Equalizzatrice

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Rischia la morte quanto basta, e diventerai la Morte stessa.
— Slogan dell'Equalizer

L'Equalizer è l'arma corpo a corpo sbloccabile del Soldato. È un semplice piccone sciupato, motivo per cui viene spesso chiamato 'il Piccone'.

Quest'arma è l'unica il cui potenziale di danno è inversamente proporzionale all'attuale energia del giocatore: infligge pochi danni quando si ha molta energia e molti danni quando se ne ha poca. Questa caratteristica può rendere un giocatore estremamente pericoloso, permettendogli di distruggere costruzioni in due colpi quando ha poca energia. Inoltre, anche la velocità del Soldato è inversamente proporzionale alla sua energia: meno ne ha e più diventa veloce. I Medici non possono curare un Soldato mentre impugna l'Equalizer. Nell'animazione del Colpo Critico il Soldier impugna l'Equalizer di rovescio e colpisce con lo spigolo tagliente, come per la Pala.

Insultare con l'Equalizer attiverà l'attacco Kamikaze del Soldato.

Danno

Vedi anche: Danno

Inversamente proporzionale all'energia. Approssimativamente 113.7 − 0.405x (113.7 meno 0.405x), dove x è l'attuale quantità di energia del giocatore, con un minimo di 33 quando il giocatore è a 200 HP o più, e un massimo di 113 HP (escludendo i Colpi Critici e il danno casuale).

Energia Danno Note
200 33
121 65 Danno base della Pala
100 73
50 93
14 108 Due colpi per distruggere qualsiasi costruzione
1 113

Velocità

Confronti con la velocità dell'Equalizer
Articolo principale: Speed

Anche la velocità varia in base all'attuale energia del giocatore. Come riferimento il 100% della velocità di movimento è rappresentato da 300 unità di velocità, cioè la velocità della Spia, del Cecchino, dell'Ingegnere e del Piro, mentre l'Esploratore si muove a 400 unità di velocità (il 133% del normale).

Energia Velocità (unità al secondo) Aumento di velocità Note
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% Più veloce del Demolitore
41-80 336 40% Faster than Medico
1-40 384 60%

Tempi di funzionamento

  • Intervallo tra due attacchi: 0.8

Tutti i tempi sono misurati in secondi e vengono calcolati e testati dalla comunità.

Risultati relativi

Non Ho Tempo Per Sanguinare
Non Ho Tempo Per Sanguinare
Uccidi 3 giocatori con l'Equalizer in una sola vita senza essere guarito.


Legato Al Dovere
Legato Al Dovere
Mentre esegui un salto-razzo, uccidi un nemico con l'Equalizzatrice prima di atterrare o subito dopo l'atterraggio.
Il Paradiso Può Attendere
Il Paradiso Può Attendere
Uccidi 20 nemici con l'Equalizer mentre hai meno di 25 punti salute.


Spray Della Sconfitta
Spray Della Sconfitta
Usa una granata per dilaniare un giocatore.

Cambi recenti

  • Prima della Patch del 15 aprile 2010, l'Equalizer era in grado di infliggere fino a 162 danni (equazione del danno: 162.5 − 0.65x), rendedola una delle poche armi in grado di uccidere in un sol colpo un Grosso col massimo dell'energia. Questo probabilmente è stato il motivo per cui il suo danno è stato ridotto.

Come ingrediente per la Creazione

Equalizzatrice Eyelander Sfasciacase
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png

Curiosità

  • L'Equalizer ha delle varianti esclusive per gli sviluppatori.
  • Prima di diventare un'arma ufficiale, l'Equalizer era inizialmente stata ideata dai membri della comunità Tom Francis (Inglese) e jibberish (Inglese). Questi utenti hanno ricevuto delle esclusive versioni dell'Equalizer chiamate "The Great Equalizer" (Il Grande Equalizer).
  • Come si può vedere nella pagina segreta di Poopy Joe durante il WAR! Update, l'Equalizer inizialmente apparteneva a Poopy Joe, prima di essere innocentemente acquisito dalla Mann Co.
  • Le Spie travestite da Soldato con l'Equalizer non vengono influenzate dai suoi effetti, quindi la loro velocità resta invariata a prescindere dalla loro energia e possono essere curate dai Medici.
  • Nella descrizione dell'Equalizer la caratteristica che impedisce ai Medici di curare chi la impugna è scritta in BLU, come se fosse una caratteristica positiva.

Galleria

Voci correlate

Link esterni

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