А и В, чтобы спрятаться и выждать лучшего момента для удара.
  • Следите за разведчиками, так как у них может быть с собой Зломолоко, которое сведет на нет вашу маскировку.
  • Обращайте внимание на оружие, которое носит ваша цель для маскировки (особенно если вы используете Вечный покой). Если ваша цель носит оружие, которое нельзя использовать в режиме средневековья, враги с легкостью распознают в вас шпиона.