Hardhat
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Hardhat (custom map) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Стройка |
Условия: | Дневной свет, солнечно |
Вид на карту сверху | |
« | Эй, отличная работа, Трудяга!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик о создании карт для режима Арена
|
» |
Hardhat — это пользовательская карта для режима Арена. Она стала первой картой, созданной с использованием строительной тематики и отмеченной на сайте TF2Maps.net. Кроме того, об этой карте есть упоминание в официальном блоге TF2.
Задачей на карте Hardhat является уничтожение всех противников или захват центральной контрольной точки.
Содержание
Список изменений
Midget & ZPQ: Подарили мне наброски их старой карты. Команда строительной темы — спасибо за потрясающие модели! Snacks и Littleedge: Доработки и оптимизация!
22/1/11- -Исправлены многочисленные недоработки, произведена оптимизация
14/1/11- -Произведена повторная детализация карты -Изменено окружение на карте -Большое спасибо команде, работавшей со строительной тематикой
7/8/10-
-Начало бета теста
-Произведена детализация карты
-Исправлены различные недоработки
30/7/10- -Убран навес над центром -Переделаны расположения аптечек и боеприпасов -Добавлено небольшое укрытие
16/7/10- -Добавлен дополнительный снайперский балкон -Добавлены плакаты от Seba -Добавлено несколько синих касок! Попробуйте найти их все!
14/7/10- -Добавлен дополнительный проход слева. -Теперь снайперы будут полезны команде. -Добавлена перекладина над контрольной точкой с дополнительной аптечкой.
7/7/10- -Добавлены лестницы с обеих сторон -Добавлен проход на крышу для всех классов -Уменьшено время на захват -Исправлена возможность строительства телепорта в зоне возрождения -Добавлено цветовое разграничение в противоположных частях карты для лучшего ориентирования
5/7/10-
-Карта выпущена!Места
Карта расположена у старого угольного склада, находящегося в холмах Hardhat, неподалеку от Dustbowl. Hardhat использует строительное окружение, позволяющее игрокам использовать различные пути для передвижения, нападения или засад.
- Место возрождения: Как и во всех аренах, комнаты возрождения игроков симметричные и незащищенные. На карте Hardhat комната возрождения оснащена шпионскими приборами и большой раскрывающейся дверью, которая открыта с начала раунда. Когда комната опустошается, то дверь автоматически закрывается на весь оставшийся период времени раунда.
- Цетральное здание: Небольшая комнатка, в которой находится контрольная точка, имеет два пандуса, которые ведут за пределы подмостки, как и две другие параллельные двери что ведут наружу. Все это, включая потолок, предоставляют пять способов проникнуть в комнату используя различные способы. Луч сверху на контрольной точке также хранит в себе маленькую аптечку.
- Крыша: Самое высокое место на карте. Отсюда у игроков есть преимущество в раунде, туда можно попасть посредством рокетных прыжков или через подмостку.
Факты
- В отличие от традиционных карт режима «Арена», контрольная точка в Hardhat становится доступной только после 30 секунд.
Галерея
Ссылки
- WIP Тема о карте Hardhat (английский) на TF2Maps.net
- Официальный блог TF2 — Смотри на меня! Смотри на меня! (английский) TF2 Официальный Блог, 21 января 2011
- Страница со строительной тематикой (английский) на TF2Maps.net
|