July 6, 2015 Patch/de
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{{Patch layout | before = 4. Juli 2015 Patch | day = 6 | month = july | year = 2015 | after = 8. Juli 2015 Patch | source-title = Team Fortress 2 Update Released | source = http://store.steampowered.com/news/17436/ | notes = == Patch 1 ==
Team Fortress 2
- Schmorschuss(sic) - -35% Selbsthinzugefügter Schaden wurde hinzugefügt (blast jumping wurde, beim Pyro, reduziert)
- Vaccinator - Übercharge Strafe wird nicht mehr in der setup time angewendet
- Behoben, dass manche Waffen in Mann vs. Machine immernoch fallengelassen werden konnten
- Das Fehlen von Beschreibungen der Powerhouse Contracts wurde behoben
- Das blast jumping für nicht-Soldier Klassen, wurde behoben. (sprich Demo, Pyro und alle anderen Kräfte von Selbsthinzugefügten Schaden. Das Soldier Rocket-Jumping wurde im vorherigen Patch behoben)
- Behoben, dass das Aufheben des Ullapool´schen Stiels ihn wieder zurücksetzt
- Behoben, dass manche Waffen ihr Zubehör nicht anzeigen, wenn sie fallengelassen werden (Festliche Waffen, Kritzkrieg, etc.)
- Das fehlende Einfrieren der Spieler, das nicht zurücksetzen des [[Scoreboard/de|Spielerscores], und das nicht zurücksetzen der Kartendauer, wenn man
mp_tournament
benutzt, wurde behoben - Behoben, dass die Profilbilder von Freunden nur gezeigt werden, wenn
tf_hud_target_id_show_avatars
eingestellt ist, diese jeden anzuzeigen - Behoben, dass Schrotflinten und SMG Killstreak kits nicht auf Dekorierten Waffen funktionieren
- Ein OS X Absturz, der mit den Contracts zusammenhing, wurde behoben
}}