Degreaser
“ | Mmmph mph mmrph!
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— O Pyro
|
” |
A Degreaser é uma arma primária craftável para o Pyro. É uma Flamethrower com um extintor de incêndio, escapamento de carro, queimador de um fogão, etc.
Essa arma reduz o tempo causado para mudar de arma em 65% em todas as armas, facilitando o uso estratégico de combos em armas (por exemplo, com a Axtinguisher. Porém, o dano afterburn causado por essa arma é reduzido em 25%. Em vez da desvantagem de sua arma primária destravávem, a Backburner, a Degreaser continua com a abilidade de compression blast.
Índice
Dano
Área | Dano por partícula | Dano por segundo |
---|---|---|
0-200 unidades Hammer | 6.2 | 139.5 |
200-384 unidades Hammer | 3.72 | 83.7 |
- Notas
- Dano do fogo é idêntico ao da Flamethrower.
- Dano base é baseado na área (range) (ou, por extensão, vida da partícula) e é aproximada no final dos cálculos (após multiplicadores de Críticos, etc).
- Há uma variabilidade bem pequena, ±0.08 por particula, porque algumas partícular estão em um ângulo. Isso ocorre para diferentes variações nos tempos de viagem.
- Valores de Dano-Por-Segundo assume que todas as partículas acham vítimas.
- Dano base muda com o passar da vida das partículas, em vez da distância do jogador. Todas as outras armas são afetadas pela distância jogador para jogador.
- Critical Hit: 3&vezes; dano base, e aproxima para o número inteiro mais próximo.
- Mini-Crit: 1.35&vezes; dano base, e então aproxima para o número inteiro mais próximo.
- Afterburn: 2 de dano a cada 0.5 segundos (3 em cada quarto tick), 45 de dano no total.
- Mini-Crit: 4 de dano a cada 0.5 segundos por 10 segundos, 80 de dano no total.
Nota: Valores de Dano-Por-Segundo assume que todas as partículas acham vítimas.
Dano base muda com o passar da vida das partículas, em vez da distância do jogador. (Todas as outras armas são afetadas pela distância jogador para jogador) Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Funcionalidade
- Intervalo de ataque: 0.04
- Intervalo de consumo de munição: 0.08
- Demora na troca de armas: 0.2345
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Demonstração
Set de items
Equipamento de Frentista | |
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Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Blueprint
Queima-Costas | Metal Recuperado | Desengraxante | ||
+ | = |
Como ingrediente de Crafting
Metal Refinado | Desengraxante | Frentista | ||
x4 | + | = |
Achievements relacionados
General
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Soldier
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Pyro
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Bugs
- O kill icon nativo é apenas mostrado quando se destroe estruturas. Quando mata inimigos, o kill icon da Flamethrower aparece.
- Por causa do tempo de mudança de arma rápida, o glitch da provcação (quando um jogador usa a taunt, e então rapidamente troca de arma, e tem a animação da taunt da arma antiga, com a equipada agora) ainda é possível.
Curiosidades
- A Degreaser do Pyro é uma referência a agentes que são usados para remover óleos grossos e gordura, que são referidos como "Template:W" ou degreasers. Quando misturados com calor, degreasers (especialmente desengorduradores de motor) são conhecidos por causar sérios machucados e queimaduras devido a sua natureza altamente inflamável e explosiva, igual a arma do Pyro. Também, desengordurar items como motores, fogões, aparelhos faz eles ficarem mais eficazes por remover coisas não necessárias. Isso pode explicar porque a arma tem uma rate de mudar de arma de 65% mais rápida.
Galeria
- Degreaser 1st person red cropped.png
Visão primeira pessoa RED.
- Degreaser 1st person blu cropped.png
Visão primeira pessoa BLU.
Veja também
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