参见比赛更新
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参见比赛 是一次主要更新,该更新主要发布了竞技模式,手球时刻和休闲模式。四张新地图,8个新饰品,一款全职业 武器,四个新嘲讽,两项成就和两个开始语音.
目录
视频(YouTube)
新增物品
饰品
All Classes |
利他主义者的领结 | |
民用级手球帽 | ||
军用级手球帽 | ||
手球时刻早期参与者胸针 | ||
迷你型半个手球 | ||
TF2Maps 72hr TF2Jam Summer 参赛者 |
活动促销物品
All Classes |
Prinny Hat | |
Prinny Pouch | ||
All Classes |
Prinny Machete |
购买Disgaea PC的玩家可以得到这些物品
嘲讽
Scout |
卡尔顿之舞 | |
Soldier |
坑爹的长号 | |
Pyro |
摇摇独角兽 | |
Spy |
狂热迪斯科 |
工具
竞技匹配通行证 | |
无锁侦察兵饰品箱 | |
无锁士兵饰品箱 | |
无锁火焰兵饰品箱 | |
无锁爆破手饰品箱 | |
无锁机枪手饰品箱 | |
无锁工程师饰品箱 | |
无锁医生饰品箱 | |
无锁狙击手饰品箱 | |
无锁间谍饰品箱 | |
无锁多职业饰品箱 |
地图
名称 | 截图 | 游戏模式 | 地图名 |
---|---|---|---|
District | 手球时刻 |
pass_district
| |
Metalworks | 控制点 |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | 控制点 |
cp_sunshine
|
Swiftwater | 推车 |
pl_swiftwater
|
职业属性调整
职业 | 调整 |
---|---|
火焰兵 |
增加: 所有火焰喷射器的直接伤害可以减少医疗枪和护盾25%的效果 |
爆破手 |
调整: 所有靴子只有在装备盾牌的情况下才拥有移动速度加成 |
工程师 |
调整: 建造一级传送装置现在只需要50金属(原为125) |
医生 |
调整: 所有医疗枪在治疗移动速度比自身快的对象时,可以获得相同的移动速度(以前只有快速医疗枪拥有这样的加成) |
调整: 掉落在地上的医疗枪所储存的Uber会随着时间减少 | |
间谍 |
调整: 最大移动速度调整至320 HU/秒(原为300 HU/秒) |
武器属性调整
职业 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
侦察兵 |
游击手 |
增加: 了推开敌人的次要攻击 |
调整: 最高击退从+40% 改至 +20% | ||
移除: 治疗效果 +20% | ||
苏打炮手 |
增加: 命中敌人后提高能量 | |
移除: 跑步可以积攒能量 | ||
爆击可乐 |
增加: 效果结束后获得2秒的死亡标记 | |
太阳之杖 |
增加: 使用时火焰伤害 -25% | |
士兵 |
正义野牛 |
调整: 修复玩家被同一道光束集中多次,使得伤害很高的问题 |
调整: 提高单发伤害值以补偿上述的调整,最终结果比平均伤害略高 | ||
调整: 光束飞行速度减慢 30% | ||
调整: 每穿过一个敌人,光束伤害就会减少 25% | ||
指挥官的军鞭 |
调整: 队友速度加成时间从3秒减少为2秒 | |
火焰兵 |
熔人枪 |
移除: 开火速度减慢 20% |
爆破手 |
铁弹发射器 |
调整: 引信时间从2秒调整为1.4秒 |
快速黏弹发射器 |
调整: 最高蓄力时间从 -50%改为 -70% | |
调整: 最大蓄力粘弹伤害加成从 +25%改为 +35% | ||
调整: 载弹量从 -25%改为 -50% | ||
移除: 粘弹在粘在任意表面4秒后消失 | ||
机枪手 |
娜塔莎转轮机枪 |
调整: 承受傷害 -20% 效果現在只會在生命值於 50% 以下且在熱槍時產生 |
黄铜猛兽 |
调整: 承受傷害 -20% 效果現在只會在生命值於 50% 以下且在熱槍時產生 | |
火龙转轮机枪 |
增加: 對著火的敵人傷害值 +25% | |
增加: 一般狀況的傷害值 -10% | ||
调整: 將每秒彈藥消耗量從 -6/秒減少為 -4/秒 | ||
调整: 由於增加的對著火玩家傷害,因此將火圈傷害由 15 單位減至 12 單位 | ||
工程师 |
寡妇制造者 |
增加: 攻擊和自己建造的步哨同樣的目標時傷害值 +10% |
歼灭者 6000 |
调整: 近距離傷害從 62 增加為 72 | |
调整: 長距離傷害從 42 減為 32 | ||
短路发生器 |
调整: 一般攻擊的基礎金屬消耗為 10 單位,無論有無擊中目標,有消除投射物的話每個再增加 5 單位金屬消耗 | |
传送扳手 |
增加: 建造或升級傳送裝置花費的金屬減少 50% | |
调整: 從補給器或彈藥包獲得的金屬減少缺點從 -50% 減少為 -20% | ||
医生 |
过载注射枪 |
调整: 移動速度加成從 +10% 增加為 +20% |
调整: 傷害值減少從 -10% 減為 -15% | ||
快速医疗枪 |
调整: ÜberCharge 充電速率加成從 +25% 減為 +10% | |
狙击手 |
悉尼沉睡者 |
增加: 開鏡射擊現在可以幫助隊友滅掉身上的火 |
调整: 充電全滿或爆頭攻擊時,瓶手道效果會變成範圍噴濺 | ||
惬意蹲坑汉 |
调整: 現在要到充電全滿的時候才有免疫擊退力道的效果 | |
间谍 |
执法者 |
增加: 攻擊可無視任何的傷害抵抗和吸收效果 |
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=7|
侦察兵
! rowspan=3 |
游击手
| Added: Added Alt-fire attack: reach out and shove someone!
