Une Coopération est décernée à un joueur quand un ennemi qui a été blessé, est tué par un coéquipier. Si plusieurs coéquipiers ont blessé un ennemi, le joueur qui a causé le plus de dégâts (sans tuer l'ennemi), est récompensé par une Coopération. Chaque Coopération compte pour un demi-point. Seule une Coopération est possible pour chaque Kill, contrairement aux captures, qui récompensent plusieurs joueurs d'un point.
Si un Medic soigne un coéquipier avec le Medi Gun, et que celui-ci fait un Kill, le Medic est toujours récompensé par une Coopération, peu importe les dégâts infligés auparavant par d'autres joueurs. Additionnellement, un joueur qui est tué lorsqu'il est en feu donnera une Coopération au Pyro qui l'a récemment brûlé. Cela prend la priorité sur une Coopération normale, mais pas sur une Coopération de Medic.
Notez qu'un Spy ne recevra pas de Coopération si un de ses coéquipiers détruit un bâtiment d'Engineer sappé. D'un autre côté, le Spy recevra tout de même un point pour avoir saboté un bâtiment.
Si un Spy déguisé est soigné par un Medic ennemi, le Medic recevra une Coopération si le Spy backstab un de ses coéquipiers ou détruit un bâtiment.
Les Snipers peuvent gagner une Coopération si un ennemi est tué par un coéquipier après l'avoir souillé de Jaraté. Cela prend la priorité sur une Coopération de Medic.
Les Soldiers peuvent gagner une Coopération si un ennemi est tué par un coéquipier lorsque celui-ci est boosté avec le Buff Drapeau. Cela ne prend pas la priorité sur une Coopération de Medic.
Exemple
- Prenons l'exemple montré dans l'image
- Un Pyro BLU appelé Assister utilise son Lance-Flammes sur un Scout RED appelé Target.
- Assister arrête d'attaquer. Target souffre de dommages directs du Lance-Flammes et est maintenant en feu.
- Un Demoman/fr BLU appelé Killer place des bombes collantes sous Target, puis les fait exploser.
- Les bombes collantes tuent Target. Elles tuent également Killer qui se trouve trop près de la détonation.
- Résultat
- Killer est récompensé par un Kill car les bombes collantes ont causé les derniers dommages à Target.
- Assister est récompensé par une Coopération pour avoir blessé Target avant Killer.
- Assister ne reçoit pas de Kill car son attaque n'a pas été celle qui a tué Target.
- La notification console pour un Kill par Coopération: Killer + Assister (Arme de Killer) Target. Un zoom de la notification est visible au bas de l'image.
- La mort de Killer causée par les dommages de zone des Bombes collantes n'affecte en rien sa récompense de Kill, ni la Coopération de Assister.
Notes additionnelles
- Une Coopération compte pour un demi-point. Les demi-points ne sont pas affichés, en revanche, le score du joueur n'augmentera d'un point qu'après deux Coopérations.
- Si la personne qui reçoit une Coopération est dominée par la victime, il recevra un Kill de vengeance. Il est possible que le tueur, ainsi que la personne l'ayant assisté obtiennent tous deux un Kill de vengeance si la victime les dominait tous les deux. De façon similaire, il est possible de dominer un joueur en effectuant quatre Coopérations sur celui-ci.
- Contrairement aux Pyros qui reçoivent une Coopération quand quelqu'un enflammé par ceux-ci est tué, un Medic ne recevra pas de Coopération si un joueur qu'il a soigné ou sur-soigné effectue un Kill, alors qu'il ne le soigne pas à ce moment précis. Un Medic recevra seulement un Kill si son patient tue quelqu'un tout en étant soigné.
- Il est possible d'effectuer une Coopération avec soi-même en jetant du Jaraté, puis en tuant la cible ou en la frappant avec une balle du Marchand de Sable, puis en la tuant. Si l'ennemi se tue lui-même (dommages d'une chute, explosifs du Demoman, roquettes du Soldier ou sa raillerie Kamikaze), vous recevez tout de même un Kill.
- Même si aucun dégât n'est fait, si un Pyro effectue un Aiblast sur un ennemi tué peu de temps après, le Pyro recevra une Coopération.
Succès associés
Scout
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Zone de frappe Tuez 50 ennemis alors qu'ils sont étourdis.
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Soldier
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Frères de sang Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Soldier ou en étant secouru à votre tour.
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Pyro
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Brûlure au second degré Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.
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Demoman
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Coop mortelle Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Demoman ou en étant secouru à votre tour.
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Heavy
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Partage du travail Tuez 10 ennemis avec l'aide d'un Medic. Aucun de vous deux ne doit mourir.
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Union soviétique Tuez 25 ennemis en assistant ou en étant assisté par un autre Heavy.
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Engineer
Medic
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Pharmacie lourde Aidez un Heavy à tuer 10 ennemis sans mourir ni l'un ni l'autre.
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Lobotomie Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.
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Consultation Coopérez avec un coéquipier Medic pour tuer 3 ennemis avec une seule vie.
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Euthanasie Coopérez pour tuer 20 bêtes noires.
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Sniper
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Petite commission pour l'assistant Réalisez 5 coopérations en un seul round à l'aide du jaraté.
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