팀 포트리스 2 베타
팀 포트리스 2 베타는 본 게임에서 분리된 Template:W 버전이며 모든 프리미엄 플레이어에게 주어졌습니다. 2010년 12월 2일에 출시되었고, 2013년 6월 7일에 제거되었습니다. 이것은 공개 베타 테스트의 두 번째 기간이었습니다. 첫 번째 테스트는 게임의 공식 발표 전에 진행되었습니다. 베타는 다음과 같은 목적으로 쓰입니다.
- 병과, 아이템, 그리고 무기를 실험하고 조정합니다.
- 맵의 변경 사항과 다양한 실험을 진행합니다.
- 플레어의 체력을 2배로 만드는 것과 같이 기본 수치보다 높게 설정하여 다양한 것을 실험합니다.
- 기타 새로운 사항을 실험하여 본 게임에 적용합니다.
베타의 새로운 플레이어는 스팀이 설정해 둔 특정 홍보용 아이템이나 가끔 실험이 필요한 무기를 지급 받습니다. 무작위 획득과 제작은 가능하지만, 거래와 Mann Co. 상점은 이용이 불가능합니다. 팀 포트리스 2 베타는 팀 포트리스 2와 같은 무작위 획득 확률을 가지고 있습니다.
팀 포트리스 2 베타는 2007년에 게임을 예약 구매한 사람들에게 주어졌으며, 2009년 부터는 클로즈 베타에 가까웠습니다.
이전 변경 사항
병과 | 아이템 | 이전 | 현재 | 상태 |
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스카웃 | 유격수 |
기본 재장전 속도 |
재장전 속도 20% 감소 |
시행되지 않음 (9/23/2011) |
재장전 속도 20% 감소 |
재장전 속도 50% 감소 |
시행됨 (10/13/2011) | ||
미치광이 우유 |
우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다 |
우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다 |
시행됨 (4/14/2011) | |
보스턴 깡패 |
빗나갈 시 : 자가 피해를 입으며 5초간 출혈 |
빗나갈 시 : 자가 피해 |
시행되지 않음 (9/23/2011) | |
삼룬검 | ||||
해를 품은 막대 |
불타는 적 대상 소형 치명타 피해량 15% 감소
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불타는 적 대상 100% 치명타 피해량 25% 감소
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시행됨 (4/14/2011) | |
죽음의 부채 |
죽음의 표적 상태가 10초간 유지 됩니다 |
죽음의 표적 상태가 15초간 유지 됩니다 |
시행됨 (4/14/2011) | |
솔저 | 베타 포켓 로켓 발사기 |
신규 무기 | 플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다 적중시 : 체력 10 감소 |
시행되지 않음 (4/28/2011) |
플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다 |
플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다 |
비활성화 (11/9/2011) | ||
베타 포켓 로켓 발사기 2 |
플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다 |
플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율 |
비활성화 (11/9/2011) | |
베타 포켓 로켓 발사기 3 |
플레이어를 치료 중인 메딕이 사망 했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다 |
치료 중 50% 빠른 재장전 속도 |
비활성화 (11/9/2011) | |
부대 지원 |
완전히 충전되려면 적에게 175의 피해를 입혀야 합니다 |
완전히 충전되려면 적에게 350의 피해를 입혀야 합니다 |
시행됨 (4/14/2011) | |
전복자 |
증진 중에 아군이 입힌 피해의 20%를 회복합니다 |
증진 중에 아군이 입힌 피해의 35%를 회복합니다 |
시행됨 (4/14/2011) | |
베타 포켓 산탄총 |
신규 무기 | 메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다 메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다 |
시행되지 않음 (4/28/2011) | |
메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다 메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다 |
메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 20% 증가합니다 메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다 |
비활성화 (11/9/2011) | ||
등가교환기 |
기본 피해량 공식 등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다 |
피해량 공식이 수정 되었으며, 낮은 체력을 가지고 있을 때 더 이상 특정 병과를 한번에 사살할 수 없습니다 자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다 |
시행됨 (4/14/2011) | |
플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다 사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다 |
더 이상 플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가하지 않습니다. 사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다 |
시행되지 않음 (7/6/2012) | ||
베타 분리형 등가교환기 1 |
신규 무기 | 플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다 사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다 |
시행됨7 (6/27/2012) | |
베타 분리형 등가교환기 2 |
