Piekąca palba
„ | Huhuhuhuhu...
Kliknij, by odtworzyć
— Pyro o złowrogiej broni
|
” |
Piekąca palba (dawniej Doskwierczacz, ang. Scorch Shot) to stworzona przez społeczność broń drugorzędna dla Pyro. Jest to pistolet sygnałowy z szaro-pomarańczową lufą użyty w Poznajcie Pyro.
Flary wystrzelone z tej broni odbijają się od wrogów i sojuszników zanim wybuchną, przez co podpalają wszystkich wrogów w promieniu eksplozji i odpycha wroga trafionego flarą. Flary które nie trafią bezpośrednio w gracza eksplodują natychmiastowo przy kontakcie z przedmiotem lub trafieniem gracza drugi raz. Impakt i eksplozja mogą zranić i podpalić wrogów, potencjalnie trafiając w ten sam cel dwa razy. Tylko bezpośrednie trafienie bronią spowoduje odepchnięcie, jednakże zada 35% mniej obrażeń w porównaniu do bezpośrednich trafień innych pistoletów sygnałowych. Jeśli flara lub eksplozja trafi bezpośrednio wroga który jest podpalony, zostaną zadane obrażenia minikrytyczne, siła odrzutu będzie zwiększona a czas podpalenia zostanie zresetowany. Przeciwnicy zabici bezpośrednio przez eksplozję (nie przez podpalenie lub bezpośrednie trafienie) zostaną rozczłonkowani.
Flary wystrzelone z tej broni mogą zniszczyć bomby samoprzylepne tak samo jak Detonator, Szkocki Opór, Wyrzutnik szybkobomb i dowolną broń hitscan'ową.
Drwienie podczas noszenia Piekącej Palby spowoduje wykonanie drwiny zabójstwa Egzekucja. Jeśli flara trafi kogoś z bliska, zada 400 obrażeń przy trafieniu; poza tym zachowuje się jak normalny strzał z broni. Pocisk zostaje wystrzelony jako normalny strzał i będzie podróżował w zależności od tego gdzie byłeś podczas rozpoczęcia drwiny. W przeciwieństwie do innych drwin, ta drwina zużywa 1 pocisk z zapasu amunicji.
Piekąca Palba została dodana do Warsztatu Steam.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czas funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Podwójny typ (ognień i pocisk) | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 20 |
Krytyczne | 60 | |
Minikrytyczne | 26 | |
Po podpaleniu | 4 / tick 60 razem | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick 75 razem | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 6.88 ft |
Własne obrażenia | 15-30 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 15-30 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 2 s | |
Czas trwania podpalenia | 7.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Pistolet sygnałowy | Odtłuszczacz | Piekąca palba | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Pyro | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Historia aktualizacji
- Piekąca palba została dodana do gry
- Naprawiono exploit pozwalający na zabicie przeciwnika Piekącą palbą na początku drwiny.
- Dodano siłę odrzutu dla Piekącej palby.
- [Nieudokumentowane] Medycy używający Quick-Fix'a zostaną podrzuceni kiedy leczony przez nich Pyro wykona skok na flarze Piekącej palby.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Naprawiono Kuriozalną część: Zabójstwa drwiną. która nie naliczała zabójstw dla Kuriozum Piekącej palby.
Aktualizacja z 17 września 2014
- Naprawiono błąd, przez który drwina Piekącej palby nie strzelała pociskiem.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Gun Mettle Update/pl)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy broni.
- Zmieniono atrybuty:
- Zmniejszono redukcję obrażeń z -50% na -35%.
- Zwiększono odrzut na płonących celach.
- Zwiększono promień wybuchu z 92Hu na 110Hu.
- Trafienia i eksplozje zawsze zadają trafienia mini-krytyczne płonącym celom.
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano -35% siły obrażeń własnych (zredukowano skakanie na Palbie).
Aktualizacja z 8 lipca 2015 #1
- Naprawiono Piekącą palbę która nie odpychała lekko nie płonących przeciwników.
- Naprawiono odrzut Piekącej palby którzy działał przy Über'rze Quick-Fix'u.
Aktualizacja z 23 lipca 2015 #1
- Naprawiono flary Piekącej palby które odpychały sojuszników.
Aktualizacja z 24 września 2015
- Naprawiono błąd związany z pchaniem i robotami gigantami w trybie Mann kontra Maszyny.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano wariant Dekorowany.
Błędy
- Pociski mogą przechodzić przez cienkie ściany takie jak bramy jeśli są wystrzelone pod odpowiednim kątem.
- Jeśli gracz podczas drwiny zmieni miejsce, pocisk nadal wystrzeli z oryginalnej pozycji.
- Jeśli gracz wystrzeli ostatnią flarę i zadrwi, nadal może wykonać drwinę zabójstwa.
- Trafienie krytyczne z flary Piekącej Palby następny strzał wystrzelony przez drwinę Egzekucji zada obrażenia krytyczne (59) zamiast pełnych obrażeń drwiny (400); efekt ten trwa przez czas nieokreślony i jest usuwany przez śmierć, zmianę klasy, lub czasami przez normalny atak za pomocą Piekącej Palby lub innej broni.
- Przez błąd modelu, część lufy nie porusza się podczas wkładania nowych flar, co pozwala graczowi widzieć przez część lufy. Dodatkowo, jedna strona iglicy nie porusza się z jej resztą, przez co gracz może patrzyć przez iglicę.
- Obniżenie obrażeń nie odnosi się do konstrukcji. W rezultacie, Piekąca Palba zadaje więcej obrażeń na długich dystansach konstrukcjom niż inne drugorzędne bronie Pyro.
Ciekawostki
- Poza Pyro w promocyjnym obrazku dla tej broni jest identyczna do pozy Szpiega w promocyjnym obrazku dla Ambasadora.
- Zanim broń została dodana do gry, jej tworzenie zostało omówione we wpisie na oficjalnym blogu (angielski).
Galeria
RED Wariant Dekorowany.
BLU Wariant Dekorowany.
Piekąca Palba w Poznajcie Pyro.
Obrazek przedstawiający płonące miasto (angielski) z Pyro dzierżącym Piekącą Palbę w tle.
Zobacz też
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|
|