Double Cross/it
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Questo articolo tratta della mappa. Per l'oggetto cosmetico con un nome simile , guarda La Bandana del Traditore.
Double Cross | |
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Informazioni di Base | |
Variants: | Doublefrost |
Sviluppatore/i: | Sconosciuto |
Informazioni mappa | |
Ambientazione: | Industriale |
Scenario: | Notturna |
Pericoli: | Strapiombo |
Foto della mappa | |
Vista dall'alto | |
“ | In the middle of the night, two bridges span a bottomless chasm of certain doom. (Said bridges span the chasm in the day also, but the gate is locked.) Secret bases concealed behind the unassuming facades of a factory and a farm built next door to each other fool absolutely no one in the area, who sometimes gather around to “watch all them mercenaries fight over that Spy base."
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” |
Double Cross è una mappa Cattura la Bandiera creata da Valve. E' stata rilasciata con l' Aggiornamento GUERRA!.
La squadra deve catturare i Segreti della squadra avversaria fino a quando non viene raggiunto il limite (il limite di base è 3) mentre si cerca di fermare la squadra nemica dal fare lo stesso.
Indice
Locazioni
Area Centrale
- Ponte Principale: Direttamente all'opposto della stanza di spawn della squadra si trova il ponte principale che collega le due basi. Un furgone, delle scatole e della terra si trovano sul ponte, bloccando parzialmente la linea visiva. E' presente una singola capanna degli attrezzi in ognuna delle due parti, con dentro un piccolo kit medico. Questo ponte offre una strada diretta verso il cortile nemico e la Stanza dei Segreti.
- Ponte del treno: Sotto il Ponte Principale, disposto perpendicolarmente rispetto a questo, si trova il Ponte del Treno. Può essere raggiunto dal Ponte Principale con delle scale poste su entrambi i lati. Il Ponte del Treno offre accesso all'esteso sistema di fogne di ogni base, con un kit medico medio al centro del ponte. Uno strapiombo si trova sotto questo ponte, caderci porta a morte assicurata.
Basi
- Stanza dei Segreti: I Segreti si trovano al centro di una piccola stanza sulla sinistra e sotto la stanza di spawn di ogni squadra. Ha tre punti di accesso: una banchina superiore che porta allo spawn, l'entrata principale che porta al cortile, e un'altro ingresso che porta alla stanza dei rifiuti, che può essere raggiunta dalle Impalcature. Nella stanza dei Segreti, può essere visto il pannello di sicurezza dell'Annunciatrice che compare in Meet The Spy; il messaggio appropriato verrà acceso se i Segreti vengono presi.
- Cortile: All'opposto dell'entrata principale della base e sotto la stanza di spawn si trova il Cortile. Questa area aperta collega il Ponte Principale con la Stanza dei Segreti, così come collega la stanza di spawn con la stanza dei Segreti attraverso una banchina. C'è una piccola capanna, che fa accedere alle Fogne attraverso una piccola caduta. Un kit medico piccolo può essere trovato sotto la banchina.
- Impalcature: Un piccolo ponte per il Cecchino può essere raggiunto dalla stanza di spawn. E' posizionato parallelamente e si trova di fronte al Ponte Principale, con il ponte di ogni squadra opposto all'altro. Da qui la stanza dei Segreti può essere raggiunta attraverso un piccolo saltro nell'area rifiuti.
- Fogne: Il livello più basso di ogni base è composto da una rete di tunnel e stanze per la manutenzione. Sono accessibili da entrambi le parti da dentro alla base grazie alla scala vicino all'entrata,la capanna nel Cortile, o dall'uscita della stanza di spawn che dà su una pozza di acqua profonda. Entrambe le uscite delle fogne danno sul Ponte del Treno. Un kit medico piccolo e una cassa di munizioni media possono essere trovate ai piedi delle scale.
Esterni della base RED.
Ponte Principale e base BLU.
Base delle fogne nella base RED.
Entrata della base RED.
Un UFO visto su Double Cross dopo la Patch del 10 settembre 2015.
Strategia
Articolo principale: Community Double Cross strategy
Storico aggiornamenti
Patch del 17 dicembre 2009 (Aggiornamento GUERRA!)
- Aggiunta Double-Cross al gioco.
- Reduced the number of moons in ctf_doublecross. Before the patch, 7 moons could be seen on the map's skyline.
- Fixed the map not ending correctly when using mp_timelimit.
- Changed to prevent Engineers from building on top of the shack in each base.
- Improved clipping to prevent players from getting to unintended places.
- Added a respawnroom visualizer to the dropdown spawn exit to prevent griefing
- [Non documentato] Added a "Carrier tank" to this map.
- [Non documentato] Added saucers and posters to Double Cross.
- [Non documentato] Removed Saucers and Posters from all maps.
- Updated several maps to support Competitive Mode.
Curiosità
- Security alarm panels, much like those featured in Meet the Spy, appear in each teams' Intelligence room with the panels 'ALERT', 'INTELLIGENCE' and 'CAPTURED' lighting up when the enemy team has taken the Intelligence.
- This isn't the first Valve map to bear the name "Double Cross". The first Double Cross was an original Half-Life map designed for Team Deathmatch and was a sequel to the immensely popular Crossfire. Like Crossfire, it involved a bunker which could be defended and one could activate a superweapon to kill everyone not inside the bunker.
- The map's original name was Nightfall, but a community map PLR Nightfall was released before the WAR! Update.
- The skybox for Double Cross still bears the filename
sky_nightfall_01
.
- The skybox for Double Cross still bears the filename
- This map was originally planned to be 5-Control Point, according to Iikka, the map's creator.
- A "double cross" is an act of betrayal.
Link esterni
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