신규 무기 | 플레이어가 부상을 입었을 시에 이동 속도가 증가합니다 사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다 |
시행됨8 (6/27/2012) | |
파이로 | 화염 방사기 |
이전 피해량
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피해량 10% 증가
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시행됨 (6/27/2012} |
백버너 |
압축 분사 사용 불가 피해량 15% 증가
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압축 분사 추가, 일회 당 탄약 50 사용 피해량 10% 증가
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시행됨 (4/14/2011) | |
피해량 10% 증가
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피해량 증가 없음
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시행됨 (6/27/2012} | ||
기름때 제거기 |
화상 피해 25% 감소 피해량 감소 무
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화상 피해 감소 무 피해량 10% 감소
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시행되지 않음 (11/9/2011) | |
피해량 감소 무
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피해량 10% 감소
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시행됨 (6/27/2012} | ||
조명탄 발사기 |
근거리에서 불타는 플레이어를 상대로 소형 치명타, 장거리에서 불타는 플레이어를 상대로 치명타 |
거리에 상관 없이 불타는 플레이어를 상대로 치명타 |
시행됨 (4/14/2011) | |
기폭 장치 |
신규 무기 | 적중 시, 적을 불태움 보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭팔이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 넉백을 이용해 조명탄 점프를 할 수 있습니다. |
시행되지 않음 (6/17/2011) | |
조명탄은 맵의 영향을 받아 폭팔하지 않습니다 불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만) |
맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다 불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만) |
시행되지 않음3 (7/12/2011) | ||
부사수 |
솔저만 착용이 가능합니다 |
솔저와 파이로 둘다 착용 가능합니다 |
시행됨 (10/13/2011) | |
전원 잭 |
피해량 25% 증가 무작위 치명타 불가능 |
피해량 증가 무 무작위 치명타 가능 |
시행됨 (4/14/2011) | |
데모맨 | 로크 앤 로드 |
피해량 10% 증가
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피해량 +20% 증가
|
시행됨 (4/14/2011) |
아이랜더 |
무작위 치명타 불가능 피해량 감소 무
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무작위 치명타 가능 피해량 25% 감소
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시행되지 않음1 (4/26/2011) | |
말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 | ||||
도발 없음 |
참수 도발 사용 |
시행됨 (6/3/2011) | ||
클레이브 모어 |
무작위 치명타 불가능 피해량 감소 없음
|
무작위 치명타 가능 피해량 25% 감소
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시행되지 않음1 (4/26/2011) | |
도발 없음 |
참수 도발 사용 |
시행됨 (6/3/2011) | ||
울라풀 막대 |
무작위 치명타 불가능 피해량 감소 무
|
무작위 치명타 가능 피해량 25% 감소
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시행되지 않음1 (4/26/2011) | |
헤비 | 나타샤 |
먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다 기본 미니건 회전 시간 |
먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다 미니건 발열 시간 30% 증가 |
시행됨 (12/17/2010) |
나타샤 변형물 1 |
먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다 피해량 25% 하락
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먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다 피해량 35% 감소
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시행되지 않음 (1/06/2011) | |
나타샤 변형물 2 |
먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다 체력 감소 무 |
먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다 착용자의 최대 체력 20% 감소 |
시행되지 않음 (1/06/2011) | |
토미슬라프 |
피해량 감소 무 |
착용자의 최대 체력 50 감소 |
시행되지 않음 (1/26/201) | |
미니건 발열 시간 40% 감소 |
발열 시간 단축 무 |
시행되지 않음 (7/6/2012) | ||
달로코스 바 |
25.7초 쿨타임 |
쿨타임 없음 |
시행됨 (4/14/2011) | |
샌드비치 |
헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다 |
헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 측정기가 재충전됩니다 |
시행됨 (2/14/2012) | |
버팔로 스테이크 샌드비치 | ||||
강철 주먹 |
무기를 들고 있을 때 중 받는 원거리 피해 60% 감소 기본 무기 변경 속도 |
무기를 들고 있을 때 중 받는 원거리 피해 40% 감소 무기 변경 속도 20% 감소 |
시행됨 (4/14/2011) | |
엔지니어 | 위도우메이커 |
발사 시: 탄약 60 감소 |
발사 시: 탄약 30 감소 |
시행됨 (10/13/2011) |
총잡이 |
무작위 치명타 불가능 피해량 감소 무
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무작위 치명타 가능 피해량 25% 감소
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시행되지 않음1 (4/26/2011) | |
남부의 환영 방식 |
무작위 치명타 불가능 피해량 감소 무
|
무작위 치명타 가능 피해량 25% 감소
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시행되지 않음1 (4/26/2011) | |
메딕 | 약물 남용 베타 주사기총 |
신규 무기 | 1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용 발사 속도 50% 감소
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시행되지 않음 (4/28/2011) |
1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용 발사 속도 50% 감소
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2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용 발사 속도 50% 감소
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시행되지 않음 (6/17/2011) | ||
2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용 발사 속도 50% 감소
|
목표물에게 미치광이 우류를 적용하지 않습니다 발사 속도 감소 무
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시행됨 (6/23/2011) | ||
메디 건 |
~ | 치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다 |
시행되지 않음 (1/06/2011) | |
크리츠크리크 |
~ | 치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다 |
시행되지 않음 (1/06/2011) | |
응급 조치 |
신규 무기 | 우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다. 치료율 50% 증가 |
시행되지 않음 (6/17/2011) | |
치료율 50% 증가 |
치료율 +40% 증가 |
시행됨 (6/23/2011) | ||
비타톱 |
플레이어가 적 체력을 볼 수 없습니다 |
플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다 |
시행되지 않음2 (4/26/2011) | |
엄숙한 맹세 베타 본쏘우 |
신규 무기 | 플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다 |
시행됨 (6/23/2011) | |
스나이퍼 | 시드니 마취총 |
일반 충전율 |
충전률 25% 증가 |
시행됨 (4/14/2011) |
베타 저격소총 1 |
신규 무기 | 적중 시: 소총 충전율 35% 증가 빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소 |
시행되지 않음 (4/28/2011) | |
적중 시: 소총 충전율 35% 증가 |
조준 중에 몸을 맞출 시: 소총 충전율 25% 증가 조준 중에 머리를 맞출 시: 소총 충전율 45% 증가 |
비활성화4 (11/9/2011) | ||
베타 스나이퍼 곤봉 1 |
신규 무기 | 최대 체력이 절반 이하일 때 피해량 25% 증가 최대 체력이 절반 이상일 때 피해량 25% 하락 |
시행됨5 (6/23/2011) | |
스파이 | 집행자 |
은폐하는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다 적 체력을 언제나 볼 수 있습니다 |
은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다 변장 중이 아닐 때에는 적 체력을 볼 수 없습니다 |
시행되지 않음 (3/15/2012) |
은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다 기본 발사 속도 |
기본 은폐 해제 시간 발사 속도 20% 감소 |
시행되지 않음 (4/17/2012) | ||
무작위 치명타 가능 |
무작위 치명타 불가능 |
시행되지 않음 (6/1/2012) | ||
공용 | 체력 |
~ | 모든 병과가 체력을 2배로 가집니다 |
시행되지 않음 (1/13/2011) |
~ | 모든 병과가 25% 추가 체력을 가집니다 |
시행되지 않음 (2/11/2011) | ||
구조물 |
~ | 구조물 대상 피해량 50% 감소 |
시행되지 않음 (1/13/2011) | |
반응 |
~ | 모든 병과가 새로운 반응과 음성 효과를 냅니다 |
시행됨 (6/3/2011) | |
1이 무기들은 모자 없는 업데이트 때 추가되었으며, 2011년 4월 15일 패치 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다. |
기타 변경 사항
- 이제 로컬 서버를 생성할 때 공개 아이피가 콘솔에 나타나며, exec 명령어 표시가 바뀌었습니다.
- 데디케이트 서버에서 스팀 사용자를 막을 수 있는 설정을 추가하였습니다. 이 기능은 이전에 차단이 되었던 스팀 커뮤니티 그룹이나 플레이어가 들어오는 것을 막아줍니다. [1][2]
- FreeBSD 를 통해 열린 데디케이트 서버에 생겼던 파이브 오버플로우를 수정하였습니다.