Death Run/de

From Team Fortress Wiki
< Death Run
Revision as of 15:26, 4 October 2013 by Lain30 (talk | contribs) (Created page with " 300px|right|Eine typische Death Run Horror Map in diesem Fall dr_horror. Death Run ist eine anderer Spielmodus aus der VS Saxton Hale Mode un...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Eine typische Death Run Horror Map in diesem Fall dr_horror.

Death Run ist eine anderer Spielmodus aus der VS Saxton Hale Mode und Freak Fortress 2 Reihe, welcher viel Team Work und schnelles denken benötigt. Das Ziel ist es, Fallen zu überleben, die von dem Gegnerischen Team gesteuert werden.

Gameplay

In Death Run spielt Team RED/de die Rolle der "Runners" (Diejenigen, die den Fallen ausweichen müssen) und ein einziger Spieler in Team BLU/de genannt "Activator" (Derjenige der alle Fallen aktiviert). Die Runner müssen durch einen Parkour laufen, der mit Fallen gespickt ist welche von dem Activator aktiviert werden. Dieser sieht meist wie Saxton Hale oder ein Custom Boss aus. Wenn die Runde beginnt, werden die Runners und der Activator auf zwei Seiten einer Wand gespawnt. Diese ist auf der Seite des Activators Transparent, sodass er die Runners sehen kann. Außerdem ist seine Seite kürze als die der Runners, damit er immer auf gleicher Ebene mit ihnen stehen kann. Desweiteren finden sich auf seiner Seite viele Knöpfe, die jeweils eine Falle auslösen welche meist tödlich ist. Auf der Seite der Runners finden sich viele Hindernisse mit tödlichen Falle manchmal aber auch einfach nur ein scheinbar ungefährlicher Gang. Oft werden auch kleine so genannte Jump n' Runs eingebaut, in denen man meist von Plattform zu Plattform springen muss.

Siehe auch