![Leaderboard class scout.png](/w/images/thumb/a/ad/Leaderboard_class_scout.png/20px-Leaderboard_class_scout.png) Scout
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Pistola de Bolsillo del Guaperas
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Modificado: Se redujo el máximmo de salud por disparo (a quemarropa) de +7 a +3
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Atomizador
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Modificado: El arma ahora tiene que estar completamente activada para poder realizar el triple salto. Anteriormente era un error.
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![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) Pyro
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Lanzallamas
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Modificado: El daño de fuego por segundo ahora aumenta en base a la densidad de la flama, hasta un 200%.
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Modificado: El daño inicial de la flama por segundo se reduce en un 50%, por lo que el daño máximo no se modifica.
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Furia del Dragón
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Modificado: El tamaño del radio de la bola de fuego se ha reducido en un 25%.
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Modificado: El daño adicional contra objetivos en llamas ahora requiere que el centro de la bola de fuego haga contacto directo con la hitbox del enemigo.
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Propulsor Térmico
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Modificado: El tiempo de desenfunde se redujo a 0.8 segundos (antes 1.1 segundos).
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Hacherminador
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Añadido: Recibe daño adicional basado en la duración restante del daño por quemadura.
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Añadido: Legado de Sketchek: Víctimas en llamas otorgan aumento de velocidad.
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Removido: Velocidad de ataque reducido en un 20%.
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Removido: Velocidad del cambio de arma reducido en un 75%.
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Modificado: Attacks mini-crit and then extinguish burning targets
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Añadido: Holster speed 35% slower.
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![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) Engineer
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Cortocircuitador
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Modificado: Alt-fire attack changed to launch a medium-range, projectile-destroying energy ball that deals 15 damage and can infinitely hit the same target, similar to the Righteous Bison. Requires 65 metal.
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![Leaderboard class sniper.png](/w/images/thumb/f/fe/Leaderboard_class_sniper.png/20px-Leaderboard_class_sniper.png) Sniper
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Adormecedor de Sídney
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Añadido: Nature's Call: Scoped headshots always mini-crit and reduce the remaining cooldown of Jarate by 1 second.
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Modificado: Fully-charged body shots and headshots no longer splash Jarate on players around the target.
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Modificado: Reduced length of on-hit Jarate to 2 to 5 seconds (from 2 to 8 seconds).
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![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) Soldier
![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) Pyro
![Leaderboard class heavy.png](/w/images/thumb/5/5a/Leaderboard_class_heavy.png/20px-Leaderboard_class_heavy.png) Heavy
![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) Engineer
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Ataque de Pánico
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Modificado: Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
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Modificado: Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
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