Aktualizacja z 5 lipca 2012
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano nowe opcje dotyczące Pyrowizji do Zaawansowanych opcji.
- Dodano możliwość włączenia/wyłączenia obwódki HUD-u.
- Dodano możliwość zmiany obwódki HUD-u na statyczną.
- Dodano możliwość wyłączenia „głębi” skyboksu.
- Naprawiono używanie nieprawidłowych modeli przez Kanapkę i Stek z Bizona po wyrzuceniu.
- Naprawiono wariantu drużyny BLU dla Czapki z Robokurczaka.
- Naprawiono brak elementów kolorach drużyn Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
- Naprawiono możliwość wołania Medyka przy trzymaniu Planu Ucieczki.
- Naprawiono wybuchy Bazooki Biedaka przy nadmiernym przeładowaniu, które powodowało ranienie losowych celów na mapie.
- Naprawiono obrażenia zadawane przez Zabawkę Zawodowca, które wpływały na inne bronie Snajpera.
- Naprawiono możliwość leczenia Amputatorem graczy z wyciągniętych Planem Ucieczki.
- Naprawiono drwinę Tęczomiotu, która zadawała obrażenia przez ścianę.
- Zoptymalizowano cząsteczki drwiny Tęczomiotu.
- Zaktualizowano sd_doomsday.
- Naprawiono właz rakiety, który zostawał otwarty po spadnięciu Australium z windy.
- Naprawiono możliwość ciągłego jechania windy do góry, po tym, jak gracz niosący Australium zmarł na niej.
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.
- Zaktualizowano funkcje haptyczne w grze.
- Dodano odpowiednie siły działające po wykonaniu czynności na Browningu Baby Face'a.
- Dodano nowe siły odrzuty Bazooki Biedaka, Spluwy Sprzątacza, Zabawki Zawodowca, Poręcznego Pistoletu Pretty Boya i Doskwierczacza.
- Dodano więcej detali do animacji przeładowania Dubeltówki, Browningu Baby Face'a, PM-u i Spluwy Sprzątacza.
Nieudokumentowane zmiany
- Naprawiono Plan Ucieczki wyglądający jak Wyrównywacz dla drużyny BLU.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_high.pcf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.vvd