6. Juli 2015 Patch
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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Patch 1
Team Fortress 2
- Schmorschuss(sic) - -35% Selbsthinzugefügter Schaden wurde hinzugefügt (blast jumping wurde, beim Pyro, reduziert)
- Vaccinator - Übercharge Strafe wird nicht mehr in der setup time angewendet
- Behoben, dass manche Waffen in Mann vs. Machine immernoch fallengelassen werden konnten
- Das Fehlen von Beschreibungen der Powerhouse Contracts wurde behoben
- Das blast jumping für nicht-Soldier Klassen, wurde behoben. (sprich Demo, Pyro und alle anderen Kräfte von Selbsthinzugefügten Schaden. Das Soldier Rocket-Jumping wurde im vorherigen Patch behoben)
- Behoben, dass das Aufheben des Ullapool´schen Stiels ihn wieder zurücksetzt
- Behoben, dass manche Waffen ihr Zubehör nicht anzeigen, wenn sie fallengelassen werden (Festliche Waffen, Kritzkrieg, etc.)
- Das fehlende Einfrieren der Spieler, das nicht zurücksetzen des Spielerscores, und das nicht zurücksetzen der Kartendauer, wenn man
mp_tournament
benutzt, wurde behoben - Behoben, dass die Profilbilder von Freunden nur gezeigt werden, wenn
tf_hud_target_id_show_avatars
eingestellt ist, diese jeden anzuzeigen - Behoben, dass Schrotflinten und SMG Killstreak kits nicht auf Dekorierten Waffen funktionieren
- Ein OS X Absturz, der mit den Contracts zusammenhing, wurde behoben
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: tf/resource/tf_quests_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig