Meet Your Match Update/es
< Meet Your Match Update
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La Meet Your Match Update es una actualizacion importante que trajo consigo el modo competitivo Matchmaking, sacando a su vez de la beta el modo PASS Time/es, tambien introduciendo el Casual Mode. Se agregaron cuatro nuevos mapas, tres de ellos añadidos por la comunidad, ocho nuevos cosmeticos, nuevos cambios en las armas, dos logros, y dos canciones de banda sonora.
Índice
Video
Adiciones
Cosméticos
Artículo principal: Cosméticos
Items promocionales de Disgaea
All Classes |
Prinny Hat | |
Prinny Pouch | ||
All Classes |
Prinny Machete |
Burlas
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fanfarria del Fracaso | |
Pyro |
Ballooncín | |
Spy |
Fiebre del Disco |
Herramientas
Mapas
Name | Picture | Game mode | File name |
---|---|---|---|
District | PASS Time |
pass_district
| |
Metalworks | Punto de Control |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Punto de Control |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Carga Explosiva |
pl_swiftwater
|
Ajustes de clases
Clase | Cambios |
---|---|
Pyro |
Añadido: Todos los daños directos del lanzallamas reducen la curación del Medic en un 25% |
Demoman |
Cambiado: Todas las botas necesitan que se tenga equipado un escudo para dar efectos de salud y velocidad |
Engineer |
Cambiado: Ahora los teletransportadores cuestan 50 de metal (de 125) |
Medic |
Caambiado: Todas las Pistolas Medicas hacen que vayas a la velocidad de tu paciente (Antes solo posible con la Quick-Fix) |
Cambiado: La Supercarga empieza a brasearse después de que la Pistola Medica caiga al suelo | |
Spy |
Cambiado: Maxima velocidad aumentada a 320 HU/s (de 300 HU/s) |
Cambio en armas
Clase | Armas | Cambios |
---|---|---|
Scout |
Paratenseco |
Añadido: Ataque secundario que empuja a los enemigos |
Cambiado: Reducido el retroceso a +20 (de +40) | ||
Removido: Removido el bonus de +20 de salud de todas las fuentes de sanación | ||
Refrescopeta |
Añadido: Añadido al acertar: Llena la emoción | |
Removido: Ya no se llena la barra de emocion al correr | ||
CritiCola |
Añadido: Se agrega marca de muerte durante 2 segundos despues del efecto de minicriticos | |
Sol en un Palo |
Added: Un 25% menos de daño al tenerlo en uso | |
Soldier |
Bisonte Justiciero |
Cambiado: Corregido el error de que un proyectil pueda dañar a un mismo jugador mas de una vez, variando su daño |
Cambiado: Velocidad del proyectil bajada en un 30% | ||
Cambiado: Reducido al 25% el daño del proyectil al traspasar a un oponente | ||
Acción Disciplinaria |
Cambiado: Reducida la duracion de velocidad extra en 2 segundos (de 3) | |
Pyro |
Derritegente |
Removido: Removida la cadencia de disparo en un 20% |
Demoman |
Bombardero de Acero |
Cambiado: Ahora el tiempo de detonación es de 1.4 segundos (de 2.0) |
Lanzabombas Rápido |
Cambiado: Aumento de la reducción del tiempo de carga de -70% (de -50%) | |
Cambiado: Aumento de daño al tener el proyectil cargado al máximo al +35% (de +25%) | ||
Removido: Ahora ya no se destruyen después de 4 segundos | ||
Heavy |
Natascha |
Cambiado: 20% mas de resistencia al tener al 50% la barra de salud |
Titán de Latón |
Cambiado: 20% mas de resistencia al tener al 50% la barra de salud | |
Achicharradora Huo-Long |
Añadido: Añadido un +25% de daño a jugadores en llamas | |
Añadido: Añadido un -10% de daño provocado | ||
Cambiado: Reducida la fuga de munición a -4/sec (de -6) | ||
Cambiado: Reduce a el daño del anillo de fuego a 12 (de 15) debido al combo de mas daño a los jugadores en llamas | ||
Engineer |
Enviudadora |
Añadido: +10% de daño si el jugador enemigo esta siendo disparado por tu centinela |
Pomson 6000 |
Cambiado: Aumentado el daño a corta distancia a 72 (de 62) | |
Cambiado: Reducido el daño a larga distancia a 32 (de 42) | ||
Cortocircuitador |
Cambiado: Ataque principal consume un -10 de metal (aciertes o falles) y consume -5 de metal para destruir un proyectil | |
Efecto Eureka |
Añadido: Los teleportadores ahora cuestan un -50% de metal | |
Cambiado: Reducido el "50% menos de metal de dispensadores y cajas" a 20% | ||
Medic |
Sobredosis |
Cambiado: Añadida velocidad de movimiento a +20% (de +10%) |
Cambiado: Penalidad de daño de un -15% (de -10%) | ||
Apañador |
Cambiado: La supercarga se rellena mas rápido en un +10% (de +25%) | |
Sniper |
Adormecedor de Sídney |
Añadido: Puedes apagar a compañeros en llamas |
Cambiado: Al tener el tiro cargado, se puede hacer un Headshot, empapando a los enemigos a su alrededor | ||
Campista Comodón |
Cambiado: Ahora requiere carga completa para recuperar salud | |
Spy |
Ejecutor |
Added: Los disparos ignoran cualquier tipo de resistencia a balas |