|-
| Changed: Reduced pushback vulnerability to +20% (from +40%)
|-
| Removed: Removed +20% bonus healing from all sources
|-
! rowspan=2 |
苏打炮手
| Added: Added On hit: build Hype
|-
| Removed: Removed Builds Hype as you run
|-
! rowspan=1 |
爆击可乐
| Added: Added Marked-for-Death debuff for 2 seconds after the buff effect expires
|-
! rowspan=1 |
太阳之杖
| Added: Take 25% less damage from fire while deployed
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 |
士兵
! rowspan=4 |
正义野牛
| Changed: Fixed a bug causing players to be hit by the same projectile multiple times, causing the damage dealt to vary wildly
|-
| Changed: Per-shot damage has been increased to compensate, resulting in slightly more damage on average
|-
| Changed: Slowed projectile by 30%
|-
| Changed: Projectile damage reduced by 25% for each enemy penetrated
|-
! rowspan=1 |
指挥官的军鞭
| Changed: Reduced duration of speed bonus on teammates to 2 seconds (from 3)
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1 |
火焰兵
! rowspan=1 |
熔人枪
| Removed: Removed hidden 20% fire rate penalty
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 |
爆破手
! rowspan=1 |
铁弹发射器
| Changed: Decreased the fuse time to 1.4 seconds (from 2.0)
|-
! rowspan=4 |
快速黏弹发射器
| Changed: Increased charge time reduction to -70% (from -50%)
|-
| Changed: Increased damage bonus for max charged shots to +35% (from +25%)
|-
| Changed: Increased clip size penalty to -50% (from -25%)
|-
| Removed: Removed Stickybombs fizzle 4 seconds after landing
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6|
机枪手
! rowspan=1 |
娜塔莎转轮机枪
| Changed: 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health
|-
! rowspan=1 |
黄铜猛兽
| Changed: 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health
|-
! rowspan=4 |
火龙转轮机枪
| Added: Added +25% increased damage vs. burning players
|-
| Added: Added -10% damage
|-
| Changed: Reduced ammo drain to -4/sec (from -6)
|-
| Changed: Reduced pulse damage from Ring of Fire to 12 (from 15) due to increased damage vs. burning
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6|
工程师
! rowspan=1 |
寡妇制造者
| Added: Damage increased +10% when attacking the same target as your Sentry Gun
|-
! rowspan=2 |
歼灭者 6000
| Changed: Increased close-range damage to 72 (from 62)
|-
| Changed: Reduced long-range damage to 32 (from 42)
|-
! rowspan=1 |
短路发生器
| Changed: Base projectile attack is -10 metal (hit or miss) and consume -5 metal for each projectile destroyed
|-
! rowspan=2 |
传送扳手
| Added: Added "Teleporters cost 50% less metal"
|-
| Changed: Reduced "50% less metal from Dispensers and Pickups" to 20%
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3|
医生
! rowspan=2 |
过载注射枪
| Changed: Increased movement speed bonus to +20% (from +10%)
|-
| Changed: Increased damage penalty to -15% (from -10%)
|-
! rowspan=1 |
快速医疗枪
| Changed: ÜberCharge rate reduced to +10% (from +25%)
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3|
狙击手
! rowspan=2 |
悉尼沉睡者
| Added: Scoped shots now extinguish teammates
|-
| Changed: When fully charged, or when making a headshot, now applies Jarate in a radius
|-
! rowspan=1 |
惬意蹲坑汉
| Changed: Now requires a full charge to gain flinch resistance
|-
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=1|
间谍
! rowspan=1 |
执法者
| Added: Attacks pierce resist and absorb effects from all sources
|}
机枪手 vs. 火焰兵
随着更新一同被公布的是机枪手 vs. 火焰兵。就像更新中第二页提到的那样,机枪手和火焰兵要进行一次关于将来第一个职业特殊更新的争夺赛,更新可能涉及到如平衡、武器、成就等。在2016.7.7更新之后进入游戏的玩家可以看到在主菜单能够进行阵营的选择。无论是在休闲模式或竞技模式中获得分数,都将成为玩家的“选票”,双方所有的投票以百分比的方式显示。活动在七月七日开始并于八月十四日23:59时截止。
在活动结束后,火焰兵阵营得到了选票的55%,机枪手得到了选票的44%,意味着第一个更新的职业是火焰兵。
成就
本次更新推出了两个手球时刻新成就。
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